话说受到伤害-30%是超级系标准配置啊... 这次的A好有难度的说,地形啊射程啊都要考虑进去了……不像mx割草……
哪位大侠能指导下拉米亚拔刀机第一关的boss怎么干掉啊……或者干掉之后有什么道具,不好就干脆不要了……:~( 原帖由 MR.KAZE 于 2008-6-17 22:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
技能芯片系统比PP系统完善1000000000000倍
最讨厌全部人物都有精神回复这些技能了
谈不上什么完善,只不过追求不同而已
我只希望我喜欢的角色能足够强大,不要受限制 原帖由 Architect 于 2008-6-18 04:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次的A好有难度的说,地形啊射程啊都要考虑进去了……不像mx割草……
哪位大侠能指导下拉米亚拔刀机第一关的boss怎么干掉啊……或者干掉之后有什么道具,不好就干脆不要了……:~( ...
红血发动底力+爆必率..主要31爆必就OK了(双机都爆8400左右 BOSS7300-逃) 武藏的精神要用气合
道具是特殊技能的等级up 射击&射程up 和男猪线一样 这次武器改造305000改造15段个人感觉相当厚道:heart:
技能学习系统也不错...不过居然把枪手和格斗家看错了...红毛学了2段枪手:mask:
没有熟练度终于不用抢回合了...前4话目前就大马春花击坠2机(援攻杀BOSS)...其余全部为夺魂和盖塔萝卜击坠...回合数也可想而知了...老子就是极端主义者:cool:
终于合流了啊...让我看看真实系在那啥回避系统下的表现吧:bowknot: 这次没有SP回复芯片,也没那些什么攻击1.5反击1.5的芯片,都看个人ACE技能了。
能力最大还是400,不知道通关以后是保留养成芯片还是保留养成能力,:awkward: 3.90M33-2系统
PSP2000
8G TF转KST马甲
读盘很快,战斗很快,就是画面好花花花花花花花花花花花花花花花花花花花……里胡哨,当然是相对于GB上的那一作来说
女主角很漂亮,头像很大,各种提示,介绍,字体都很大…… 这游戏有热启动吗?退出游戏再读盘太麻烦了 :awkward: R+L+SELECT+START热启动
马上再按START直接读取战场记录...基战不一直是这样的么...
回复 #292 yangxu 的帖子
L+R+START按住start不放就是直接读中断,松手就是回标题 谢楼上两位 这次用iso的读盘时间都可以忽略不计了
估计用umd的也不会太慢
大赞
第一关boss不是7k多的血撤退
因为我打到5k多才一举搞掉的
话说这次的诺因的机体依然强势
主角机虽然数值上不太好看
但是特技都很强大。。。 ISO1.39G,压成CSO才580MB,囧.
回复 #296 pire 的帖子
夺魂开始1600改满2600的装甲...武器攻击力也不错...运动性过的去...数值多好看 有人知道cso~和iso~速度怎么样? 弓天使怎么变成SUPER系了……:o是我混乱了,还是……
回复 #301 winger 的帖子
弓天使什么时候不是S系...管子松了吧... PP系统让每个角色最后都差不多...就ACE技能或者特定机体不一样了...像OGS打到后来就是这情况... :awkward: <------------SP回复不怎么配,每人一个attacker+见切的人路过 :awkward:CSO读盘速度相当满意……
还是2D地图好啊啊啊啊 ! 攻防数值不同??
头像不同,台词不同,声优不同。这个用的时候有实际影响么? 决定了~转cso去~ 那只是你的看法好么?我就喜欢看哪个角色相对使用技能配置好有问题么?
真无聊那...玩个游戏还要对别人的想法有意见... 我管子松了...
编辑掉... 我也不喜欢pp系统
还是alpha外传的射击和格斗经验值系统好玩:beard:
ap还么玩上 :awkward: 第一关那BOSS多少血就跑啊?
打了几遍都被丫的跑了 原帖由 八口 于 2008-6-18 09:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
攻防数值不同??
头像不同,台词不同,声优不同。这个用的时候有实际影响么?
能力都一样的话,我和刹那和飞鸟真,对你来说都是一样的吗? 最低系统要求多少
我貌似还是3.5XM33-4 :awkward: :awkward: AP只是加了语音和战斗画面和系统
其他攻略基本都和GBA的一样 cso速度满意~:sleep: