如果异域镇魂曲的角色萌化,在日本会不会好卖
看到那个讨论人物丑陋的帖子有感异域的剧情、对话、内容丰富度、内涵可以一枪托打翻几乎所有的日式RPG了
但是人物真是丑到暴,丑到许多美式RPG玩家都受不了
如果全部萌化,画面重作,风格偏向日式,是否就是日式玩家心中的神作了?
丑到哭男主角
http://img.verycd.com/posts/0804/post-255544-1207070180.jpghttp://www.btzhe.com/torrents/7/15779_2.jpg
主角和后宫
http://www.crazyken.cn/bbs/attachment/12_41_068594448139f7b.jpg
http://img.verycd.com/posts/0504/post-212888-1112637201.jpg
游戏画面
http://image.xbt.com.cn/article/upload/200707/070726181474522.jpg 不会,不是所有人都是冲着剧情内涵对话哲学什么的玩游戏的,对我来说BG2远比异域“好玩” 操作也得改进,不会自己绕过障碍物这点太纱布了。 :mask: 萌+装B+煽情+狗血就马上一枪托打倒了 原帖由 诸神の黄昏 于 2008-6-25 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不会,不是所有人都是冲着剧情内涵对话哲学什么的玩游戏的,对我来说BG2远比异域“好玩”
异域根本就是个超大型互动电子小说
游戏性接近于无 对,所以不会比所有日本RPG更好卖,哪怕再萌+再装B+再煽情+再狗血:awkward: :awkward:
PC众会闯进来将你轰杀。
此作是PC众的哲学,内涵,深度的至高无上的神品呐。你去游侠看看,就知道了。只要内涵,不要装B,主角长得帅,此作十有八九是装B作 原帖由 诸神の黄昏 于 2008-6-25 16:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,所以不会比所有日本RPG更好卖,哪怕再萌+再装B+再煽情+再狗血:awkward:
:awkward: 改造成校园闹剧………………
不行,这实在太糟糕了…… 如果你要画僵尸怪物,画得很丑,那很正常也可以接受。
如果你要画帅哥美女,但是嘴眼歪斜,关节错位,那才叫真正的不堪入目。
女人倒无所谓,异域的男主角和怪物萌化我大概会吐吧...人设和故事风格不符,光气氛就渣掉了。 原帖由 darkhanyi 于 2008-6-25 16:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:
PC众会闯进来将你轰杀。
此作是PC众的哲学,内涵,深度的至高无上的神品呐。你去游侠看看,就知道了。只要内涵,不要装B,主角长得帅,此作十有八九是装B作 ...
我只是想主角能长得像人一点……免得这么多年来,身边所有人都因为无法直视这脸而不玩这游戏
末了我一个人在那和他们说这游戏如何如何内涵,而他们就是死活不玩 :awkward:
谁叫你给人家看封面,游戏里面反正没有清晰的正面照。 原帖由 canto 于 2008-6-25 17:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果你要画僵尸怪物,画得很丑,那很正常也可以接受。
如果你要画帅哥美女,但是嘴眼歪斜,关节错位,那才叫真正的不堪入目。
女人倒无所谓,异域的男主角和怪物萌化我大概会吐吧...人设和故事风格不符,光气氛就渣掉了。 ...
