CountryCat 发表于 2008-6-10 09:38

mass effect 20小时感受

上周刚换了机器,装了mass effect,玩了20个小时,我就谈谈玩后的感受。
最初没怎么在意这个游戏,因为是bw出品,又是SF题材,就以为和kotor是一样的,玩了20小时以后才发现根本就是另一个东西,总体评价么,套用gs的一句话:" ME tries a lot of new things in may aspects but none of them is done well." 当然你去gs上看me的评价不是这样的,这只是我套用了另一个游戏的评价来评价me而已,因为我不论作为一个FPS爱好者还是rpg爱好者,都感觉这游戏“很不到位”。
游戏总体的架构与翡翠帝国很像,翡翠帝国是试图将act与rpg融合到一起,而me则是fps与rpg。但是正如翡翠帝国雷了一样,me在哪方面都做的不出色。
首先说fps部分,console众别不爱听,大多数console上的fps为了妥协操作方式,瞄准系统都要打折扣,me也如此。首先没有train过的武器准星超大,不能瞄准,这都很合理,但是即便是train过的武器,瞄准以后准星仍然大的可怕,就更别提什么爆头概念了,连击中部位这个概念都没有,总之你只要打到就好。在战斗中一定距离内敌人身上还会套上个大大的红色三角,bw可能以为这样可以有助于辨别敌人的位置,但是实际上反而给瞄准造成了困难。
再说说战斗系统。战斗系统是标准的fps,加入了一点点的指挥成分,为什么我说一点点,因为队友的ai实际上很糟糕,虽然有前进,集合,死守这些指令,但是队友不会根据实际战斗情况来决定实施方法,有时候甚至不指挥反倒更好。空格大法也被bw弄到了me里,但是根本没用。虽然战斗中可以按空格暂停游戏,手动控制队友施放技能和换武器,但是绝大部分时间里还不如ai自动好。技能和道具的使用方面,队友在保命方面倒是不错,甲被打没了知道用技能,技能也没有了知道隐蔽,但是道具的使用就很糟糕,每次我被打到濒死,medi-gel也没有cd中,从未见过队友使用medi-gel给我加过血,如果我那时被技能打中而不能行动的话就等于死定。me教程里还特意强调了隐蔽物的使用,但是远远没有gow里的好用,贴墙以后的操作很困难,经常就莫名其妙不能左右移动,也经常不能从隐蔽物后及时闪身出来。魔法方面类似于jedi的原力,直接造成伤害的技能很少,大部分是让敌人行动不能的技能,比如将一群敌人吹飞,或者从隐蔽物后拉出来,听起来很cool,但也不是原创,ps2上的psi-ops做的比这个要cool的多。敌人ai方面到是很出色,在优势的时候会用包围歼灭的方式行动,而且不会轻易被你引诱出来各个击破,而在劣势的时候懂得利用障碍物和你绕圈子,直到把你的小队弄散以后再各个击破你。

   再说说rpg部分,人物建立方面可以说超级简单,3个基本职业3个混合职业,出身和服役情况只不过影响到初始的阵营值,阵营也只有2个,这和翡翠帝国一样。人物属性部分更是简单,根本就没有属性这个东西,手动升级和自动升级的区别只在于天赋点的分配。天赋方面,就是变形的技能树,同一技能的进化大多只是范围/威力/持续时间的增强,没有新的效果。
装备方面,可以说是hellgate lodon的翻版,武器+插件的形式,多余武器分解的形式都如出一辙。小队构建的感觉也很一般,只是根据combat,tech,biotic的平衡就行了,队友间甚至主角和队友间的互动都很少,感觉不到什么team的气氛,只觉得是带了2个肉盾。剧情和环境方面,好在bw有功底,游戏环境设定的相当庞大,从星云到星系到星球的地图着实吓人,但是仔细一看大约只有不到20%的地方可以实际到达,这些能到达的地方,虽然bw努力想表现出迥异的地貌风格,但是说实话,差别并不太大,除了气候和土壤颜色之外,就是相似的山峦叠嶂,去多了很快就会有腻的感觉。虽然星球上也会有各种基地,营地,但是bw明显非常偷懒,这些建筑的构架就那么几种,不同的只是内部障碍物的摆放方式,每次进到一个新的地方总是会有似曾相识的感觉。剧情方面还算可以,虽然主线还是英雄救世界,但是由于阵营的存在,每处理一件事的时候都没有明显对或者错的方法,最后达到同样的目的,只是手段不同。任务上支线任务很丰富秉承了bw的风格,而让我不满的是暴多,注意是暴多的收集任务让我觉得很莫名其妙。这些任务只是简单地让你去个个星球收集资源,遗迹,神器这些东西,糟糕的是这跟游戏本身根本没任何关系,只是简单地满足收集狂的欲望或者说增加游戏时间而已。

