因为是携带版,所以缩水了
因为是携带版,所以缩水了http://bbs.a9vg.com/ul_img/200806/20//1213936956073.JPG :o :o :o 眼睛厂员工打错字了吧:awkward: 夺魂也缩了 才40m不到啊:awkward: :awkward: 两台GUNDAM上去这战舰就完了 游艇版……:awkward: :awkward: 不能这么黑.....这次系统改得太好了。查看机体,改造度 人物 时可按口转换相当方便,骗钱的战斗画面载入快不说,还可以调比例.......不得不说MX就是那渣啊.... mxp战斗画面中也可以按三角换显示比例,不过mxp的界面实在让人很倒胃口 :awkward: 原长323米 默哀 改神你确信不是因为你磁场转动的错>:o 这么小吨位却这么强说明联邦技术高啊:smoke: 原帖由 buding 于 2008-6-21 15:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
mxp战斗画面中也可以按三角换显示比例,不过mxp的界面实在让人很倒胃口
ap里面是方块:awkward: 偶的爱人机体和母舰差不多重:sweat:
而一个古伦抵两个母舰,联想以前F的时候:~(
积分又少了,删图...
[ 本帖最后由 fenrir 于 2008-6-24 09:43 编辑 ] 草!这是假的啊??? 这次的AP这种错误很多, 我觉得掉毛的最终武器的威力都属于这种错误范围内。比如把7打成6:awkward: :awkward: http://i92.photobucket.com/albums/l7/bigbangbang/3998m.jpg 原帖由 chan 于 2008-6-21 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次的AP这种错误很多, 我觉得掉毛的最终武器的威力都属于这种错误范围内。比如把7打成6:awkward:
如果这个能以数据错误来解释的话,那掉毛的满改奖励怎么算一 一 掉毛机的光剑攻击动画比起ALPHA2,3的来实在太简单了,而且所谓重制的那打炮动画也没啥好看,等ZERO SYSTEM启动了就有个画面弹出来,十分烦人,多蒙他们也没有这样的待遇啊,绿川怪不得要感谢4P了:awkward: 这次的格斗动画都很简单,基本都是装一下了事,还有光剑.....................
超级不满!!!!!!!!!!!!!!!! 玩家也是难伺候的
太简单了 饭说不够
太长了 黑说太夸张
啧啧 原帖由 arkbird 于 2008-6-21 19:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩家也是难伺候的
太简单了 饭说不够
太长了 黑说太夸张
啧啧
个人观点OGS也不是长得不好看,总有点违和感吧,比如说龙王破山剑,总觉得是ALPHA1的是最好的。 奪魂麒麟最高。。。裝逼度滿點 表情系统也被CUT了..
战斗语音和战斗的动作配合不上...G系列最明显..
拉姐用拔刀机也比较明显(不过听说这是ISO的问题?
后期打 杂兵也会你MISS来我MISS去
如果没有感应的话 N多人都没用了..就算命中率99%也要做好S/L的准备...
CUT-IN做的是..........:awkward: .............. 原帖由 alucardcz 于 2008-6-21 20:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
表情系统也被CUT了..
战斗语音和战斗的动作配合不上...G系列最明显..
拉姐用拔刀机也比较明显(不过听说这是ISO的问题?
后期打 杂兵也会你MISS来我MISS去
如果没有感应的话 N多人都没用了..就算命中率99%也要做好S/ ...
G的台词是有点问题 夺魂好象从40+缩成20+了:awkward: :awkward: :awkward: sony 原装 8g 低速群众纷纷表示没有问题 >:o
太糟糕了
本来以为只有无双会犯这样的低级错误 人家利用了内部空间压缩法…… 原帖由 zaku303 于 2008-6-22 14:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人家利用了内部空间压缩法……
POKEMON的精灵球
? :awkward: 等ZERO SYSTEM启动了就有个画面弹出来,十分烦人
还在怨念扑克同盟的纹章show和马金怕瓦的人泪流满面 模型板。。
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