《剑、魔法与学园》Ken_to_Mahou_to_Gakuen_Mono_JPN(日版)
Ken_to_Mahou_to_Gakuen_Mono_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《剑、魔法与学园》(日版)[110MB][ULJM-05343|BBF53C125F014F49|0001|G](THE JAPANESE EDITION)Sword_&_Magic_&_School_JPN_PSP-Caravan[PSPUMD]《剑、魔法与学园》(日版)[110MB][ULJM-05343|BBF53C125F014F49|0001|G](THE JAPANESE EDITION)
《剑 魔法与学园》(剣と魔法と学園モノ)(SWORD AND MAGIC AND SCHOOL)(ULJM-05343|BBF53C125F014F49|0001|G) http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-550.JPG
游戏名称:剑、魔法与学园。 / 剑与魔法学园。 / 剑与魔法与学园。 / 剑魔法学园。
日文名称:剣と魔法と学園モノ。
英文名称:Sword & Magic & School.(Ken to Mahou to Gakuen Mono.)
制作厂商:ACQUIRE / ZERODIV INC.
代理发行:ACQUIRE CORPORATION
游戏类型:RPG - Role Playing Game(第一人称视点视角3D迷宫型角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2008年06月26日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
官方网站:
http://totomono.jp/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-551.JPG
游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)
日本ACQUIRE日前正式上公布了这款对应PSP 掌机平台的第一人称视点视角 3D 迷宫角色扮演游戏:《剑、魔法与学园》(Sword & Magic & School)最新情报和部分开发中的画面,供玩家参考。本作目前预定2008年6月26日发售,普通版售价为5,040日元(含税)。 《剑、魔法与学园》是款以剑与魔法之奇幻世界为背景的第一人称 3D 迷宫角色扮演游戏,玩家将扮演冒险者养成学校的学生,前往充斥着怪物与陷阱的迷宫探险。游戏中区分为“学园”与“迷宫”两大部分,玩家将以学园为据点,进行角色创造、小队组成、任务承接、装备购入、体力恢复等行动。准备妥当后就可以进入迷宫,以达成任务要求为目标进行冒险。玩家可自由选择承接的任务,体验不同路线的故事剧情。本作的基本流程为:在学园接受任务→→进入迷宫冒险→→达成任务后会学园报告→→出发新剧情和新任务。玩家在不接受任务的情况下也可以对迷宫进行挑战,其具体归纳如下: http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-564.JPG1.入学组队:首先在这里创建角色,并在编制中组成队伍;
2.接受任务:在学院的看板上接受任务,实验室可以分解合成物品;
3.通路探险:接受任务后就可以来到地下通路了。迷宫中处处危机,前进时一定要注意;
4.任务完成:完成特定任务的讨伐获得道具之后,任务终了;
5.返回报告:任务达成回学园进行报告;
6.新的挑战:可以继续接新任务,我们的目标是:任务全清。 http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-552.JPG游戏中将收录人类、精灵、妖精、矮人、龙族、猫族、地精等共 10 个种族,战士、魔术士、僧侣、盗贼、武士、祭司、超能力者、召唤师等 15 种学科(职业),最多可容纳 100 名学生入学(登录 100 个角色),玩家可自由挑选 6 人组成小队来挑战迷宫。在冒险舞台的迷宫中,玩家将透过剑与魔法来挑战各式各样的怪物,解除机关陷阱,探索隐藏的宝箱,获得经验值、金钱与道具,提升角色的等级,并开启新的迷宫。
游戏画面:(PICTURE×24) http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-07-020.GIF
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/PSP_System/PSP_06-12-20-242a.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-553.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-554.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-555.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-556.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-557.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-558.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-559.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-560.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-561.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-562.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-563.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-564.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-565.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-566.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-567.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-568.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-569.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-570.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-571.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-572.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-573.JPG
http://pic.pspper.com/bbspic_up/01_A/2008_01c/08-05-20-574.JPG 感谢大大发片:D 感谢大大发片:heart: 世界树迷宫大潮真的害了好多游戏公司
好不容易开发出来,已经没人再想玩了 :awkward:
下一个……
这个我事先还是有过期待的…… 还好我不玩什么世界树
下了看看
看上去不错 直到看到图片前,我还以为可以联机.:awkward: 对ACQUIRE这个公司有点好感,试试 人设萌,期待作又上一款 好...来踩踩看是不是直这么雷..... 头晕咋办?
rpg还是老老实实的做45度角吧! 感谢大大发片:heart: -_- 某些2成天世界树世界树的 和这游戏有关的帖子都能看到
你们有没有玩过kingsfield世界树算个毛啊
脑残也要有点下限 好萌,谢大大发片 压缩后110MB,解压后真正有多大? #15: 300多M
迷宫内不能看地图?太那啥了吧...... 能看,要先去商店买地图,好复杂的系统…… 开局没钱
怎么买地图啊....... 好吧,我想问一句
这楼上有多少人认为世界树系统=Wizardry系统?-_- 世界树+1 本想说像世界树的……看了13楼……我缩了:(
不过人设真萌 有人和我一样进入迷宫后无BGM吗? 好玩吗:vampire: 但愿学院剧情跟迷宫探索的比例不是1:2 :awkward: 什么时候说过他喵的世界树系统=Wizardry系统了
人家不过是说这玩意和不久前那个幻雾之塔都是世界树跟风作
这就开始优越了啊 这不是世界树迷宫么:awkward: 原来日本人比中国人还爱抄袭 这不就是巫术萌版么。 看那职业选择图
这明显是巫术like吧:awkward: 这自创人物bonus浮动。。。差点的6,目前最高凹出过19.。。。 我凹出了26:heart: :awkward: 有个称号叫特特生
说明是建新人时候BONUS点数超过40点
你们看着办吧
目前我还没找到隐退的方法 我最高10。。。。。。:awkward: 休息太贵了:(
回复 #33 Hyperion 的帖子
:awkward: 只回MP吧.用法术回HP 按巫术的习惯,地图魔法应该是魔法使的技能吧开头竟然还没有,瞎摸了一会:awkward: 地图不是按方块么..
比起那个,请带个超术士一类的0....回城道具都那么贵 http://www.famitsu.com/sp/080522_totomono/img/subject_table.jpg
谁要的职业能力表 按了半天只按出来个28:``:
初始的几个人好像只有个忍者数值还不错?
2ch上看到的攻略wiki,能打开了
http://superpit.net/totomono/
[ 本帖最后由 清川望 于 2008-6-26 17:08 编辑 ] 因为忍者是总基础点数要求最高的。。。