总的来说,me是bw又一次尝试将rpg与其他游戏形式融合的产品,但是事实证明了bw除了rpg之外的功底实在是不行,再用一句gs的评语就是:" ME tries to be a lot of different things, and it fails at all of them. "

alann 发表于 2008-6-10 09:55

很好,还是等kotor3吧:sleepy:

xisailuo 发表于 2008-6-10 10:02

bioware的东西总是差几口气

CountryCat 发表于 2008-6-10 10:05

nwn 我就感觉还不错 但是他一做到复合游戏形态 就会因为本身另一种游戏开发经验不足,而本来强势的rpg部分又要迁就另一种形态,反倒两边不讨好

洋葱武士 发表于 2008-6-10 10:16

我要KotOR3!

洋葱武士 发表于 2008-6-10 10:19

bioware一直想摆脱DnD的束缚,搞有自己特色的系统,记得bioware的总裁说过DragonAge也不会使用DnD规则的

magicwin 发表于 2008-6-10 10:31

说实话,Bioware的游戏流程基本没变过,
先序章,然后正篇的时候出几个地方自由探索,最后到结局.
nwn,kotor1,到现在的me都是一样...
期待能在Dragonage里有所突破...
:heart:

PS:KOTOR3听说可能是网游~:vampire:

alann 发表于 2008-6-10 10:32

D20系统也该进棺材了,再不济也起码得是D50或是D100

jjx01 发表于 2008-6-10 13:16

楼主20小时打到哪了?
RPG去追求爆头很不现实,游戏里用狙是可以爆头的

http://c.photo.ipart.cn/n1v2/j/j/x/jjx874/photo/0/3/8/121267542830.jpg
http://c.photo.ipart.cn/n1v2/j/j/x/jjx874/photo/1/4/1/121267543141.jpg
http://c.photo.ipart.cn/n1v2/j/j/x/jjx874/photo/3/1/6/121274026613.jpg
http://c.photo.ipart.cn/n1v2/j/j/x/jjx874/photo/0/0/0/121267543000.jpg

纪念我的毛利小五郎

tommyzzj 发表于 2008-6-10 13:34

kotor3不急,先让我把KOTOR1,2通了(被拖走

正版万岁 发表于 2008-6-10 13:39

反正百万了

东风无力 发表于 2008-6-10 13:42

CountryCat 发表于 2008-6-10 18:11

20小时刚攻下matriach所在的那个星球

murder 发表于 2008-6-10 18:24

这游戏有些地方做的比较拖沓
玩起来不爽

jjx01 发表于 2008-6-10 18:25

我第一章打了4遍啊啊啊啊~~~~

目前星际旅行支线中~

狙太强了,我要练双狙人!

