其实暗荣学学欧美厂商就不会死的这么惨
EA和UBI在05-07年出的很多作品也都是PS2和次世代双管齐下的如果暗荣像原来XO的战国无双2那样一开始就公布两个版本,这次355也不会被喷成这样
别说什么“有了PS2版就没人买次世代版了”,PS3在日本的装机量也就那样,XO更不用说,无双又不是FF,没人指望它能带动主机销量 如果一开始就公布两个版本,sce的大作奶粉钱就没了 问题是PS2版比PS3版有料令5元饭以为头顶青天 :awkward: 别动不动就提5元,逆移植卖出的几十万份算的是5元?:awkward: 仅仅是被喷的话,也不算多惨
我们天天喷任地狱,人家照样滋润着呢
回复 #6 甄月妖日狂 的帖子
日本厂商要想有活路就赶快学CAPCOM脱亚入欧否则就等死去吧
暗荣现在是卡到中间,很尴尬
ONI(仁王)的笑话我都懒得提,这游戏到现在只有一个LOGO 光荣早点死还能保住他的光荣形象:D
否则逐渐黯淡了,就真耻了>:o
回复 #8 甄月妖日狂 的帖子
暗荣现在的作用和SE一样就是为了给我们看笑话
这和任天堂还不一样,老N你们天天骂人家活的还滋润
暗荣则是离死不远了 暗荣本质上就是一小作坊,无双是一无内涵割草游戏
跟老任没得比 原帖由 mp3 于 2008-7-3 07:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
暗荣本质上就是一小作坊,无双是一无内涵割草游戏
跟老任没得比
想KOEI这样一年一款续作,再有内涵的游戏也被榨得没内涵了。 原帖由 mp3 于 2008-7-3 07:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
暗荣本质上就是一小作坊,无双是一无内涵割草游戏
跟老任没得比
虽然本来是无内涵割草游戏,但被很多罗老湿研究来研究去,变得有内涵了。 一开始就公布2个版本,销量不会比现在的做法高,暗耻就是要钱,怎么会做出那么傻的事情 老老实实作战略游戏多好 死的多惨了? 原帖由 fhqwb 于 2008-7-3 09:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无双以后全力发展OL就可以了,单机其实可以取消了。
不纯引+1
光荣党有了OL。。。。头顶青天 原帖由 fhqwb 于 2008-7-3 09:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无双以后全力发展OL就可以了,单机其实可以取消了。
koei取消ol都不会扔了单机。 KOEI活的很滋润,谁死得惨谁心里清楚 OL人走路飘的厉害!不喜 请问光荣什么时候死,急,在线等 趁早死,卖版权,原SLG工作室的全部跳糟,这样大航海时代和太阁新作还有点希望。
[ 本帖最后由 jedivampire 于 2008-7-3 11:42 编辑 ] 原帖由 无动于衷 于 2008-7-2 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题是PS2版比PS3版有料令5元饭以为头顶青天 :awkward:
UBI和KOEI正好相反
分裂细胞和幽灵战士的XO版比PS2版多出N个超大型的关卡,次世代比PS2版料多得多
至于KOEI的355……我只能说它根本没发挥出次世代的机能,高达同理 原帖由 米亚斯多德 于 2008-7-3 09:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老老实实作战略游戏多好
那就早饿死了…… 饿不死,不过不会有现在这么大的知名度,S1也不会诞生一窝KOEI黑 原帖由 棉袄 于 2008-7-4 01:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
饿不死,不过不会有现在这么大的知名度
是啊,臭名远扬。 公布2个版本 估计销量会不佳-_- 原帖由 棉袄 于 2008-7-4 01:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
饿不死,不过不会有现在这么大的知名度,S1也不会诞生一窝KOEI黑
分明是臭名远扬,人人得尔诛之
页:
[1]