MGS4心得+中文剧情影象全集
感谢 uuddlrlrba、Ray、正版万岁、kissdreams、rayma、levnskano、东东123、crazyjojo660 和住楼下的http://bbs.a9vg.com/ul_img/200806/14//1213453568371.jpg
虽然偷跑的时候拿到了,但是由于各种原因(比如欧锦赛啦)进度缓慢,来说说游戏中比较忽略的地方
首先要说,MGS4是绝对慢热的游戏,对新人和老鸟都有一定的挑战性,小岛收山(不知道第几次)之作居然还大幅度推翻从前的要素实在是非常另人佩服。
由于L1+R1+左摇+右摇的混合使用达到系列前所未有的的动作快感。要使用武器(哪怕是小刀)一定要先L1,切记!保险的话先R3然后L1,这个连续动作一定要掌握。投掷型武器会先显示抛物线和着地点,而且方便控制,这是拜新操纵系统之赐。
平时行动有三个状态:站立、半蹲、趴下,三种状态可以使用全部动作,全靠一个X 的按键时间长短来控制,一定要熟练掌握。
新加入的动作感知系统是从ZOE搬过来,表现方式也一样是一个原环,精神越高环越大,同时也越灵敏。一旦发现敌人的气息就会有波动,动作越厉害波动越大(有点城市猎人的味道哈)同时贴地听音可以感知教远的敌人,贴墙侧对敌人动作比较敏感。这点在对付章鱼还有尾行的时候很有效。这个系统往往是一进入地图的第一手资料。缺点在人数多的情况下会发生干扰影响判断。
章鱼迷彩是贴在环境中一段时间不动自动变色,但是变色前一瞬间隐蔽度会变的很差,所以被敌人注意了后第一选择还是逃跑别想蒙混过关。当然还有一个解决办法就是菜单里手动选择迷彩记忆中的颜色。摇晃六柄,就可以让迷彩回归章鱼原色
趴下按△可以翻身,配合R3可以做到趴下状态瞬间转身。趴下按住△会装死…目前为止我从来没有骗过敌人— —不过装死可以快速回复精神,感觉也变的很灵敏。就像蛇的冬眠。
说到精神这次也很有意思,代替以前的体力,精神影响的东西挺多。回复方法也挺多,自动恢复、喝药回复,看书恢复、听音乐恢复……SNAKE似乎怕晒阳光,阴暗中精神回复速度远高于光天化日下,纸箱的功能又增加了,而且警戒状态、有大量噪音的场合都会影响精神回复,真难侍侯。
CQC进化的很多,几乎所有武器都可以CQC,动作效果也有很大不同。基本操作和3一样,只是换成了R1,按的越重敌人晕的越快。割喉变成单独△不用担心手抖走火了。新增加半蹲CQC可以减少CQC过程被发现的几率。重武器可以使用目押CQC,成功直接架掉对方武器。
HOLD迷要注意办事前要R3确认视角,不要最后一刻对错目标。HOLD后放下枪按△是搜身,这也是要自己干的事情,见到一个叹号按一次△,时机对才可以搜出道具,不然搜多少遍都没用。注意如果觉得就地睡觉不太好,那就不要在搜垮下的时候按△。
半蹲状态接近睡觉晕倒敌人按△是温柔地叫醒他,我是很反对拳打脚踢掀被子的。
许多武器L1和L2可以用不同的攻击。使用小刀R2是电击刀,但是需要充电。许多武器的副武器也是R2。
L1中按R3是切换左右手,适合各种地形和习惯
过场动画中按十字键上是拉近,然后用右摇杆控制视角。
民兵和PMC混战的场面,只要不主动攻击PMC或太过接近是不会被发现的。其实只是换个背景的潜入罢了。一开始民兵也是敌人,只要在民兵一定范围内使一个PMC失去战斗力那么民兵就会合作。同样刺杀民兵就会反目。合作后隐藏度会变蓝,说明PMC正在注意其他目标。
ACT.4在OTACON的电脑里输入14893 可得100000货币,输入12893 商店会有20%的折扣
小型月光的激光扫描只要躲进箱子或油桶就能骗过去
DREBIN的商店在星期三和星期日的任何时间(PS3的内设时间)会有20%的折扣,ACT.5折价50%
DREBIN是草稚京啊,用手指点香烟
SOLIDUS最可怜,活活被剥皮移植给BIG BOSS,最后被烧死前还挨了一发
播放《Oishii ChuhanSeikatsu》的时候暂停会看到左下角SUNNY在跳舞,打BOSS人形状态的时候听这首歌BOSS也会跳舞
ACT.3尾行时戴上BOSS面具穿大衣即使被PMC发现也不会攻击
ACT.2跟踪NAOMI中有一条分岔路不是脚印而是掌印,到尽头可发现一块星光石板,上面全是制作人员的签名手掌印,趴上会得到手掌迷彩。
ACT.2跟踪NAOMI过河前有分岔路尽头在地上发现怪圈,然后小岛秀夫会讲解怪圈的来历。
http://i205.photobucket.com/albums/bb49/majiahui/200806141340.jpg
BIG BOSS死前说的话比某些人一辈子还多,不愧是20世纪最伟大战士!
