将速度/爆炸/压迫感体现到了极致的作品有哪些
动画的话,感觉现在这些OVA剧场版动不动就搞慢镜头的越来越多,速度感\流畅性完全给搞没了,漫画的话,失败的例子到有一些,.例如海贼王那个霸气,速度线都不画一根!横看竖看那些人不象是被震慑倒的,到象是被臭气给熏翻的, 動畫?天元吧:smoke: FLCL 灌篮高手山王战的最后几话怎样?
当年看得气都不敢喘 浪客行
骨头社的动作场面 Shigurui的压迫感蛮强,片子开头谁要能笑出来,我可得拜拜他 :sweat: 原帖由 onmyway 于 2008-6-23 11:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Shigurui的压迫感蛮强,片子开头谁要能笑出来,我可得拜拜他 :sweat:
全3D的肠子感觉如何?感觉如何了?:smoke:
回复 #6 onmyway 的帖子
我笑了.你拜吧 COWBOY BEBOP的电影版斯派克被军队的战斗机追赶的那段情节
配合 What Planet is This?
实在很赞 杂烩武士 爆炸头 漫画的话暗黑破坏神不错 KARAS第一话前几分钟:awkward: 0093.........全篇的战斗节奏给人一种喘不过气的压迫感
[ 本帖最后由 巴尔干炮 于 2008-6-23 13:56 编辑 ] 末日 Clannad:awkward: 某些工口 MACROSS ZERO的狗斗和板野马戏团···
无皇刃谭的战斗场面···
BLACK LAGOON的装逼耍枪场面··· 工口+1 无皇刃谭+1
看宣传片看得我下巴都掉下来了…… 精灵守护者里面的几场打戏…… Mind Game 前面的一段追车和后面的一段脱出 无皇刃谭太J8扯了,射出去的箭威力比达姆弹还大,能在头上开个直径15CM的洞
压迫感的话
天道早云大叔 http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=364507&highlight=%E8%BF%99%E8%B5%B0%E5%BD%A2%E7%9C%9F%E6%98%AF%E8%B5%B0%E7%9A%84%E6%88%91%E6%B3%AA%E6%B5%81%E6%BB%A1%E9%9D%A2 天元,去看看作画の鬼就知道了 最近好像比较少见那种镜头贴近,一拳带出一堆速度线来表现压迫感的画面。比较多见的是镜头拉远,将打斗双方完整框进去,然后强调武器及肢体运动的轨迹。
小时候觉得前者比较high,现在都适应了。
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