男猪脚改成伤疤美少女
然后整剧变成百合片…… >:o
但PC众里这可就变成了伞个代表的神作了,当然,只是游侠里的情况。 在欧美玩家眼里异域是日式游戏。 原帖由 阿娇大王 于 2008-6-25 17:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
欧美人自己都不买这游戏的帐,可见人设并不是它的主要问题
人设丑到欧美人也内伤
开玩笑啦
其实是全世界人民都不需要内涵
[ 本帖最后由 孙X 于 2008-6-25 17:09 编辑 ] 原帖由 darkhanyi 于 2008-6-25 17:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
>:o
但PC众里这可就变成了伞个代表的神作了,当然,只是游侠里的情况。
不煽情不狗血又能让我玩哭的都是神作 无名氏不丑就不是无名氏了-_-
我对失宠姐姐的造型很怨念………………
这个游戏本质上太异类,介乎角色扮演跟冒险解迷之间,而且极其依靠文字来表达(很多动作跟细节跟心理文字的描写,这些只有在小说中才有的表达方式被大量塞入到对话中间),乐趣基本来自于对话的选择跟读文字的乐趣。
鄙人认为这个游戏在角色扮演领域同时在“体验角色”跟“剧情表达”上达到了很高的水准,很多精妙反常规的设计另人叫绝 原帖由 darkhanyi 于 2008-6-26 10:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
>:o
但PC众里这可就变成了伞个代表的神作了,当然,只是游侠里的情况。
这确实是神作
相比之下其余的RPG黯然失色 我安了4次试图玩下去,但感觉这游戏主角太大了,造成周围的视野很小,玩10分钟就受不了了
我就喜欢玩主角很小,感觉周围环境很宽阔的游戏
FALLOUT系列和BG系列都没问题
就是这个实在受不了 原帖由 阿娇大王 于 2008-6-26 10:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
欧美人自己都不买这游戏的帐,可见人设并不是它的主要问题
异域是盈利的,不过没博德之门那么红
按照设计师的说法,如果当年他们不是在营销宣传中标榜另类(虽然事实上是很另类),这个游戏或许更容易被人亲近 用那个能调1024×768的版本主角就能调得比较小了吧
玩PST的时候从来没有考虑过人设丑不丑的问题 你们把Fallout往哪放>:o 原帖由 孙X 于 2008-6-26 09:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:mask: 萌+装B+煽情+狗血就马上一枪托打倒了
口味不同吧,如果喜欢费伦或异域的设定的话,就不大可能拒绝BG和PST
有爱的话infinity引擎的画面现在看起来都觉得很爽 这游戏北美卖了40万,也不错了 不要被没有游戏性这句话骗了,没什么战斗,不注重角色培养都不代表没有游戏性,这个东西本来就因人而异。
这个游戏玩的时候并不缺乏乐趣,前提是你一定不看攻略,否则就只剩下读剧情的乐趣了,体验成分荡然无存。我就有教训,第一次靠攻略感觉没什么乐趣,内容倒是很出彩,过程很痛苦;隔一段时间第二次重新拣起玩无攻略玩感觉截然不同
当然不能对所有玩家都有这样的要求,这个游戏实在是不亲近人,这是事实。我只是想说如果能有耐心去体验一个游戏的话,会有额外的惊喜。 其实偶倒觉得这游戏不难坚持下去啊,中文版的翻译水准相当不俗,一上来人物的对话就很有趣,当时自己对异域的设计一窍不通,游戏的世界观相当吸引人,另外印象魔法效果在当时感觉还是满华丽的嘛 谁来重制一下,以前第一次接触此作就被满屏马赛克吓了一跳。整点分辨率补丁吧 楼上肯定是用液晶了 鸟岛人全部脑残了!怎么可以玩这等深度内涵之作! 其实萌化部分角色也是不错的
阿娜还说的过去…………失宠姐姐那3D建摸造型太丑了…………给我造成极大的怨念>:o
无名氏本来就是个千疮百孔的丑人,萌化就完全失去这个角色的神韵了-_- 加个面具好了,随然说大部分面具男都是帅哥 :sleep: :sleep:
玩这个游戏要准备好被如山的对话整疯,随便一个对话选择可能引起连锁反应~~
光在房子里没出去,就整了近4个小时.... 想把每种对话结果都看一次......不断的读档,,,
后来受不了了,还是去玩狮心王。。。可惜那游戏BUG成山~~ 原帖由 hanhao0131 于 2008-6-26 11:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
想把每种对话结果都看一次......不断的读档,,,
后来受不了了,还是去玩狮心王。。。可惜那游戏BUG成山~~
随心所欲便好 求全是要不得的