Laughing Octopus:
第一个BOSS,是考验玩家对新操作方法的及格线。本身攻击方式单一,远距离开枪、中距离触手电击、近距离触手挥击,喷墨汁时放跟踪导弹,而且攻击时候不能移动。地面移动比较缓慢,但是会在屋顶和战场外移动。Laughing Octopus的特点是喷墨汁后会隐形或拟态,但是期间不能攻击,这场战斗其实是陪她玩躲猫猫,所以要对地形和景色很熟悉。要找Laughing Octopus的渠道很多,雷达+气息+夜视。隐形有两种方式,一种是封闭热量,这种情况下夜视在很近距离也只能看见一个轮廓;一种是收起触手隐形,这个最简单,夜视可以直接看透。拟态是模仿周围的一切,考验玩家对周围物品的熟悉程度,普通的物体用夜视可以看见触手,看不见触手的都是很明显的拟态。有两种拟态要注意,一个是模拟MK-2,不过这个只能骗骗第一次玩的人,另一个就比较注意是模拟尸体,这个要靠SOLID EYE的士兵标识才能看出。随着BOSS的HP体力减少会在半空中隐形,这个时候就感觉不到气息了。另外,她喷墨汁的时候可以看出她留在地上的墨汁脚印而找到大致方位。最后会追加一招抱成球翻滚进攻,威力巨大,见到后只能逃跑或找高处躲避。
由于触手长在头部所以攻击头部可能会无效,推荐使用投掷性和设置性武器攻击。
偶尔她也会模仿NAOMI,真是找打。
Raging Raven
有跟班的BOSS,不过跟班都不是人,所以可放心杀。战场分为三层,每层都有里外层,在外层容易攻击敌人也会容易被发现,里层视野受到限制,平时很安全,但是Raging Raven会冲进来攻击。攻击方式比较多,跟班只用导弹攻击在外层的目标,是波浪进攻有充分时间让玩家反击。Raging Raven就是针对内层攻击,花样比较多,开枪榴弹火焰喷射闪光弹,攻击频率很高,但是这个时候她目标就比较大了。HP体力减少后会使用2里鹞式的地毯轰炸,只能躲进内层。
这个BOSS防御力很高还会防御动作,要使用强力武器攻击,新手推荐购买FIM-92A,简直就是为她量身定做的。如果要不杀的话,就只能用麻醉狙击枪了,要充分捉摸BOSS的行动规律,务求能在外层攻击。BOSS飞一段时间后会在周围屋顶上休息,走到最上层观察就很容易找到她。
Crying Wolf
非常令人怀念的雪地狙击战又加入环境隐藏要素,可算是MGS狙击战的颠峰。这个BOSS的狙击技术比The End差太多了,但是逃跑技术就不是The End能比的了,毕竟四条腿啊,追踪技术并不管用。Crying Wolf 不仅行动迅速而且拥有高防御的外骨骼可以隐藏体温,用夜视只能看见很小的排气管。攻击方式也比较单一,就是使用2里Fortune用的电击枪来狙人,或者找到玩家后冲撞。由于场景巨大(比3里The End全部场景加起来还要大)Crying Wolf 索敌能力也很有限,平时会召唤Haven Troopers散布在地图各角落来联合行动。
战斗方式倒也简单,一个狙击手必要的事情:踩点——蹲点——撤退。踩点比较麻烦,地图不仅巨大而且复杂,障碍物多能见度非常的低,还有敌人巡逻,Crying Wolf 也不会像The End那样只会在固定地点狙击,要找一个合适的狙击点非常重要。接下来就是等待,Crying Wolf 的行动模式是接到部下的警戒报告后赶到附近然后打开装甲露出本体目测寻找目标,打BOSS效率最高的时机就是她露出本体的时候,防御力超弱,Crying Wolf 不像Forture那样拥有防御罩,她攻击的时候也就是最弱的时候。因此有时候通过设置陷阱故意引起警戒状态也是引狼出洞的好方法。最后就是撤离,这次狙击战和以往大不同就是一旦得手后就暴露了自己,接着会有大批部队赶到,预先准备逃跑路线就很重要了,同时狙击的时候也要注意周围有没有敌人,不然可能不够时间撤离了。最后要注意右上角的风向标,如果自己处于上风处,那么Crying Wolf 就会闻到味道而来撞击。所以风向一变就要转移地方。
本作最有气氛的一场战斗,漫天飞雪一边听Ipod一边等待目标真是享受,我会有一种永远等待下去的欲望。
Vamp
只要习惯FTG和会灵活闪避是很简单的一个BOSS,我说2里子弹速度移动、飞檐走壁水上飘、定影术、喝血这类技术到哪里去了?攻击方式有扔飞刀、跳舞攻击,其中跳舞攻击要按照频率躲闪。VAMP还有一种攻击模式就是在远处高速移动(比2还是太慢)并不停扔飞刀,然后寻找机会冲过来突刺。
对于追求不杀的玩家,用麻醉枪攻击有点难,而且效果不大,倒不如趁他冲过来的时候设置催眠地雷
将VAMP的HP或精神扣光后他会倒地,这时候装备注射器对他施展CQC后按△注射才能结束战斗,不然他会无限回复
Ray
MGS历史上首次MG对MG。双方武器都差不多,不过RAY的激光是高压水柱的关系,发射前一定要跳入水中,另外他从水中跃出的动作也有攻击力,发射水柱前张开的嘴是弱点。×冲撞成功后△的追打很暴力。我就不明白现役正常维护气力满点的RAY面对报废7年没有雷达的老式REX居然完全没有优势,这就是杂鱼和BOSS的差距么……
Screaming Mantis
恶搞多于恐怖的一场战斗。打起来感觉就是MGS1的C.Mantis战,不过家具变成了尸体。Screaming Mantis拥有两个人偶,Mantis Doll控制Meryl和玩家,Sorrow Doll控制尸体。要接触Mantis Doll只有靠注射器。BOSS的战法以控制尸体为主,偶尔瞬间移动进行匕首攻击或者扔飞刀。
攻击Screaming Mantis本体完全无效,弱点是两个人偶,目标比较小,考验玩家的瞄准能力,期间要注意Meryl会自杀。如果自己的电视信号被干扰就说明自己被控制了。打掉Mantis Doll后拣起来对BOSS射击,命中后按L1会拉手柄将很快结束战斗。
这战恶搞的地方实在太多,不过是系列玩家的专利,战斗一短时间后上校会通知换2P手柄然后被ROSE骂,如果自己切换成2P会被通知无效。战斗结束后C.Mantis又想读记忆卡但是找不到了……真是不进步的鬼魂。最后会看见THE SORROW的鬼魂,可惜没有THE BOSS。
这战似乎强制玩家不杀BOSS
Ocelot
硬碰硬的战斗,解说一下操作方法
L1:防御,可移动
R1:攻击、CQC
△:特殊动作
×:原地是躲闪,配合方向为快速移动,移动中配合R1可以变招
L1+R1:破防拳,极为霸道,关厕所
这场战斗和如龙的战斗方式很像,玩过如龙的应该能很快适应,战斗分为4个部分,每个部分开始都会回复体力
MGS1:Ocelot多数使用五连击,注意最后一下比较慢。冲撞会破防而且不能原地躲闪。被摔倒后要按△起身
MGS2:Ocelot追加冲拳,威力巨大,好在起手太明显“Take this!”
