【SC2预热】党派更换手续在这里办理
早在去年P和T的演示视频出来之后我就有这种想法再加上练了这么多年T也没啥长进……
我觉得P应该是SC2战术挖掘史初期最吃香的种族,至少兵种搭配非常合理,正面攻击能力极强
相比较之下那改了又改的T实在太不争气了……
至于ZERG,对于以QUEEN为核心的英雄式打法不是很熟悉,先观望再说 坚持以坦克为中心,堵路口为基本点,一手抓马润,一手抓MM:mask: T用起来太累了:awkward:
大多数人开始用的都是T吧。因为至少一看就知道这东西是干啥用的。飞机在天上飞的,机枪兵开枪的,坦克开炮的。。。
P的战术挖掘潜力比较大,但我觉得Z才是最好用的。。。 zerg控飘过,反正只是打打单机战役,强弱什么无所谓,目前看来也比较有趣
反正我无论什么rts最讨厌用的都是人族 原帖由 河野贵明 于 2008-6-14 22:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_-
APM80+的某人飘过....
坚持T...100年不动摇..:awkward:
比我多好多:awkward: :awkward:
吐槽什么好呢。
本月,韩国那边流出了4月的一些SC2录像。
韩国Pro的Terran主流打发:工场开局,爆Siege Tank+Thor。
运输机回归SC1,不需强制降落卸货。
豺狼被被证实有持续燃烧判定,手动移开豺狼的火焰壁可以回避持续伤害。
巡洋舰的雷射鱼雷的承包商回老家结婚了。换成对空用AOE导弹-全弹发射,转秒轻甲空军-飞龙,凤凰。
Nomad新造型看到了,还行。布雷器换回蜘蛛雷。要多少MP来着?忘记~
Zerg的纱布炮台被退货,地刺塔和孢子塔回归。依旧是女王专署建筑。
旧炮台拥有NE建筑的移动能力。你可以把地刺塔拔起来,让炮塔移动到敌人家旁的菌毯上扎根。
菌毯对P,T的建筑有伤害。
地道虫不隐形。虽说是潜地,但是现在是个人都能打。移动速度down。
小强的回血能力为我文章估算的最大值,15HP/秒。LV3基地还能升级回血能力。
Protoss的航空母舰的4架拦截机被4架攻击机换下。攻击机限时间战斗服务要付费,但火力更佳。
葵花炮台不再能移动。
高地差的30% Miss取消。
还是一句老话:设计星际2 Terran的人请去死。
[ 本帖最后由 forest_noir 于 2008-6-14 22:50 编辑 ] “葵花炮台不再能移动”
卧槽泥马……
其实一切还好说,forest,你看看遥远那帮蠢货的评价就应该心寒了,什么跟魔兽战斗方式没区别啊像魔兽一样出几个高级兵种就无敌之类的SB言论全出来了………… lss甭吐槽了,小心渣渣又宣布取消开发,跑去弄那个什么“星魔(sc+wow)世界”了:mask:
[ 本帖最后由 Theseus 于 2008-6-14 22:57 编辑 ] :awkward:
国内的讨论比较容易YY,见怪不怪。嘛,其实游戏最终的战术还是要靠大量实战。
这次看了一下视频,其实Terran没想象中渣。很多单位的攻击频率和伤害输出都十分BT。但RTS的单位强得不在设定,强在火力和性价比就太逊了。
女妖的导弹有传闻说,变回AOE。没确证,纯当YY。 原帖由 forest_noir 于 2008-6-14 22:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:
国内的讨论比较容易YY,见怪不怪。嘛,其实游戏最终的战术还是要靠大量实战。
这次看了一下视频,其实Terran没想象中渣。很多单位的攻击频率和伤害输出都十分BT。但RTS的单位强得不在设定,强在火力和性价比就太 ...
其实这次人族光一个可以移动射击就相当可怕了. 我们这边人哪有刚开始用T的
都是P吧我初入手时就是P一直没怎么变过 原帖由 Theseus 于 2008-6-14 22:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实这次人族光一个可以移动射击就相当可怕了.
原来也可以 我为protoss的荣光战斗了近9年,我会战斗下去:) http://www.starcraft-hispano.com/cmps_index.php
4月韩国的录像
http://image.blog.livedoor.jp/noirforest/imgs/c/8/c8a53203.
