真是的... 发表于 2008-6-25 00:24

有玩海格力斯荣光的吗?感觉这个游戏不错

其实我是来问问题的
:~(
第一次翻民家的东西拿了个伤药提示幸运下降,吓得我读档再也不敢拿了
有一次心痒又去翻, 发现居然有提升能力上限的东西,想到以前没拿咬咬牙也不拿了
不知道关系到什么隐藏数值没?后期还能走遍以前的地图不?
不行的话我考虑干脆坚持不拿别人东西通关好了,幸运女神保佑我吧

[ 本帖最后由 真是的... 于 2008-6-25 00:28 编辑 ]

陈DS 发表于 2008-6-25 00:28

玩到某BOSS6连战 立马删了:awkward:

真是的... 发表于 2008-6-25 00:30

这游戏杂兵战时间过长,确实不适合时间比较少的人,我第一时间玩了一下放到前两天没游戏玩才继续的
不过坚持下来之后发现很好玩

Chabits 发表于 2008-6-25 00:35

前期几次出现想放弃的念头,玩到后面越来越觉得欢乐:D

酒多是我爹 发表于 2008-6-25 00:46

战斗太拖
10分钟删了

万恶的893 发表于 2008-6-25 07:42

比较耗时间的游戏,不过自己调配特技什么的很有爱,越到后面越好玩

redsouris 发表于 2008-6-25 07:45

回答LZ问题
偷东西降低幸运
幸运关系到回避和技能发动等等靠RP的东西
有人报告说见东西就拿,结果RP降了被怪物用偷窃也偷走不少东西……
所以没啥用的垃圾就不要偷了

sjp0520 发表于 2008-6-25 07:51

越后面越欢乐+1
偷东西减依赖RP的被动技发动率,其实玩到后面就会发现能力种子加的那些能力在后期几乎微不足道:``:

日霜衣 发表于 2008-6-25 08:06

make
完全对这游戏没印象呢……

keytomylife0 发表于 2008-6-25 08:39

我知道这游戏是会有汉化的
所以玩到坐船过海后就放一边等了

北京阔少 发表于 2008-6-25 09:28

原帖由 sjp0520 于 2008-6-25 07:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
越后面越欢乐+1
偷东西减依赖RP的被动技发动率,其实玩到后面就会发现能力种子加的那些能力在后期几乎微不足道:``:


能力种子加的点数是你当前能力值的一定比例,所以种子要留在最后吃,拿到就吃你就失败了

lenin 发表于 2008-6-25 09:28

这个游戏就是杂兵战花时间长了点,其他都很吸引人

剧情开始没感觉,通关以后居然也很觉得感人……………………
如果看不懂剧情确实有损失………………

一切都是由于海格里斯和他老弟之间伟大的基情啊…………………………


我是全程没拿过任何民家的东西,因为拿到时候居然会问你是否要拿………………= = 直到二周目才知道会降低幸运。
不过我这周目打的很爽,一般的小兵都会掉制作装备的稀有材料。

战斗总体没有什么难度,不过这是在魔法全部都强化的情况下,全部委托给电脑战斗也快不了………………

不能存档的地方我觉得纯粹是考虑剧情,除了一般迷宫入口以外的提醒存档,大地图上的提醒一定要存,不然可能就是连续一大段时间的不能存档。虽然我有印象的就两个地方。
任何出海都无法返回原处,所以一定记得把未了的心愿都了了。整个路线都只有单程票,如果你到了一个之前到不了的地方,那么之前的地方你就不可能再回去了

一开始那个岛上魔法店里有护身符,记得买5个,以后在炼金房里面可以炼出MP减半这种超实用的能力…………………………错过了就垂地吧。

装备有200个空,要到剧情的最后才会出现物品栏不够的情况,所以有选择的留一些装备,一来是需要能力,二来炼金房不是每处都有的。

顺便付个推荐帖

http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10888712&page=e#a

[ 本帖最后由 lenin 于 2008-6-25 09:54 编辑 ]

ryuetsuya 发表于 2008-6-25 09:36

FFTA2战斗也很拖,不过依然80小时:awkward:

Mirly 发表于 2008-6-25 09:51

拿民宅里的东西会使得逃跑率下降

某些宝箱变空

某些锈武器研磨会变成废铁


-----------------------------------------------------------------

第一个村子港口柜子里有根长枪.虽然攻击力只加一但是附加技能超好,建议拿了

其他的其实没什么珍贵道具,建议不拿.

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提醒楼主!