MGS3:Ocelot追加CQC,这个比较讨厌了,还是等他解除姿势再攻击吧,不过CQC似乎对前+×+R1的冲拳无效,要不然就拼CQC,很好看但是效率比较低。
MGS4:剧情战斗
对COUNTER的情况会出现CROSS COUNTER,热血十分。自己躲闪COUNTER成功会使用追讨の极(靠近柱子会使用壁の极),注意按键。当然被对方躲闪COUNTER成功也会被极。
勋章====================================================================================
1)BIG BOSS
警报次数:0
杀敌人数:0
接关次数:0
游戏时间:<5:00
回复物品使用量:0
不使用特别道具
难度要求:The Boss Extreme
奖励:Patriot,Big Boss面具,Big Boss音乐
2)FOX HOUND
警报次数:<3
杀敌人数:0
接关次数:0
游戏时间:<5:30
回复物品使用量:0
不使用特别道具
难度要求:Big Boss Hard以上
奖励:Thor.45.70
3)FOX
警报次数:<5
杀敌人数:0
接关次数:0
游戏时间:<6:00
回复物品使用量:0
不使用特别道具
难度要求:Solid Normal以上
奖励:Desert Eagle
4)HOUND
警报次数:<3
杀敌人数:0
接关次数:0
游戏时间:<6:30
回复物品使用量:0
不使用特别道具
难度要求:Naked Normal以上
奖励:武器Type 17 Pistol
5)MANTIS
警报次数:0
杀敌人数:0
接关次数:0
游戏时间:<5:00
回复物品使用量:0
6)WOLF
接关次数:0
回复物品使用量:0
7)RAVEN
游戏时间:<5:00
8)OCTOPUS
警报次数:0
奖励:Stealth Camouflage(光学迷彩)
9)BEAR
用CQC抹脖子干掉100以上敌人
10)ENGLE
爆头100个
11)ASSASSIN(刺客信条)
小刀杀敌或小刀击昏敌人≥ 50
CQC次数≥ 50
被敌人发现次数≤ 25
获得此徽章奖励:Altair Disguise(刺客信条服装,伪装度极高,对拿高级勋章很有帮助)
12)PIGEON
杀敌人数:0
奖励:Bandana(无限头巾)
13)BLUE BRID
给民兵和反抗军50以上的物品
14)HAWK
获得民兵赞扬次数≥25
15)LITTLE GRAY
获得69以上数量的武器
16)ANT
HOLD 50个以上并搜身
17)GIBBON
HOLD 50个以上敌人举手投降
18)TORTOISE
在圆筒或者纸箱中隐藏超过60分钟
19)RABBIT
看《Playboy》或《Emotion Mag》100次以上
20)BEE
用Scan Plug或Syringe注射入PMC兵身体50次以上
21)GECKO
身体紧贴着墙壁60分钟或更多
22)SCARAB
完成翻滚(爬下L1+方向+×)100个以上
23)FROG
完成跳(跑动中×)200次以上
24)INCH WORM
爬行60分钟以上
25)LOBSTER
蹲下前进150分钟以上
26)HYENA
捡起物品400个以上
27)HOG
完成10次Combat High(需要在敌人警觉状态下使用一种武器射击100次算1次Combat High,HP会闪)
28)PIG
使用恢复物品40次以上
29)COW
警报次数>100
30)CROCODILE
杀敌次数≥ 400
31)GIANT PANDA
游戏时间≥30小时
32)SCORPION
警报次数:≤75
杀敌人数:≤250
接关次数:≤25
33)TARANTULA
警报次数:≤75
杀敌人数:>250
接关次数:≤25
34)CENTIPEDE
警报次数:≤75
杀敌人数:≤250
接关次数:>25
35)SPIDER
警报次数:≤75
杀敌人数:>250
接关次数:>25
36)JAGUAR
警报次数:>75
杀敌人数:≤250
接关次数:≤25
37)PANTHER
警报次数:>75
杀敌人数:>250
接关次数:≤25
38)LEOPAED
警报次数:>75
杀敌人数:≤250
接关次数:>25
39)PUMA
警报次数:>75
杀敌人数:>250
接关次数:>25
40.CHICKEN
触发警报次数:≥150
杀敌人数:≥500
接关次数:≥50
游戏时间:≥35:00
回复物品数使用量量:≥50
面具=================================================================================
FACECAMO
击败Laughing Octopus后
YOUNG
ACT.3开始
YOUNG WITH BANDANA
ACT.3开始
MGS1
ACT.4开始
LAUGHING BEAUTY
击败Laughing Octopus后用麻醉武器战胜她
RAGING BEAUTY
击败Raging Raven后用麻醉武器战胜她
CRYING BEAUTY
击败Crying Wolf后用麻醉武器战胜她
SCREAMING BEAUTY
击败Screaming Mantis后用麻醉武器战胜她
CAMPBELL
任务简介时使用MG MK.II 击打他
OTACON
任务简介时使用MG MK.II 击打他
RAIDEN A
任务简介时使用MG MK.II 击打Sunny
RAIDEN B
任务简介时使用MG MK.II 击打Naomi
DREBIN
获得超过60个武器
BIG BOSS
取得1号Big Boss勋章
服装===================================================================
CICILIAN DISGUISE
ACT.3开始
SUIT
二周目获得
DISGUISE(M.E..)
