最初由 murder 发布
唔
现在看来确实是奇迹
RPG如此不景气的状况下
DQ4的翻版还能卖100万
相比之下元祖RPG巫术就大不如前
看来日本人的国民RPG情结真是够深
巫术是经典游戏啊,为什么玩的人这么少呢,是游戏公司宣传力度不够吗?
最初由 灵魂黑客 发布
巫术是经典游戏啊,为什么玩的人这么少呢,是游戏公司宣传力度不够吗?
俺知道是经典
不过象魔法门,巫术都是一些老玩家才会喜欢的
刚开始很难上手,魔法门尤其是这样
再加上游戏的声,光等不是特别出色
自然就不会有很多人玩
再加上续集太晚推出,人气都没了~~~
9494
隔了7年
魔法门现在也是江河日下
不知9代如何
最初由 Z.L 发布
说起来惭愧,我自己觉的也算是个老DQ迷.........
但当看DQ7时也曾十分不满,一度不肯承认它是DQ.......
与日本玩家的无私热爱相比,俺实在是不合格的说.......
看来以后一定要提高觉悟!~~~~~
没错,你不合格,罚你打dq7先!
最初由 Z.L 发布
不一样啊~~~~DQ告诉你的是要依靠自身的不懈努力来获取成功,这和FF只是向你展示美丽的梦幻是完全不同的........
日本人只所以那么喜欢RPG,并且狂热的痴迷DQ,这和他们的民族性格有很大关系,DQ正是将他们对人生的看法体现的淋漓尽致!~~~~~
有道理! 回头把DQ7玩一下再讨论讨论~~
所为的传统游戏还是不错的。就是太费时。
最初由 ROTO 发布
没错,你不合格,罚你打dq7先!
当然说是这么说,可是DQ7的确是很不理想啊。硬要上的话,那俺可真要受罪喽!~~~~
最初由 Z.L 发布
当然说是这么说,可是DQ7的确是很不理想啊。硬要上的话,那俺可真要受罪喽!~~~~ 也不是太差。
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当然说是这么说,可是DQ7的确是很不理想啊。硬要上的话,那俺可真要受罪喽!~~~~
DQ7是对DQ理念的完美诠释哦,作为dq fans不玩太可惜了。而且我不明白玩DQ7有什么受罪的,千夫所指的画面问题根本不是问题,DQ7的画面非常好!
你没有看到它里面走楼梯,人居然是滑上去的。躺在床上的人转一下视角,人就会变成站起来了.......>_<
整个画面糊哒哒就不说了,要知道那时是被ENIX吹成是2D、3D完美融合的典范........>_<
延期这么长时间,没有惊喜也就算了,还要来盆冷水,ENIX太没有诚意了.......>_<
最初由 Z.L 发布
你没有看到它里面走楼梯,人居然是滑上去的。躺在床上的人转一下视角,人就会变成站起来了.......>_<
整个画面糊哒哒就不说了,要知道那时是被ENIX吹成是2D、3D完美融合的典范........>_<
延期这么长时间,没有惊喜也就算了,还要来盆冷水,ENIX太没有诚意了.......>_<
我觉得很好啊,你能找出ps上的一款rpg,画面是2d人物3d背景的,可以自由旋转放大的,它的画面比dq7好的吗?别说dq4啊,呵呵。再说dq7没读盘,很不错了。我觉得dq7的技术含量很高,呵呵。憋了那么久才能玩到dq7,画面才不管呢,爽了再说,哈哈……
最初由 Z.L 发布
你没有看到它里面走楼梯,人居然是滑上去的。躺在床上的人转一下视角,人就会变成站起来了.......>_<
整个画面糊哒哒就不说了,要知道那时是被ENIX吹成是2D、3D完美融合的典范........>_<
延期这么长时间,没有惊喜也就算了,还要来盆冷水,ENIX太没有诚意了.......>_<
不管怎么样
DQ7是DQ中画面最好的
这就够了
而且
DQ如果成了FF那样的画面
那还叫DQ吗
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我觉得很好啊,你能找出ps上的一款rpg,画面是2d人物3d背景的,可以自由旋转放大的,它的画面比dq7好的吗?别说dq4啊,呵呵。再说dq7没读盘,很不错了。我觉得dq7的技术含量很高,呵呵。憋了那么久才能玩到dq7,画面才不管呢,爽了再说,哈哈……
