机战AP评分这周会有么?
周三了,发米同怎么还没来? 当年MXP给分了么。``? 未确认スパロボAポータブル 8877 管他几分,反正必玩的-_- 8888 30分差不多了。:vampire: :awkward:
这A有几两重都知道,就算推倒重制也高不到哪里去 GBA上的我是这么排的OG2, A, D, OG, R, J 同上,我怎么排的跟你一样.... 机战谁管它FAMITSU怎么评分啊~该玩照样玩
OG2,D,A,R,OG,J 30分是真的 PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 8778レビュー据え置き SRW系列差不多都这个分..
分数没有任何意义.... DS スペクトラルフォースジェネシス 6666
DS お姫さまデビュー 7766
DS わたしのポニー 5645
PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 8778
レビュー据え置き
Wii 纳尼亚国物語第2章 7766
Wii 超级马力奥竞技场 棒球 7778
Wii 遥かなる時空の中で4 8878
PS2 遥かなる時空の中で4 8878
XB360 flatout 7776 30分可以了,W也就那么32分东西
:mask: GBA版的当时是几分? GBA SRWA 8/8/8/9 33 即使只有30分也要玩! 神做一顶 :awkward: 分数不重要 原帖由 reikami 于 2008-6-11 16:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP スーパーロボット大戦A ポータブル 8778
PS2 遥かなる時空の中で4 8878
:cruel: :cruel: 不管分数怎么总归要玩的
不说我还忘了这个跳票遥4......当初遥3的分数貌似比这个高不少吧 渣作快给Z跪下>:o :bowknot: A是我买GBA的动力 GBA的排名
我是DJRA >:o 快偷跑 【PSP】
■スーパーロボット大戦A PORTABLE|8-7-7-8(30/40)
・現代風にチューンナップされ戦略性も向上
・読み込みは気にならないほどの速さ(2人目)
・読み込みは気になるかも(3人目)
・とにかく遊びやすい。多少の読み込みはあるとはいえMXよりイライラする部分は減った(4人目)
・スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」がすごい(電撃)
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最后一条,以后不能用S/L来凹会心了?
[ 本帖最后由 Uranus 于 2008-6-11 23:10 编辑 ] 不错 MXP 30分都不到 原帖由 ophen9900 于 2008-6-11 18:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GBA SRWA 8/8/8/9 33
销量能到GBA版的1/3就不错了:smoke: 偷跑把 美 ・スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」がすごい(電撃)
我艹,B社有人脑残了。 AP快偷跑 MXP那么渣都打了30话才放弃,AP怎么也得通关啊! PSP2个月没碰了。就等这个游戏了:cool: :~( p刚让妹子拿走了。。。 原帖由 ccow 于 2008-6-12 08:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
・スパロボファン衝撃の新システム「リセットしても結果が変わらないシステム」がすごい(電撃)
我艹,B社有人脑残了。
取消S&L大法?:awkward: 原帖由 飛鳥了 于 2008-6-13 01:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
取消S&L大法?:awkward:
回合结束记录前得留一两个能行动的单位,不然真实系被摸到就没救了。
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