ACT.1 Militia Safe House处取得
ALTAIR(刺客信条装)
取得11号刺客信条勋章
输入密码 aottrykmyn
DISGUISE(S.A..)
ACT.2开头场景救出人质打开一幢房子的门
隐藏武器及物品==============================================================================
部分武器可以靠在主菜单Extras 中输入特殊密码获得(需要通关),KONAMI官方将会在未来一段时间公布特殊密码
CAMERA
任务简介时在一层处获得
1911 CUSTOM
在附加菜单输入特殊密码后获得
DESERT EAGLE(LONG BERREL)
取得3号勋章FOX
输入密码 deskyhstyl
THOR .45-70
取得2号勋章FOX HOUND
输入密码 tshsniammr
TYPE 17 PISTOL
取得4号勋章HOUND
输入密码 jmsotsynrn
EMOTION MAG
从Drebin的商店购买获得
EMOTION BULLETS
二周目时从Drebin的商店购买获得
Mantis Doll
ACT.5击败Screaming Mantis后获得
PATRIOT
取得BIG BOSS勋章后获得
输入密码 pkhhnwhsjt
RACE GUN
二周目
SMOKE GRENADES(Y,R,B,G)
二周目从Drebin的商店购买
SOLAR GUN(使敌人掉落武器,对Vamp造成极大伤害)
取得方法:取得Haven Troopers(像忍者一样的女性士兵)和前四个BOSS的全部五个玩偶(Frog Soldier Doll,Laughing Octopus Doll,Raging Raven Doll,Crying Wolf Doll,Screaming Mantis Doll)后在下一周目游戏中可以获得。
取得五个人偶具体方法
1)Frog Soldier Doll:在ACT.1的新FOXHOUND小队撤退战中不杀Haven Troopers。Advent Palace的小型车库里找到
2) Laughing Octopus Doll:ACT.2的Laughing Octopus战。打光Laughing Octopus的精神,当她恢复Laughing Beauty的时候,在战场右上方房间内的床上获得
3)Raging Raven Doll:ACT.3的Raging Raven战。打光Raging Raven的精神,当她恢复Raging Beauty的时候,在战场最上层获得
4)Crying Wolf Doll:ACT.4的Crying Wolf战。打光Crying Wolf的精神,当她恢复Crying Beauty的时候,就在你和她开始战斗的位置的后面
5)Screaming Mantis Doll:ACT.5的Screaming Mantis战,当她恢复Screaming Beauty的时候,在战场最北边的门处获得
(收集到的人偶摆放在SUNNY房间的电视机旁边)
Mantis Doll
ACT.5的Screaming Mantis战斗过程
Sorrow Doll
取得方法:在击败Screaming Mantis前取得Sorrow Doll
TANEGASHIMA
从Drebin处购买获得
BANDANA
取得12号勋章PIGEON,或者二周目花5000000购买
SCANNING PLUG
MGO游戏时间10小时以上在Drebin的商店花10000购买
输入密码 skynytktjp
STEALTH CAMOUFLAGE
取得8号勋章OCTOPUS,或者二周目花5000000购买
SYRINGE
ACT.2和Naomi见面后获得
Ipod曲目===================================================================
《Beyond the Bounds》
ACT.4 Tank Hangar,在电力恢复后,回到tank hanger 2F有个靠电力打开的房间。
效果是增加Snake用非致命武器造成的眩晕伤害。
《Big Boss》
得到Big Boss称号。
效果是增加眩晕伤害和Snake的准确度
《Bio-hazard》
ACT.3 Midtown。抓住一个resistance士兵(尾行对象)并搜查他的身体。
效果是让Snake抓住的士兵惊叫。
《Destiny’s Call》
给民兵治疗物品后,随机从他们那获得。
效果是使Snake抓住的士兵狂怒。
《Flowing Destiny》
ACT.4 Canyon峡谷,左边有个铁柱旁边有一个洞,里边藏有这歌。
效果是使snake抓住的士兵哭。
《The Fury》
ACT.2 一开始村子里有一幢被烧毁的房子,就在里面
效果是使Snake抓住的士兵狂怒。
《MGS4 Love Theme/Action》
给民兵治疗物品后,随机从他们那获得。
效果是使Snake抓住的士兵哭。
《Opening – Old L.A. 2040》
ACT.4Nuclear Warhead Storage B2。在Otacon的电脑上输入78925的密码得到。
增加Snake的准确度。
《Policenaughts Ending》
ACT.4 Nuclear Warhead Storage B2。在Otacon的电脑上输入13462的密码得到。
使Snake抓到的士兵一但被碰到就睡着。
《Rock me》
ACT.2 Confinement Facility。搜索东南方的小岛。
增加使用物品的回血量。
《Sailor》
ACT.2 VISTA MANSION。花园东北侧箱子和墙壁的缝隙中。
增加自然回血量。
《Show Time》
给民兵治疗物品后,随机从他们那获得。
效果是使Snake抓住的士兵惊叫
《Snake Eater》
得到全40个游戏称号。
效果为增加使用物品的回血量。
《Subsistence》
玩一次MGO,至少和两个玩家进行游戏。
增加Snake的准确度。
《Yell \"Dead Cell\"》
ACT.4 CASTING FACILITY 东北角
《\"Metal Gear Sorid\" Main Theme(document remix)》
ACT.5船头
《Bon Dance》
ACT.2最后一个场景市场开始左边广场的露天店铺内
《Metal Gear 20 Years History (Part2)》
ACT.4:NUCLEAR WARHEAD STORAGE BLDG B2F
《Metal Gear 20 Years History (Part3)》
ACT.2 Confinement Facility 最大的屋子里
《One Night in NEO KOBE CITY》
ACT.3 对PMC搜身
《On Alart》
ACT.3 城市北侧中央小路