左下Nomad
http://image.blog.livedoor.jp/noirforest/imgs/f/3/f30b65c7.
地堡和手雷男的新造型。手雷男新MJ十分终结者,比之前的Iron Man原型机好多了。 原帖由 熊猫阿黑 于 2008-6-14 23:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来也可以
Terran目前唯一的移动射击兵种只有坦克了。
继承雷车那个纱布三轮车,攻击必须刹车的。你看上面录像链接里的一份录像,就知道这三轮车有多渣。
从录像可看出Thor和Banshee的性价比都强的惊人。可惜这两个兵种的定位十分不讨好。 这次坦克是取消了P的移动攻击,直接右键移动中也会射击。 原帖由 forest_noir 于 2008-6-14 23:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Terran目前唯一的移动射击兵种只有坦克了。
继承雷车那个纱布三轮车,攻击必须刹车的。你看上面录像链接里的一份录像,就知道这三轮车有多渣。
从录像可看出Thor和Banshee的性价比都强的惊人。可惜这两个兵种的定位十 ...
Banshee的定位嘛
不是说高低阴影问题有所改变吗?高低攻克战应该会有她的地位的 弱弱的问下
具体发售日定了么?
不死龙骑不怕坦克
[ 本帖最后由 エリ 于 2008-6-14 23:28 编辑 ] 原帖由 エリ 于 2008-6-14 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
弱弱的问下
具体发售日定了么?
不死龙骑不怕坦克
无限期跳票是玻璃渣的优良传统
不过我估计08年内发售问题应该不大 原帖由 Theseus 于 2008-6-14 22:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
坚持以坦克为中心,堵路口为基本点,一手抓马润,一手抓MM:mask:
SC2里堵口没前途的
不但空军地位上升了
大脚怪和尾行男这些无视地形的BT也出现了 我始终觉得Z的地下通道实在是太IMBA了:awkward:
或者,其实这个通道挖完了以后是可以接着让对方用的。。?:mask: http://www.youtube.com/watch?v=0ldljfru2ek&eurl=http://www.starcraft-hispano.com/cmps_index.php
BGM是什么? 现在的情形在逐渐向SC1靠拢
一切都在复归传统... :awkward: 我看Thor这纱布最多在TVT里风光。
TVP TVZ,T完全拿不出什么阵容的样子。
墨水筒也继承了蝎子的回魔技能,视频里有。回魔这技能叫啥来着?
[ 本帖最后由 forest_noir 于 2008-6-15 23:31 编辑 ] 原帖由 forest_noir 于 2008-6-15 23:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 我看Thor这纱布最多在TVT里风光。
TVP TVZ,T完全拿不出什么阵容的样子。
墨水筒也继承了蝎子的回魔技能,视频里有。回魔这技能叫啥来着?
吞噬?
“劳资吃了一辈子狗肉都吃腻了,劳资要吃蛇肉!龙肉!大象肉!” 其实还是选P吧!
虽然我开始是Z!然后转向了P!
最近一直么变过! 原帖由 Macro 于 2008-6-15 23:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
吞噬?
“劳资吃了一辈子狗肉都吃腻了,劳资要吃蛇肉!龙肉!大象肉!”
女王也吃吗... Z死忠。BLZ的套路就是不停滴把最弱的族BUFF成最强的族,把最强的族NERF成最弱的族,然后……
重复重复再重复……:awkward: :bowknot: Z死忠+1
巡洋舰的雷射鱼雷的承包商回老家结婚了。换成对空用AOE导弹-全弹发射,转秒轻甲空军-飞龙,凤凰
改得好 我一直觉得雷射鱼雷的作用和banshee重叠 还是主T吧 ... 原帖由 河野贵明 于 2008-6-14 22:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_-
APM80+的某人飘过....
坚持T...100年不动摇..:awkward:
+1 T-_-
龟缩最高 先打一年Random,等资料片。
BLZ游戏最神奇的地方就在于资料片不出,这个游戏的模式是定不下来的。 http://www.starcraft2.com/images/screenshots/ss88-hires.jpg
差点忘了说,小强已经是远程了,只对地.
新图,4轮车你好,4轮车再见.
其中两个很萌的怪兽是建筑物. 改成犹猪号得了-_- ZP都能用,用P喜欢打Z用Z喜欢打P
页:
[1]