CountryCat 发表于 2008-6-10 18:31

这游戏biotic和tech的作用都只是辅助 大多都是用来disable敌人或者buff自己的 最后灭掉敌人还是要用武器 真后悔选了个法师主角 只要那个soldier系的队友挂了整个小队都没杀伤力了

H5N1 发表于 2008-6-10 21:37

对话都是美剧式的,新鲜感不足。
刚看了firefly。

Jonsoncao 发表于 2008-6-10 22:20

20小时候楼主的武器还比较渣应该……

如果加上些配件应该好一些,比如减低热量和减小准星的

到了后期才可以买一些高级武器……

另外这游戏要玩就玩Biotic……筋肉系和Engineer都没啥意思……

然后建筑的确是偷懒大大的……完全失去了BG2那种精细

支线任务的建筑就总共三大类,Bay,Depot和Cave,到最后纯粹为了解成就而玩了……加上没有强力敌人,最后我攻击力强到Insane难度都是用battle rifle秒杀geth,boss级别也是一回合过招之后干掉……

其实无论是BG,KotOR还是ME都在追求合理的职业搭配之后秒杀敌人的快感,不过感觉ME的快感单调了一些……

最后当然是期待2代了……要是做成BG2那样就完美了

主线星球10+,支线100+ :smoke:

S.I.R 发表于 2008-6-10 22:43

BIOWARE做的RPG我现在基本都直接PASS了,近几年也就NWN2好。

安心等FALLOUT3。

noulphis 发表于 2008-6-11 00:19

原帖由 CountryCat 于 2008-6-10 18:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏biotic和tech的作用都只是辅助 大多都是用来disable敌人或者buff自己的 最后灭掉敌人还是要用武器 真后悔选了个法师主角 只要那个soldier系的队友挂了整个小队都没杀伤力了 ...
哈? 这游戏没有‘魔法抗性’,再强的boss中了顶级静止术也只是渣。手枪其实不错,很稳定,考虑射速后杀伤力也不差。当然,只是默认难度下

CountryCat 发表于 2008-6-11 07:22

那你不也得以升到顶级为代价么 不过是把穿透融合到了升级里而已

xuxin 发表于 2008-6-11 08:47

9l的截图......XO泪流满面

jjx01 发表于 2008-6-11 18:40

http://www.tudou.com/programs/view/OqeHE5bj6_Q/
哈哈哈最低难度BOSS战

jjx01 发表于 2008-6-12 18:36

通关了……

http://www.tudou.com/programs/view/DSgsl-VUNmw/
http://www.tudou.com/programs/view/VCEomAkLyrY/

BOSS战2和3

CountryCat 发表于 2008-6-12 18:43

任务出bug了 就懒的玩下去了

citadel tower区一个叫garoth的npc让你去horse head nebula的sten什么星系去找他失踪的列兵弟弟 按说接任务的时候他应该给你一个叫MSV majesty的坐标 但是我到了那个星系 根本就没有这个地方的坐标 导致了那个星系唯一一个可以降落的星球没有land的选项 因为land选项是要你先调查了MSV majesty之后才会出来 也就是说那个星球上的资源也收集不了

梦断所罗门 发表于 2008-6-12 18:59

10小时通关,删之!

noulphis 发表于 2008-6-13 08:43

原帖由 CountryCat 于 2008-6-11 07:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那你不也得以升到顶级为代价么 不过是把穿透融合到了升级里而已
推·提两招只要升一级就有效果了嘛,静止只是个例子。未满级的静止也能定住敌人,为我方提供时间回复。

bio怕大群敌人一拥而上,不过我们还有漩涡XXD

除了某蓝皮的娘,其他敌人都可以这么对付。那女人最后phase也能这么打

认真当RPG玩Ni就输了:awkward:,ME受众定位在休闲射击&RPG伪非上。

jjx01 发表于 2008-6-16 12:37

原帖由 CountryCat 于 2008-6-12 18:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
任务出bug了 就懒的玩下去了

citadel tower区一个叫garoth的npc让你去horse head nebula的sten什么星系去找他失踪的列兵弟弟 按说接任务的时候他应该给你一个叫MSV majesty的坐标 但是我到了那个星系 根本就没有这 ...
我20小时都通关了……
按J键,任务介绍里没有提到去哪个星系的哪个星球?

》认真当RPG玩Ni就输了,ME受众定位在休闲射击&RPG伪非上。

得看什么难度

BIO我感觉渣得很,机械师王道,范围攻击轮流扔

[ 本帖最后由 jjx01 于 2008-6-16 12:40 编辑 ]
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