罗老师,你有啥看法?
(转)拿真三国无双2&M与忍2比其实很恰当,相似点有:
远程兵种都很变态,352的弩兵会齐射跟CHARGE箭,伤害大和对玩家造成连续硬直的频率高,
无双是C技不能转向,自动锁定正对着的人,真因为这样的设定,所以挥空技很重要,
敌人都很变态,BOSS相对于杂兵好对付,而且BOSS身边一堆杂兵,352里的一个什长可以到354里去当大众脸武将,卒伯、亲卫队员可以去当有脸武将,亲卫队长就可以当斗气武将了,
招式性能差异大,这点上352是通过不同人物装备不同级别武器实现的,因为352里面只有特定的招式才能引出属性来,第四把武器又是不能变动的,每把武器的攻击次数也不同,各个人物之间的性能差异也较大,
而且都弱化其余要素,只有动作要素格外突出。
要说352&M相对于NG2的不足,那就只有打击感与画面了。 差远了,至少352的远程兵种不会秒人。NG2单中XXY最后一下Y伤害比中完XXY还高,挥空万岁。 根本不是一个类型 原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-7 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
352的远程兵种不会秒人。
狗屁。 原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-7 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
差远了,至少352的远程兵种不会秒人。NG2单中XXY最后一下Y伤害比中完XXY还高,挥空万岁。
谁说352远程兵种不会秒人的?由于武将移动缓慢,压迫感比NG2的远程兵种只重不轻;曹丞相挥空C6可转向,比全出实用得多
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