还有没游戏系列在改变类型后依然有着优秀的品质呢
手头的钱不够买次世代,就趁着PS2的末期补完早期没时间碰的大作,翻起碟本发觉有意思的RPG不是很多,突然看到CAPCOM当年PS2的ROCKMAN COMMAND MISSION跟BANDAI的高达RPG失落之G之传说,这2只同属经典系列的RPG改编作当时的品质让我唏嘘不已,巧妙的借鉴了某些成功RPG作品的系统同时融合了系列本身的游戏特色,但却都名不经传,不知道有多少人玩过这些游戏或者有之类的介绍:awkward:我承认其实我真正发这贴的目的是求上述两只游戏的完全攻略好让我再次重温 我要玩RPG版DMC! :awkward: 可操作角色能超过3人么。。。。。。 光明力量的ARPG-SRPG算不算?
无双的FTG-ACT算不算 原帖由 FAFNIR 于 2008-6-9 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 可操作角色能超过3人么。。。。。。
三男两女还可以加点原创人物,绝对能 :talisman: 关键是你认为他优秀不。。。。。。至少FF12RW这种说即时不算即时说战略不算战略的东西我觉得比较鸡肋,新马RPG其实是神作。。。。 BIO4? FF12,还有楼上说的生化4也很典型 魔城传说2 -大魔司教- metroid -> metroid prime CAPCOM的吞食天地系列是怎么个顺序
清版ACT和传统RPG和传统SLG这个跳的蛮大的 幻四外传如何? FFT……好像这个太老了一点 生化4啊 其实洛克人RPG也不错的 warcraft 3 -> world of warcraft 我要玩RPG版DMC 我感觉还是吞食天地比较侧地 FF转成ACT后素质很好,但要看作ARPG的就那啥了。 :sweat: FF有出过ACT么。。。。。。出的ARPG倒不少 原帖由 FAFNIR 于 2008-6-9 00:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我承认其实我真正发这贴的目的是求上述两只游戏的完全攻略好让我再次重温
http://gto.ps2clear.com/
高达奥德赛的日站攻略
当年看这个完美的
很不错的游戏 原帖由 korokoro 于 2008-6-9 12:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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高达奥德赛的日站攻略
当年看这个完美的
很不错的游戏
言谢 都不说恶魔城么。 魔法门——魔法门:英雄无敌 淫河战士 MGS-->MGS2 原帖由 thest 于 2008-6-9 15:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魔法门——魔法门:英雄无敌
+1
不论是PC还是家用机这样成功的都很少见。 WAXF
psp版的srpg
不仅保留了WA系列地形,机关,解谜的特征
作为SRPG,职业的特色和游戏的平衡度,节奏感也都非常不错
画面音乐也是极赞 洛克人是典型反例:awkward: Dune-Dune2 其实就是说尝试性的周边作品素质怎么样了
megaman 周边作品确实很恶心 :( GUST的工作室系列
转型RPG以后口碑知名度销量全面超越SLG时代
还诞生了衍生产品 少女调教系列 :vampire: FFT :cruel: FFT算是PS时代的辉煌吧,没了松野的FFTA剧情上已经远远不及初代,尽管系统改进的方面我算是比较满意的,剩下的只有无尽的任务。。。。。
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