fhqwb 发表于 2008-7-7 10:05

SOLBADGUY 发表于 2008-7-7 10:09

LSS的观点更奇怪,这里有人怀疑过光荣技术力吗?应该说光荣的技术还用得着怀疑吗?355的最高效果难道值得X饭S饭PC饭欣喜若狂?:bowknot: 这里只是对光荣能把游戏性提升到这种水平惊叹而已。

[ 本帖最后由 SOLBADGUY 于 2008-7-7 10:11 编辑 ]

fhqwb 发表于 2008-7-7 10:11

TensTi 发表于 2008-7-7 10:26

bando 发表于 2008-7-7 11:00

TCTF 发表于 2008-7-7 12:04

看到这最低画面,仙剑4泪流满面:sleep:

reegun 发表于 2008-7-7 12:30

A9800se进去才不到20fps。低配置的就别想玩了

persona 发表于 2008-7-7 12:35

鹌绒的技术力令人发指。

moody 发表于 2008-7-7 13:55

一降低就可以移植到更多机种上啊

SOLBADGUY 发表于 2008-7-7 14:14

可惜PS2有战国BASARA,同样割草,人数更多,特效更多,兵种更多,武器盾牌能打掉,没拖慢,反观任何机种的35/Z5,拖慢消失从来没有改变过,从来不为上位机种优化过,这难道不是技术的光荣吗?

Cray 发表于 2008-7-7 14:21

-_- 你们要考虑全屏人数啊......

调和 发表于 2008-7-7 14:33

才口千 发表于 2008-7-7 14:38

:~( 现在流行把效果调最低,然后喷画面?

这rp............

cubesun 发表于 2008-7-7 14:54

回复 #46 bando 的帖子

平心而论,光荣在PS2上的无双画面都是水准以下。哦,有个比它更低的,恶魔城暗黑无双更差。

bando 发表于 2008-7-7 15:42

bando 发表于 2008-7-7 15:49

a4840639 发表于 2008-7-7 15:52

问题不在于这个效果,而在于我的机器开高有50FPS,开这个效果也不到60FPS,做不到完全流畅
这355对CPU要求十分变态,估计完全是给XO和神姬的多核心设计的,对PC机的CPU根本没优化好

佐野俊英 发表于 2008-7-7 18:07

原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-7 14:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可惜PS2有战国BASARA,同样割草,人数更多,特效更多,兵种更多,武器盾牌能打掉,没拖慢,反观任何机种的35/Z5,拖慢消失从来没有改变过,从来不为上位机种优化过,这难道不是技术的光荣吗? ...
354、354M、Z52、Z52M、大蛇都么啥拖慢消失了,355的话除了同屏人过多,比如刷合肥新城的吴本阵外还真么啥拖慢,消失么,杂草的消失也算的话....
香蕉么拖慢消失么?为啥香蕉青总是50步笑100步呢?

棉袄 发表于 2008-7-7 20:04

原帖由 a4840639 于 2008-7-7 15:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题不在于这个效果,而在于我的机器开高有50FPS,开这个效果也不到60FPS,做不到完全流畅
这355对CPU要求十分变态,估计完全是给XO和神姬的多核心设计的,对PC机的CPU根本没优化好 ...
PC早就进入双核时代,现在都开始推广4核CPU了,还在用单核不升级,怨得上KOEI么?怎么不说奔3不能玩KOEI真纱布呢

S.I.R 发表于 2008-7-7 20:23

原帖由 Cray 于 2008-7-7 14:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_- 你们要考虑全屏人数啊......
老实说,PS3版也就这素质的画面,还带大拖慢。

castle_man 发表于 2008-7-7 21:24

原帖由 chl0524 于 2008-7-7 21:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


香蕉是20同屏 无双是40人同屏 不在一个级别

2个游戏在流畅性上也不是一个级别的。大蛇2的吴国终章真是卡的令人难忘

shikibin 发表于 2008-7-7 21:38

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