当然有了,比它早出的“异度装甲”画面就挺好吗,ATLUS的“千剑物语”也不错啊,就是3D机能较弱的SS上的“格兰帝亚”也比它好哎~~~~
没读盘?!~~~那只是DQ的基本要求,战斗频繁的DQ如还要读盘的话,迷宫里那真就要叫救命啦~~~~
憋了那么久,俺只觉得食之无味、弃之可惜,难以下咽的说~~~~
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当然有了,比它早出的“异度装甲”画面就挺好吗,ATLUS的“千剑物语”也不错啊,就是3D机能较弱的SS上的“格兰帝亚”也比它好哎~~~~
没读盘?!~~~那只是DQ的基本要求,战斗频繁的DQ如还要读盘的话,迷宫里那真就要叫救命啦~~~~
憋了那么久,俺只觉得食之无味、弃之可惜,难以下咽的说~~~~
正常心态^^
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当然有了,比它早出的“异度装甲”画面就挺好吗,ATLUS的“千剑物语”也不错啊,就是3D机能较弱的SS上的“格兰帝亚”也比它好哎~~~~
没读盘?!~~~那只是DQ的基本要求,战斗频繁的DQ如还要读盘的话,迷宫里那真就要叫救命啦~~~~
憋了那么久,俺只觉得食之无味、弃之可惜,难以下咽的说~~~~
靠,随便你吧。格兰帝亚哪有DQ7画面好?你如果执著在画面上的话确实在作为dq fans方面是不合格的。
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靠,随便你吧。格兰帝亚哪有DQ7画面好?你如果执著在画面上的话确实在作为dq fans方面是不合格的。
\"执著在画面上\"?!~~~俺从来没有嫌弃过以前玩的任何画面简陋游戏,俺最爱的RPG就只有:
DQ5
METAL MAX 2
沙加2
真女神2
到目前为止也就这些了,因为它们都是经过时间考验的,最适合俺的.....
至于象FFX之流俺才不希罕呢,画面虽漂亮,但并没有俺想要的东西,这样的游戏在俺心目中是没什么地位的..........
至对DQ7有看法,是因为俺对画面的好坏理解应为和谐统一,就象一个人的衣着可以不华丽高贵,但一定要整洁大方一样,游戏画面也是这样。甚至在俺眼里,GBC的DQM的画面都比PS的FF8来得好,因为DQM的画面看着很舒服,而FF8则满眼马赛克......
也许2D、3D本身并无可比性,但游戏的直感却是相同的。厂商光追求机能强劲的平台是不够的,还应考虑到游戏的定位、自身的实力,尽量做到扬长避短才是正理。
与其说俺对DQ7不满,不如说是我对ENIX不负责任的态度不满,那真是一种受欺骗的感觉。
不管现在你把一个游戏说的有多好,隔上5年、10年....你重玩之下还能问心无愧的这么说,俺就相信它真的是有那么好!~~~
越另类越好!~
最初由 ROTO 发布
靠,随便你吧。格兰帝亚哪有DQ7画面好?你如果执著在画面上的话确实在作为dq fans方面是不合格的。
当初在机房玩dq6,身边走过几个家伙:“看,现在还有人在玩平机耶!”石化中…………
上W期W校砹艘蝗喝毡W生L
和其中女生到了[
她f,在日本有FF派和DQ派(似乎是\\所周知)
但是女生的都玩DQ比^多(她也是)
偶哈奇怪,就她什麽
她f:因DQ比FF
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但是女生的都玩DQ比^多(她也是)
偶哈奇怪,就她什麽
她f:因DQ比FF
WHAT???!!!
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WHAT???!!!
那麽@做什麽-_-
会吗?
DQ比FF简单?
最初由 shadow-x 发布
会吗?
DQ比FF简单?
不可能么,看得懂的话,应该不难吧
去看看小罗的文章……
最初由 shadow-x 发布
会吗?
DQ比FF简单?
女孩不能玩dq吗?我认识一个女孩,玩穿dq2~7,经验丰富,对dq理解深刻,比很多男的都强呢。
我是指难度上啊,DQ不是出名的难嘛?
