天蓝之物语 发表于 2008-6-27 17:04

我的三国梦

喜欢玩三国游戏,这大概是很多80代男人的爱好,其实包括比我小很多的男孩也喜欢,比如一次旅行的途中,我就发现一个小男生放着我软件包里近50张的游戏无视,就只玩《三国无双2》。

《三国无双》系列很不错,只是今天我想说的不是动作游戏。说三国SLG游戏就逃不出KOIE,其实KOIE出的三国SLG游戏品质是有的,可是口碑总是上不去,原因是从电视游戏黄金时代过来的我们这一代的眼中,出现过《霸王大陆》,虽然后来《霸王大陆》再也没有出过2、3、4……等等代目,但是就好比一个美女在她最美丽的时候死去了,她的美丽就成为了一种永恒,就老是要想着她,我想,在这一点上,光荣真的是很吃亏。

我今年玩的三国SLG游戏,就只有光荣的《三国志》系列了,其实我玩光荣也只是想找《霸王大陆》的影子而已,比如最近我玩《三国志11》,就是存着这样的心思。可是后来我失望了,毕竟是不能代替的。我有些生气,就想着为什么《三国志》不能代替《霸王大陆》呢?我开始做对比,可是这一对比,我却发现了玩游戏的一些本质性的东西。

其实光荣做三国到现在,从上个世纪80年代末开始(罗贯中要是能活到现在,估计能上福布斯的排名,光版权费就能拿得他手软),时间真的很长了,游戏的风格很鲜明,再加上技术的进步,无论是从美工(这个真的很重要,就好比游戏的面子,你认为人的面子有多重要,游戏也一样)、出场的武将数(这个我要说一下,光荣的三国是重叠的三国,它包括历史的三国和演义的三国,主要参考两本书《三国志》和《三国演义》,所以到了现在的《三国志11》它的武将数实在是太多了,很多武将你听都没听过,一查资料,敢情在这么一个角落里现过那么一个小段)、资料的完备性(玩光荣的三国你都不用看书了,关于三国的东东游戏里随便查)、游戏的细节(包括内政、战争等等),都很出色了,可总觉得不好玩。

真的不好玩,所以这里就是一个游戏的本质了,游戏要好玩。那么好,什么叫好玩?好玩的标准是什么?一千人眼中有一千个哈姆雷特,你硬要我说,我就三个字“不知道”,我只知道,对我来说,一个好的三国SLG游戏必须要有一个好的节奏,这话很玄,具体的来说,必须要让我爽,精神满足,类似成功的感觉。不同类型的游戏带给人不同的满足感觉,这就是虚拟世界的价值所在。我想,玩三国人,都有想在三国时代实现自己的某种欲望,也就是说进行游戏的人,他会想去掌控那个时代。可是光荣的理念不同,似乎它只是想让你成为一名观众,从189年一直到251年,一百年的历史,你只是一名看客,在游戏的时候,你只是电脑的一个傀儡,你发现自己只是被历史赶着向前走,其实根本就没有你的存在,那些武将想来就来,想走就走,哪怕你最后胜利了,也只是电脑的胜利,于自己没有半点的满足感。

我想,我还会继续幻想我的《霸王大陆》,如果像这般不能满足。

川岛海荷 发表于 2008-6-27 17:08

KOIE

霸王大陆有PS版和PSP版


看了半天还是觉的三国无双适合LZ..........

[ 本帖最后由 川岛海荷 于 2008-6-27 17:09 编辑 ]

芝村舞 发表于 2008-6-27 17:09

居然没看懂究竟再说什么。

说真的,《霸王大陆》只是生对了时代,就和仙剑1一样。

你只有FC,那时候流行这个,你的感情就植入了。仅此而已。

czxiang_0 发表于 2008-6-27 17:10

霸王大陆PS版很欢乐推荐!!!

为什么我的PSP升到3.90m33后 中原霸者的iso就不能玩了:~(

妄想騎士 发表于 2008-6-27 17:13

我印象最深的三国游戏:三国志3,同学做的纸上游戏

其中最有趣的是同学仿照吞食天地系列做出来的纸上游戏,你的命运都取决于扮演电脑的同学和一颗色子,一堆简单的数据和手画图形,就让我们消磨了一个个课间

弥勒 发表于 2008-6-27 17:45

楼主是想说他要玩的是那种只要他喜欢就可以把杨松之类轻易养成赵云周瑜之类的嘛。。。
观众?你是嫌KOEI的三国太忠于历史嘛。。。我咋记得以前还有人嫌KOEI过于儿戏来着,啧啧
你怀古清结严重没人怪你,踩KOEI三国志还是省省了。。。

[ 本帖最后由 弥勒 于 2008-6-27 18:04 编辑 ]

虚无之路 发表于 2008-6-27 18:01

ラングリ 发表于 2008-6-27 18:01

三国11其实是自5、9后又一作我很喜欢的

楼主要多尝试接受新的游戏模式来演义三国

jjx01 发表于 2008-6-27 18:06

霸王大陆只是满足了大部分玩家轻松欺负电脑的要求

bill_rou 发表于 2008-6-27 18:20

- -霸王大陆确实是很美好的梦
但梦到现在我觉得也该醒了
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