《Test Subjects Duality》
ACT.3城市南侧最南端
《THEME OF TAMA》
ACT1:民兵窝点
《Zanzibar Breeze》
ACT.1 URBAN RUINS出口左侧有一条小路
《The Essence of Vince》
ACT.3 BOSS战场最上层西南角
《The Best is Yet to Come》
ACT.3 SNOWFIELD北武器库内
《LEVEL3 WARNING》
ACT.1 ADVENT PALACE 3F西侧
《THEME OF SOLID SNAKE》
ACT.1 南侧建筑物1F楼梯后面
鬼故事专栏=======================================================================
在ACT.4装备Sorrow Doll后使用照相机就能看见鬼魂。拍到了这些鬼魂并储存在相簿里,你可以在Photo Album screen的Exorcise这个选项里驱除鬼魂。在以下地点蹲点即可找到鬼魂
http://farm4.static.flickr.com/3108/2584047294_206383dc1c_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3263/2583220587_49027e213d_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3032/2583220645_5ca6fb7396_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3042/2584048740_76b8922472_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3081/2584048938_957cc7e5a8_b.jpg
也会拍到一些著名场景,如FOX大战REX
EX密码===================================================================================
george
音乐《Gekko》
thomas
音乐《Desparate Chase》
theodore
音乐《Midnight Shadow》
abraham
音乐《Mobs Alive》
mekakorkkk
武器MK23
mnsoymsyhn
武器MOSIN-NAGANT
deskyhstyl
武器DESERT EAGLE(LONG BERREL)
1aytmmymhk
武器1911
jmsotsynrn
武器TYPE17
aottrykmyn
服装ALTAIR
dntkkhktmm
面具DREBIN
skynytktjp
道具SCANNING PLUG
pkhhnwhsjt
武器Patriot
tshsniammr
武器Thor.45-70
mgo2play
音乐 《SUBSISTENCE ACTION》
中文剧情================================================================================
第一集
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第二集
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第三集
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第四集
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第五集
480p(MD5 hash: cee33b27630aa4ca601d06ec44a96a37)
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第六集
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第七集
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第八集
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第九集
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第十集
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第十六集
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第十七集
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第十八集
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第十九集
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第二十集
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第二十一集
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MG SAGA 2
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[ 本帖最后由 Chao 于 2008-12-15 17:48 编辑 ] 刚打死章鱼
每次帮民兵打PMC胜利条件不同,有几次就摸不到头脑
还有这次被发现好像敌人无限出 原帖由 不死但丁 于 2008-6-14 03:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚打死章鱼
每次帮民兵打PMC胜利条件不同,有几次就摸不到头脑
还有这次被发现好像敌人无限出
TG还是哪里有人提到过,HQ也有搞不赢的时候,不会无限出兵。 [原创文章] [原创]MGS4剧情解析, 大透
Raven
大少爷
发表于 2008-6-13 18:32
Metal Gear Solid 4 故事发生时间2014年.....Metal Gear Solid 3 1964年, Metal Gear Solid: Portable Ops 1970年, Metal Gear 1995年, Metal Gear 2 1999年, Metal Gear Solid 2005年, Metal Gear Solid 2 tank篇2007年, plant篇2009年......始于3代, 50年的故事终于有了一了断
