是什么导致了太空战士8到9风格如此巨大的转变?
8不是历史上最成功的一作嘛?为什么要转型? 貌似最成功的是7,我没玩过正经打过的就ffx国际版,日版字看不懂 制作小组 FF9美,齐达内推到加内特 齐达内推到加内特:awkward: FF9开头美:heart: 主角名字美:awkward: 最终BOSS无耻美:cruel: ff8玩不下去,不知为什么。 是群众的呼声-_- 是什么导致我到现在还无法接受8和10?回答我,我的诤友:heart: 原帖由 甄月妖日狂 于 2008-6-22 14:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是什么导致我到现在还无法接受8和10?回答我,我的诤友:heart:
一开始我也不太接受,后来玩了12之后,发觉8和10都是神作。 有一段时间是平行开发的好像,为了不开发成过于相似的作品,开发时势必意识上会刻意的将两者进行区别
而且8成功了的时候,9也做了一半了吧,都成形了,想继承8也来不及了 如果以FULL-3D形式重制FF9
看上去会像是蓝龙LIKE吗 很庆幸9不是走8那种风格:heart: 书记给制作小组洗脑后使他们全部变成正太LOLI控以满足自己的欲望。 夏威夷开发的 没B也不装B:mask: 8和9算是同时但不同制作组制作的东西
以上 原帖由 persona 于 2008-6-22 14:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一开始我也不太接受,后来玩了12之后,发觉8和10都是神作。 8是神作 抛开剧情的话 10不错,不差于7。就是主角的衣服太现代了,接受不了。8的系统至今搞不明白,而当时群众的呼声非常高,连从来不玩游戏的人都知道,并在大家面前放“eyes on me”的MTV,导致我至今没玩。
9比10和7差那么一点点,但是水平还是很高很高的。 不喜欢10,最喜欢12,9也喜欢
7只想要重制版,原版不喜欢 只喜欢1-6+9
3D+写实化不爽
只喜欢2D或者3D卡通渲染 原帖由 persona 于 2008-6-22 14:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一开始我也不太接受,后来玩了12之后,发觉8和10都是神作。
我觉得12才是神作:heart: 貌似喜欢8的不多啊 7尝试蒸汽Punk在西方世界获得了好评,于是8于是搞数字Punk。然则国内骂声一片,于是,9回归…… 我觉得每一代的FF的都各有特色,尤其是5以后,正是这种大幅跳跃的风格才造就了FF的魅力
虽然我还是很不满意12,但总比脑残游戏要好玩 FF9的歌比8好听多了,个人觉得是FF有歌以来最好听的,也最适合最终幻想的 发现不喜欢10的真不少:awkward: PS2上我最喜欢的RPG啊... 我一直觉得FF9是低龄版的FFT
真的和松野没关系吗? 原帖由 iamsolowingpixy 于 2008-6-22 16:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一直觉得FF9是低龄版的FFT
真的和松野没关系吗?
因为FF9的艺术导演是:皆葉英夫,他参加过FFT,而FF7,8都没有参加,后来也是FF12艺术导演。
[ 本帖最后由 Kesons 于 2008-6-22 17:09 编辑 ] 6最高,9和7次之,8么?靠边站吧 还是喜欢9和12的艺术氛围
页:
[1]
2