mgs3确实很好看,很真实,很像电影,但剧情体会完毕了就不想多玩了,除了罗老湿这种otaku才会去反复挑战。 原帖由 无动于衷 于 2008-6-20 16:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么同一间公司 能做出馒头隔夜搜这样精美到极致的3D画面 也能做出幻水那样渣到不行的3D画面
上级给你MGS百分之一的开发费用,你去做一个达到MGS画面效果的幻水吧。 原帖由 天真纯洁小天使 于 2008-6-20 19:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我也不相信你的阴茎完全勃起时长度会超过五厘米。
很遗憾老师,我的长度不仅是您确信的三倍以上,到达高潮的时间也应该是您的三倍以上。 啧啧 莫非这帖要转型飞马叉虫:o Resi的剧情从来都是陪衬,没什么好多讲的,要说游戏性,4代这么好玩还不够强?
MGS要素向来比resi丰富的多,要说谁更好玩,见仁见智 BIO4某几个场景比MGS3好玩,大部分场景(能守路口的场景)没有MGS3好玩
不过BIO4比MGS2好玩的多 MGS二代开始通通是雷,玩得吃力死了,还有无穷无尽的比光明力量3还闷的对话 BIO4耐玩的武器购买系统MGS4也搞进来了,越肩视点就不说了,已经成潮流了…… 说实话这么多代BIO玩下来我还是没习惯那奇怪的移动方法……
LEON啥时候能空中360度转身开枪爆僵尸头我就承认BIO系列强过MGS……:awkward: 看完油桶日翻天堂兵的录像后不得不回一贴,MGS就是强一点啊:D 两者不同类型
两者都很好玩 等Bio5出了再评论,OK?
回复 #28 稻叶敦志 的帖子
乃认错主角了,从1开始到UC,主角只有老威一个人口牙! 我第一次见到拿这两个系列比的…… 原帖由 newyouth 于 2008-6-21 02:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gifMGS的故事其实你拉开来看也就一般,但是不得不说,营造的很好,就好比很多美国大片其实剧情也没什么出奇的,但总能让你高潮。
BIO其实要比MGS在故事的出发点上出彩一点,但对故事的叙述营造得远不如MGS好。
另外,要说游戏性,比 ...
要喷也请多查点资料,MGS4的摩托战是整个游戏中达成big boss最难的一战。
在高速运行的画面里,你有把握做到无伤吗?你瞄的准每个敌人吗?:awkward:
[ 本帖最后由 金子一马 于 2008-6-21 02:28 编辑 ] 请你不要咬文嚼字,谢谢。摩托战分成好几轮,想顺利过全部控制伤害是理所当然的。最终目标不就是无伤?这不就LS某人所谓的游戏性?
回复 #59 newyouth 的帖子
去你妈的无伤,那句只是我后加上去,想告诉你只是草草通关而已。MGS给你的难度本身很低,即使在难的难度也不会对你要求很苛刻,不会让你气的骂娘。与其抓着我无伤这种把柄,不如谈谈你评什么得出摩托车是整个游戏游戏性最弱的一段。 bio4节奏算是系列最高周围接触过的人都没有一周目后就放弃的 :awkward:
BIO3>>>>>BIO4
嗯
MGS=\\=BIO 原帖由 stn 于 2008-6-21 05:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
bio4节奏算是系列最高
周围接触过的人都没有一周目后就放弃的
BH4通关后能继承的东西太多了,特别是改造过的武器和残余的弹药,在一周目被虐过的玩家通常不会放过这个泄愤的机会。 其实我想楼主为啥不拿盟军敢死队和MGS比,至少,两者都喜欢玩渗入 BIO4和MGS3我都玩了4遍
恩 怎么这么比,根本不是一个类型的游戏 原帖由 天真纯洁小天使 于 2008-6-21 06:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BH4通关后能继承的东西太多了,特别是改造过的武器和残余的弹药,在一周目被虐过的玩家通常不会放过这个泄愤的机会。
+1
要是不继承的话我才不会玩第二遍>:o 原帖由 GOLDYOUTH 于 2008-6-20 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
总算又轮到克瑞斯当主角了....-_- 都快等一个轮回了....他和威斯克尔的宿命对决才应该被刻化成故事主线呀...这样编肯定煸情多了....
:~( 我愛你的這句話....我愛Chris....
P.S:MGS的劇本比BIO煽情很多,而且故事的敍述上也比較完整,不像BIO,故事散的太開,人物也太分散,至於與現在很難收攏。
從遊戲的可玩性上看,MGS3如果加入俑兵模式,也可以讓人耗費很多時間,畢竟現在還在玩BIO4的大部分都是在這個環節
另外我想說...=_=三上這傢伙丟下這麽個爛攤子,算什麽意思啊!學學人傢小島吧!做事有始有終多好! 原帖由 rewqxswzaq 于 2008-6-20 18:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
后来再玩,除了画面不行,BIO23比MGS好玩多了
你脑门我看被夹烂了吧。BIO3代这个系列作拿来可以跟0代比垫底都可以拿来跟MGS比??BIO2让人刻骨铭心的是剧情,同志。 这都能比?!
真是想象力丰富! 原帖由 fufui 于 2008-6-21 16:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你脑门我看被夹烂了吧。BIO3代这个系列作拿来可以跟0代比垫底都可以拿来跟MGS比??BIO2让人刻骨铭心的是剧情,同志。
你长没长脑门我看都成问题>:o
对BIO23的评论太脑残,我都没法回答:awkward: 比比比,比你个头啊 楼主,这两个游戏有可比性么.我朋友还说无双大蛇比MGS4好上一万倍,大菠萝比MGS好玩一万倍呢 生2通关50次路过 原帖由 suzihkk 于 2008-6-22 02:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主,这两个游戏有可比性么.我朋友还说无双大蛇比MGS4好上一万倍,大菠萝比MGS好玩一万倍呢
后者还是有一定道理的吧 我就说BIO4比MGS3S伟大一千倍。怎么着? 生化1,2,3,CV,rebio,0中,单从游戏可玩度上说,3代最高(紧急回避系统与佣兵模式),其余几作基本一样,2代稍微高那么一点,
生化4神作当之无愧,
MGS1,2,3中,3代最高,1代其次,2代最低,从耐玩度上说1代相对于生化1,2,3,CV,rebio,0可以说是毫不逊色,3代相对于生化4来说差了一些,主要是输在视角和武器系统上,而且3代的迷彩系统与疗伤系统太繁琐,但是3代也有优于生化4的地方,那就是CQC。
BOSS战一向是MGS的强项,这点生化系列没得比(除了4代克劳撒之战)
至于剧情方面,MGS系列甩了BIO系列好几条大街,但是在剧情演绎方面又是BIO更占优势,MGS的剧情虽然有很多亮点但是又臭又长(很多完全可以扔到通话里去,专门有个任务解说员,玩家想问就问不想问就作罢)。
[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-6-22 17:55 编辑 ]