地点, 总共5个ACT, 分别是中东, 南美, 东欧, Shadow Moses Island(一代场景), Ark(2代Arsenal Gear的改进型)
登场人物及去向
Solid Snake: 想必这人来龙去脉都知道....也没必要多做解释了, 作为Les Enfants Terribles计划的产物, Snake受到生长加速的影响, 所以在1代的9年后已经显得如此苍老, 因为多年的战争记忆及Foxdie的影响, 一度对自己的生存失去信念, 但最终还是勇敢的选择了活下去, 不管剩下的日子是多久.....这还差不多
PS: 题外话, 关于Snake自杀这点, 国外网站有过大论战, 说穿了还是文化意识形态差别, 日本人的文化, 对自杀觉得是相当\"崇拜\"的心理, 尤其是以一个战士的身份选择自尽, 而在西方人眼里, 不管出于什么情况什么条件, \"自杀\"都是一种懦弱和逃避的表现, 所以欧美玩家根本无法接受Snake这样的英雄人物以自杀的方式了结自己的一生
Hal \"Otacon\" Emmerich: 此人还是老样子, 装得老实实则一肚子闷骚, 而且是红颜克星 , 跟他有关系的女人不管远近没一个善终, 本作跟Naomi在直升机里野战了一场, 也该知足了
Sunny: Olga Gurlukovich的亲生女儿, 在出生后就被Patriots带走以此威胁Olga合作, 导出了2代后来Olga的情节, 被Snake和Otacon救出后就一直与2人一起在Nomad(他们的运输机)生活, 年仅7岁有点语言障碍确是个电脑天才, 帮助Naomi编写的程序最终造成Partiots整个AI系统崩溃, 了结了一切
Naomi Hunter: 她和Grey Fox的关系不用说了, 一代里为了报复给Snake注射了Foxdie的人, 但最终还是选择了原谅. 本作可以说是举足轻重的关键人物, 她和Sunny编写的程序摧毁了Patriots的整个AI系统GW, JA, TJ, JM, 和JD.....另外跟Otacon玩了一夜情, 原本已经得了癌症, 全靠身体里的nanomachine维持身体机能, 最后在Shadow Moses的机库, Grey Fox死去的地方关闭了体内的nanomachine, 选择了结束生命
Ocelot: 可以说是MGS系列的Wesker了, 见证了整个系列的几乎全部事件, 了解几乎所有的内情, 并且还是The Boss在战场上生下的亲生儿子(老爸是The Sorrow), 但Ocelot出生后随即被Philosophers带走....游戏2代装上了Liquid的手臂后一直处于与Liquid共存的状态......不过都是装出来的, Liquid从未寄生, 而是Ocelot用体内nanomachine的作用和心理暗示, 使自己完美演了这么一场戏, 为的就是蒙骗Patriots的AI, 掩人耳目, 他的目的就是为了救出Big Boss和了结Patriots, 从3代就可以知道Ocelot一直都是和Big Boss一条战线的, 可以说对Big Boss有点崇拜和战友之情, 最后和Snake在Ark甲板上肉搏一场, 给自己70年的风雨画上了句号
Raiden: 2代的小白脸, 这次变成熟了点, 当然还是很奶油....因为受2代事件的影响, 和自己女人闹散了(可能也是刻意的), 独自一人去寻找真相并遇到了Big Mama(3代的Eva), 本作出场身体已被完全改造(和Grey Fox差不多), 连血液都是人造的, 中途救了Snake不少次, 自己倒搞成人棍了....不过游戏最后手术接好了双手, 并且和Rosemary重归于好, 连儿子都这么大了.....
Rosemary: 2代Raiden的未婚妻, 游戏之后因为原因种种Raiden选择了独自离开, 她就和Snake和Raiden的上司Roy Campbell结了婚.....不过事后知道是假扮的, Campell这么做为了保护Rose, 和她跟Raiden的儿子, 事后一家三口团圆, 算happy ending吧
Roy Campbell: Snake和Raiden曾经的顶头上司, 冒着被Meryl骂老牛吃嫩草的骂名, 和Rose结了婚, 实则是为了保护母女俩不受Patriots的伤害, 事后和Meryl和好
Meryl Silverburgh: 一代的女主角, Campbell口中的侄女, 实则是他的女儿, 本作作为Rat Patrol Team 01的指挥出场, 职责是监视PMC的活动, 比1代还强势, 那体型比他老公还强壮.....
Johnny(Akiba): 系列著名龙套了, 这作咸鱼翻身, 戏份大增, 还秀了真面目是个帅哥, 最后和Merly结婚, 又一happy ending....此人就是1代看守牢房的守卫, 先在囚室被Meryl拨了个精光(搞得感冒), 后来又在看守Snake的时候闹肚子.....3代故事中, Johnny的爷爷Johnny作为看守Big Boss的守卫登场, 闲聊中提到了自己的妻儿在美国, 自己却因为冷战留在了苏联, 他们家族所有的男孩都叫Johnny
Meiling: 1代作为Snake的后援部队之一出现, 是她发明了Snake使用的Codec和Soliton Radar, 2代作为反Metal Gear的组织的成员但没有\"直接\"露脸, 4代作为密苏里号的舰长出场, 这艘原本已经作为博物馆的战舰在合约到期后又作为训练舰派上了用处(因为其设备太过陈旧), 而正是因为曾经退役作为博物馆, 设备太过陈旧, 密苏里没有接入Patriots的控制网络, 因此在Ocelot瘫痪了美军全部的武器系统后, 它仍能活动.
Vamp: 2代的罗马尼亚不死男, 4代终于解释了其不死的原因, 并非此人身体机能有何特别, 而是他体内特殊的nanomachine赋予了他惊人的回复能力(不就是Wolverine嘛....), Naomi干的好事.....在Shadow Moses的Rex机库中, Snake破坏了他的nanomachine, 并最后死在Raiden手里
Zero: 3代中Big Boss的指挥官, Major Zero, 在3代以及Potable Ops的故事后, 他成功控制了Philosophers\' Legacy, 并利用这笔空前庞大的资金创立了Patriots, 意图以The Boss的意愿为纲领建立一个统一的理想的世界, 但随着组织实力的空前膨胀, 以Big Boss为首的势力在意识形态上难以与Zero共存, 曾经的好友最终反目, 走上了各自的道路.在Zero年老之后, 他不相信任何的继任者, 而是把Patriots所有的决定和控制权都交给5个AI去完成, 分别是GW, JA, TJ, JM, 和最重要的Proxy AI JD, 整个系统几乎控制着美国的一切. 随着4代的结束, Patriots的控制土崩瓦解, 已经处于植物人状态的Zero, 被Big Boss关闭了氧气供应, 结束了生命.
