白い悪魔 发表于 2008-6-28 10:13

求专业翻译

bobon发表于 2008-6-25 06:57

前段时间说法,MS在设计阶段为了节约几千万美金,而自己设计GPU,结果导致10亿的三红处理费用

cost management角度~~XO的三红损失可以说是经典的QUALITY COST.
设计阶段属于prevent cost,一般企业更愿意把这笔成本看作是投资,而非支出
这部分成本投资加大的话,可以有效降低internal fail cost 和 external fail cost的出现,特别是 external cost.这部分.

MS 在prevent cost 投入的减少,直接导致了 external cost 的大幅度上升.三红的10亿费用就不说了,更严重的是很多很难统计到的external cost .比如因低质量而导致的顾客流失,或者顾客购买意愿的改变等等这些成本就无法估量~~~~

神机3的流失和XO的流失在意义上不一样.

神机3为蓝光的铺垫~~~~`可以看作是DEVELOPMENT COST.而且这个DEVELOPMENT COST从现在的结果来看,已经可以被算作是intangible assets.因为蓝光已经取得了胜利,这就意味着,神机3作为蓝光DEVELOPMENT COST一部分,这部分COST是可以能有回收的.(来源与蓝光的利润)

在这个系统里面,蓝光才是企业的目标产品,PS3相对来说是一个成本环节.

这和MS因为自己的失误,导致三红,导致的external fail cost的上升.是完全不同的概念.

这么说吧,XO是在当单纯的游戏机在卖, PS3呢,他的意义是作为蓝光的DEVELOPMENT COST环节中的一员.否则单纯论竞争游戏市场的话,PS3大可没必要搭载蓝光.

金子一马 发表于 2008-6-28 10:31

对待SONY也是一样,不管它整个集团是否盈利,我只关心它会在PS3上出些什么游戏,不然赚再多钱也跟我没有P关系。

reikami 发表于 2008-6-28 10:45

平井一夫说:PS3是游戏机:awkward:

花园 发表于 2008-6-28 11:23

PS3是在为多媒体部门赔钱!这个大家都知道!但是XO在为谁赔钱!就不知道了

酒多是我爹 发表于 2008-6-28 12:55

原帖由 reikami 于 2008-6-28 10:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
平井一夫说:PS3是游戏机:awkward:

俺爹说不是

persona 发表于 2008-6-28 13:49

原帖由 花园 于 2008-6-28 11:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS3是在为多媒体部门赔钱!这个大家都知道!但是XO在为谁赔钱!就不知道了

XO拖住PS3。让Wii趁乱夺占游戏市场,脑残健身病毒泛滥导致TV游戏界毁灭。

所以说微软在下一盘很大的棋。
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