最初由 ROTO 发布
女孩不能玩dq吗?我认识一个女孩,玩穿dq2~7,经验丰富,对dq理解深刻,比很多男的都强呢。
我不是说不能玩,只是她说DQ比FF简单,这…………
最初由 shadow-x 发布
我不是说不能玩,只是她说DQ比FF简单,这…………
其实一点不难,都是被白痴杂志误导的。
练级…………
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练级…………
也不用刻意练级,一般自然的打下去到见最后boss时平均等级都能有30几级,这样也能过关了。关键dq讲的是探索,你在迷宫里探索宝箱时不知不觉就升级了,为了获得情报来回走动也就等于练级了。如果手里捧了本攻略下一步该做什么都很明确的话当然等级不够了,打起来也就感到累了……
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上W期W校砹艘蝗喝毡W生L
和其中女生到了[
她f,在日本有FF派和DQ派(似乎是\\所周知)
但是女生的都玩DQ比^多(她也是)
偶哈奇怪,就她什麽
她f:因DQ比FF
能做到简单而有趣也是很了不起的,复杂也不意味着就一定能得到更多乐趣。
选择适合自己就是最好的,DQ和FF只是RPG不同的发展方向而以,我不觉得有谁高谁低之说。
但我有权选择真正属于我的,那种喜欢可是一辈子的事,直到现在我也没想到要改变过........
玩dq最需要的就是rg....
一c也不y
了解。
不过觉得自己不适合玩DQ。
最初由 SORA 发布
玩dq最需要的就是rg....
一c也不y SORA说的对,DQ毕竟是单主线的游戏,就是不怎么明白对话也能探索到。FF的话,由于掺杂了小事件,反而不知道做什么了。
这样的对比可能还不能说明问题,这些天我在玩浪漫沙加3,哎,自由度太高了,一开始就手忙脚乱>_<
只要投入时间,DQ实在不能说难
我也玩过……不过太费时间的说
最初由 SORA 发布
玩dq最需要的就是rg....
一c也不y
rg就是一种难度啊,忍耐力并不是人人都有的~~~~
玩游戏付出的除了精力、金钱、最需要的就是时间啦.......
不是最喜欢的东西是不值得用最宝贵的时间去交换的.......
最初由 Z.L 发布
rg就是一种难度啊,忍耐力并不是人人都有的~~~~
玩游戏付出的除了精力、金钱、最需要的就是时间啦.......
不是最喜欢的东西是不值得用最宝贵的时间去交换的....... 可是如果时间只是单纯的用来练级的话,喜欢这个游戏的人范围必定会不够宽,DQ是好游戏,但毕竟是铁杆们的,FF面向的范围就要宽广多了
不能单单认为时间(特指仅仅用来练级消耗的时间)就是难度,我想会有很多人不堪忍受,于是修改等级和经验就是其必然选择了(如果他还想玩下去的话),这样游戏也就没什么难度了,顺便可以打过去还有乐趣吗?
FF这一点还是不错的,本身战斗并不难,FF8里那种等级与敌方等级挂钩的做法,也使人不用想着把时间耗费在无谓的练级上了
最初由 ogma 发布
SORA说的对,DQ毕竟是单主线的游戏,就是不怎么明白对话也能探索到。FF的话,由于掺杂了小事件,反而不知道做什么了。
这样的对比可能还不能说明问题,这些天我在玩浪漫沙加3,哎,自由度太高了,一开始就手忙脚乱>_<
只要投入时间,DQ实在不能说难
我也玩过……不过太费时间的说
没玩过的人是不会明白DQ所包含的苦和乐.........
难度在DQ中只是一个个台阶吧,它会要你一步一步的迈进,虽每一步并不费力,但漫长的旅途绝对是一种对你自身信心的考验!~~~~
日本现在好像除了DQ外再没有什么所谓的“正统”RPG了……
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可是如果时间只是单纯的用来练级的话,喜欢这个游戏的人范围必定会不够宽,DQ是好游戏,但毕竟是铁杆们的,FF面向的范围就要宽广多了
不能单单认为时间(特指仅仅用来练级消耗的时间)就是难度,我想会有很多人不堪忍受,于是修改等级和经验就是其必然选择了(如果他还想玩下去的话),这样游戏也就没什么难度了,顺便可以打过去还有乐趣吗?
FF这一点还是不错的,本身战斗并不难,FF8里那种等级与敌方等级挂钩的做法,也使人不用想着把时间耗费在无谓的练级上了
我前面说了,打穿dq不必刻意练级,而且dq有极限玩法。我倒觉得dq面向的范围比ff宽广……
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没玩过的人是不会明白DQ所包含的苦和乐.........
难度在DQ中只是一个个台阶吧,它会要你一步一步的迈进,虽每一步并不费力,但漫长的旅途绝对是一种对你自身信心的考验!~~~~ 谁说我没玩过?
以前耐着性子用了不多不少刚好一个月时间将DQ3结束
也是最长一次玩DQ系列的时间
那种感受早知道了
然而大量时间仅仅是花在单纯提高等级,而没有一点事件来陪忖。这样的过程我不能完全接受