Big Mama: 就是3代的Eva, 算年龄已经70多了, 虽然Snake和Liquid是Les Enfants Terribles基因工程的产物, 但却仍然需要母体来培育, Eva就是他们的生母, 3代中作为美国在苏联的2个卧底(Adam和Eva)帮助Big Boss执行任务, 事后知道Adam其实就是Ocelot, 而真正的Eva已经被Eva干掉, 她是中国派去夺取Philosophers\' Legacy的间谍, 虽然表面上任务成功, 但Ocelot早知真相从中作梗, Eva得到的核试验资料是真的, Legacy确实假的....任务失败后Eva被中国驱逐, 由此加入了Patriots, 成为了6名创始成员之一, 在Patriots内部分裂之后, 她理所当然的选择和Big Boss站在一起.....深爱Big Boss的女人, 游戏最后身受重伤死在Snake怀中
Big Boss: 这位也不用介绍了, 真名Jack, 代号Naked Snake, 3代和Portable Ops的主角, 传奇的英雄, 几乎可以说是整个故事的起源(当然还有个The Boss在上), The Boss的死可以说是Big Boss心中永远的烙印, 对他后来的所有价值观, 作为, 起了决定性的作用, 像Eva这样深爱他的女人也明白自己不可能取代The Boss在Big Boss心中的特殊地位. Portable Ops事件之后, 受Major Zero的邀请加入了Patriots, 成为了组织的6位创始人之一, 不过随着Patriots实力的空前膨胀, Big Boss最终与Zero反目并分道扬镳, 一心想达成自己心愿的Big Boss在Outer Heaven和Zanzibar Land两次被Snake阻止并深受重伤, 其躯体被Patriots回收并保持在休眠状态, 随后又被Eva夺回并用Liquid和Solidus的身体组织修复了Big Boss躯体.Big Boss最后出现在The Boss的墓地, 刻意接近Snake让他体内的Foxdie病毒杀死了自己, 临死前他告诫Snake在剩下的时间里好好活着
Patriots: Major Zero在Portable Ops故事之后建立的秘密组织, 总共包括6名成员, Zero, Big Boss, Ocelot, Eva, Para-Medic, Sigint, 就是3代的6名主要角色
追溯Patriots建立的根源, 玩过3代的人都知道, 在世界大战期间美国, 苏联和中国最有影响力的人物集结了所有财力和物力建立了Philosophers, 目的就是动员所有资源击败轴心国, 包括原子弹之类的一系列工程都是用其资金运作的, 用Volgin的话说其资源至少可以再打5次二战, 但随着冷战爆发东西对立, 组织内部矛盾激化, 而苏联方面GRU的Colonel Volgin利用其父亲曾经掌管Philosophers的资金流动, 夺取了这笔财富.
美国方面的Philosophers势力为了夺回Philosophers\' Legacy, 于是派出The Boss假意投诚苏联, 利用苏联内部GRU方面以Volgin为首的势力和赫鲁晓夫的权力斗争, 上演了3代的无间道, The Boss为国捐躯, 却要背负叛徒和引爆核武的恐怖份子的一世骂名, 对Big Boss的心理有着重要影响
在Portable Ops的最后, FOX unit反叛势力的首领Gene把自己所有的资金设备全都交给了Big Boss, 并暗示他终有一天会用到这些(后来的Outer Heaven), 另一方面, Zero和Ocelot铲除了美国方面的Philosophers势力, 并利用Legacy重新建立了Patriots
在Zero理想中Patriots的理念是继承The Boss的信念, 建立一个统一的世界, 但随着Patriots的实力日渐增强, Zero开始利用组织的资源和权力掌控美国的经济, 军事, 政治, 进而到整个世界, 眼见自己的同僚已经走上了与自己不同的道路, Big Boss, Eva离开了组织, Ocelot表面没走但实则是帮Big Boss的
接下来就是几十年的对抗, 从Outer Heaven到Zanzibar Land, 甚至是Liquid和Solidus的叛变, 基本就是Big Boss和Sons of the Big Boss理想中的世界, 和Zero理想中的世界的激烈冲突
在Zero年迈后, 固执的他不愿意也不相信将Patriots的权力交给任何继承者, 而把全部的分析权决定权都交给了5个AI(GW, JA, TJ, JM, 和最重要的proxy AI JD), 整个系统完全控制着整个美国经济军事等等, 大到核武, 小到每位士兵手中的步枪, 全都受到系统的完全控制, 在4代中反复提到的每个士兵体内的nanomachine也是AI的另一种控制方式, nanomachine完全掌握着士兵所有的行为, 从情绪行为到心理状态, 也完全是系统的一部分....也许这就是他心中最完美的世界
6名成员的四人, Zero, Big Boss, Eva, Ocelot, 前面介绍过了
另2位, Para-Medic, 就是后来MGS1中提到的Dr.Clark, 她直接参与了70年代克隆Big Boss的Les Enfants Terribles计划, 后来又把受重伤的Grey Fox改造成Cyborg Ninja, 不过在MGS1事件前就死在Fox手里
而Sigint, 3代里那个说话搞笑的武器专家, 就是1代里那个DARPA Chief Donald Anderson(Snake受命要去救的2个人之一, 还有个ArmsTech的老总Kenneth Baker), 不过游戏后来说了, 在牢里和Snake对话的DARPA chief是Decoy Octopus假扮的, 真正的Sigint早前已经被Ocelot干掉了, 尸体扔在牢里都生蛆了....