看到有卖XXXの守り一类的装饰品一定要买三四个备用

这些装饰品都是过了这村就没这店的

要么之后能开发出很好用的能力(比如经验值增加),要么就是很久很久之后做某把极品武器要用

超缺德啊

Mirly 发表于 2008-6-25 09:56

:sleep: 顺便这个游戏节奏有些不好,经常会是你手里攒了一大堆未鉴定开发的装备,走了老远的路,终于看见一个设施齐全的城镇,冲进去大肆搜刮购物,装备万全之后出门进迷宫

没走几步就捡到更好的装备

让人想砍人>:o

iewnay 发表于 2008-6-25 09:59

要是节奏快点就好了,太慢了:awkward:
目前停在船上6连战之后。
木有动力了。

dreamlost 发表于 2008-6-25 10:12

ls+1

lenin 发表于 2008-6-25 10:22

原帖由 Mirly 于 2008-6-25 09:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:sleep: 顺便这个游戏节奏有些不好,经常会是你手里攒了一大堆未鉴定开发的装备,走了老远的路,终于看见一个设施齐全的城镇,冲进去大肆搜刮购物,装备万全之后出门进迷宫

没走几步就捡到更好的装备

让人想砍人>:o ...


这个问题是蛮大的,要不就是一套装备用很久,要不就是连续更换……………………

woshimadao 发表于 2008-6-25 10:26

原帖由 北京阔少 于 2008-6-25 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



能力种子加的点数是你当前能力值的一定比例,所以种子要留在最后吃,拿到就吃你就失败了



要多后呢?最终BOSS战?

redsouris 发表于 2008-6-25 10:36

那个附加极技能的拨火棒只有早期能用,到战士草原应该就淘汰了
如果仅仅是为了收集,那么后期某种敌人也会掉这个棒子
能力种子不吃照样打的很轻松

Mirly 发表于 2008-6-25 11:12

回复 #20 redsouris 的帖子

吖吖吖~~不靠那东西出会心,而是自己斗篷带的回避啊盾防啊,我主角早期是走魔攻流的.那个棒子一直用到挺后的

lenin 发表于 2008-6-25 11:25

我的主角是带个盾上去做圣骑士的,全套回血复活魔法很好用。

不过看了讨论觉得这游戏二周目还是会有不少期待了……………………

redsouris 发表于 2008-6-25 12:34

原帖由 Mirly 于 2008-6-25 11:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
吖吖吖~~不靠那东西出会心,而是自己斗篷带的回避啊盾防啊,我主角早期是走魔攻流的.那个棒子一直用到挺后的
枪是副手,哪里来的盾防……
回避斗篷?没有任何斗篷带有回避这个技能
主角最早那把形見の剣倒是有回避,然后只有中期的風の剣

[ 本帖最后由 redsouris 于 2008-6-25 12:37 编辑 ]

好蓝啊 发表于 2008-6-25 12:39

节奏太慢
辅助魔法非常有用

kinsenno 发表于 2008-6-25 13:00

很好,我很喜欢,不过男主角完全没有戏份-_- ,他爸倒是不少

LCH 发表于 2008-6-25 13:05

开柜子降幸运是随机的,可以s/l...

来水美樹 发表于 2008-6-25 15:48

最初前面有女角提醒的几次如果都拿了,后面就不会问你还要不要拿了.就算你不想拿也不行了.不过我一路拿下来也没见多惨的.技能的发动指望好调或者极也比那几点幸运可靠
后期不能回以前的地图,所以探索记得要全探了.不过不拿别人的东西其实也没什么.除了种子外基本都是食材.生锈的武器就算拿到了也多半成铁屑

武器方面LS似乎有人说了.如果没收集癖好,能少买就少买,因为往往你在这个城买了的装备在这个成能打磨强化制造出更好的,而到了迷宫又能捡到比打磨强化出来更好的武器.然后不得不把自己刚买没多久的武器脱了换新的等下个城镇去卖钱...这算什么烂设定....
项链饰品什么的我是一个店买一个,结果到后面才发觉原来是制造武器的东西,哭.类似的还有开光就MP减半的幸运项链.
另外一般来说这游戏一到要用交通工具到地图远方的另一个城镇时,基本都是连战连战的(我就记得用天马那个不用连战= =),所以看到坐船之类上交通工具的情节,最好先SAV然后等有时间在过了这段EVENT.海盗船TMD连战好几场杂鱼还要连打三次BOSS战...实在太恶心了.

这游戏节奏还是很有问题.后期最烦的还是高遇敌和杂鱼战.到后期圣女香就是最必要的道具...否则走个迷宫那些时不时夹杂强敌战的杂鱼战真的很烦,还一不小心就可能被杀
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