算上在MGS1已经死去的Para-Medic和Sigint, 4的故事中死去的Eva和Ocelot, 最后在The Boss的墓地, Big Boss关闭了Major Zero的氧气瓶, 并刻意接触Snake让Foxdie感染自己, 最后也倒在了The Boss的墓碑旁, 应了一句话, it ends where it begins...
至此随着Patriots的AI系统崩溃, 6名创始人也悉数离开人世, 爱国者组织彻底告一段落 精神槽0昏倒时和被章鱼第2形态抓住后提示的L3操作到底是怎么摇?左右?顺时针?逆时针? 随便乱摇啦 通了,17小时+,solid normal, 评价frog
至于剧情,我现在已经无力了。。。 顶小CHAO
欧杯其实可以给MGS4让路了:vampire: 小岛没有把坑填满呀,2代的十二智者是怎么回事?都有照片的啊。本来Patriots在2代留下的印象是各阶层大佬联合的黑社会组织,最后就变成几台破电脑和几个军人,完全没有气势。
ACT3尾行场景很不错,地图很大,数个街区都做出来了。我一边变色一边拿着刀跟踪简直像开膛手JACK。难怪UBI看见MGS4后一下子没有细胞分裂的声音了。 2最后说这些大佬死了有100年了,比3还早。这些人可能是哲学家的成员,要不就是Patriots挂羊头。 50年的剧情!真久远啊! :awkward:我觉得最难的是去消除GW路上那段连按三角,结果好象按完就可以了,不用走完那段路......
拇指抽筋了 哪里有全程游戏录像看,不要只是过场 这里把Sigint描写成爱国者组织的同伴,那为什么MGS1里Ocelot要把他杀害?
感觉经过十年,这剧情被越拖越庞大,终于露出了破绽。 反正我打得SN难度,打到现在一直无限出兵
不过游戏还真是做得不错 原帖由 疾风火 于 2008-6-14 13:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这里把Sigint描写成爱国者组织的同伴,那为什么MGS1里Ocelot要把他杀害?
1里Ocelot杀Sigint是为总统办事 唔…这次还有隐藏视角,打章鱼前SNAKE拣烟的时候L1可以看NAOMI的底裤 原帖由 疾风火 于 2008-6-14 13:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这里把Sigint描写成爱国者组织的同伴,那为什么MGS1里Ocelot要把他杀害?
Big Boss“死”后爱国者组织就分裂了,Ocelot是Big Boss的小跟班,而Sigint则是为Zero工作的,于是Ocelot就装作用刑过猛把他作掉了。 原帖由 Chao 于 2008-6-14 17:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
唔…这次还有隐藏视角,打章鱼前SNAKE拣烟的时候L1可以看NAOMI的底裤
但是好象没有提示L1么....可能这就是隐藏吧....我太CJ了.... 那些女BOSS打死和打晕有什么区别阿? 原帖由 不死但丁 于 2008-6-15 00:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那些女BOSS打死和打晕有什么区别阿?
拿不拿得到面部涂装。:awkward: 隐藏Ipod曲目===================================================================
《Beyond the Bounds》
ACT.4 Tank Hangar,在电力恢复后,回到upper catwalk(上侧小通道)搜索全部房间。歌曲的特别效果是增加Snake用非致命武器造成的眩晕伤害。
:cruel: :cruel: :cruel: :mask:snake 最后自杀了?? 真讽刺:awkward: 其他人都自杀了惟独SNAKE没有 这贴没人顶上去? 速度慢,刚打死狼,BOSS都不难 原帖由 anubis870103 于 2008-6-14 21:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但是好象没有提示L1么....可能这就是隐藏吧....我太CJ了....
在NICO看这段视频的时候,我脑海中也闪过L1的念头。当然字幕也出现了按下L1的弹幕。
可惜P主太CJ了,二周目录像是就是没按L1...怨念 楼主部分转帖请注明,虽然S1不常出现攻略贴。。但是A9什么的我们也是常去的
http://bbs.ps21cn.com/thread-625178-1-1.html
http://bbs.av9g.com//read.php?tid=911718&fpage=1
[ 本帖最后由 Kyo.C 于 2008-6-16 02:09 编辑 ] it ends where it begins...
此刻我泪流满面.....
ps:话说lz被人在a9菊暴了喔...
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=914404&fpage=1
不知是否属实...
要HD啊...
[ 本帖最后由 arcard 于 2008-6-16 02:28 编辑 ] 楼主你可以洗洗睡了。。。。。。 膽子真大,我來坐火車的:awkward: 那边已经战起来了。。。。。 くま!前面都是小chao自己写的,后面转载的也都是资料性质的东西,仅仅是AV9G那人翻译的罢了,当然小chao没有写转载, 也是过于大意,被人抓了把柄。。 樓主趕緊改下帖子的話應該比較妥當:awkward: LZ最后一句:以后再说………………
:sleep: 精品文章!楼主自己写的?收藏慢慢看 derbin的人物介绍呢?:awkward:
看结局,貌似他也是旁观者(台词似乎是爱国者叫他来帮助SNAKE的?) 看来楼主有必要解释一下原帖和本帖的关系了 好贴