我对日本人这种编故事的方式绝望了!
中前期悬念不断,伏笔迭出,后期收尾时好像选择性失忆一样把前面的伏笔忘了大部分,来一个模棱两可的结尾,于是前面那些悬念什么都没解释,或是解释了跟没解释一样,最终沦为神棍。喜欢这种调调的人会说这叫内涵,可没内涵的如我只能大呼:“这是啥破烂结尾,上当!”这便是结乱麻易,解乱麻难啊,没实力解却硬要结一个复杂的乱麻,最后的结果只能是快刀斩乱麻了事。要找个思维缜密,后期能如剥丝抽茧般将前面的悬念伏笔一一解开,令人觉得合情合理但又在意料之外的动画,难啊。 给你来个简单爽快的马伯庸的《我在江湖》
有名的陨石结局 商业操作的恶果:现编现拍,
不光日本人这样,全世界都这毛病,看美剧和港漫就知道了. 20世纪那啥不就是-_- -_- 我很不满意魔偶的半全灭结局,特别是中期用过一次以后,结尾又来一次…… 坑挖得太大,还没赶得及填,关注度就下降,然后就歇菜,不得不收个狗尾 XX解密
XX完全解读
你不知道的XX
完全XX手册
剧场版XX——Last Report
XX OVA——side stories
XX0——the stories before
你总得让大家都有钱赚啊。 五楼。。。我觉得你在tv和ova里也都用了这招。。。。 :smoke: 窝每次都MIA然后复活 原帖由 Even 于 2008-6-4 18:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Protction.I.G的动画基本上都是补了的,大致上没啥坑
Chevalier就是我上述的典型例子之一:awkward: 骨頭社除了RAHXEPHON以外的所有東西,我艸啊:sleepy: 商业化的后果而已……不用在意不用在意 剑圣大和??? 原帖由 paren 于 2008-6-4 18:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
五楼。。。我觉得你在tv和ova里也都用了这招。。。。
吓……居然被吐槽了…… 是为了续集来的更凶猛吧...
也有经费不够的可能 不管DVD卖的如何,坑先留下。。 原帖由 火星来客 于 2008-6-4 18:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Chevalier就是我上述的典型例子之一:awkward:
我原以为是这片太冷……没什么人看。。。。 最近的那片persona 结果不重要,重要的是过程. 所以说电脑线圈是神作
挖了那么多坑,到最后居然大部分都填上了 立马想到了DTB...>:o 好么,不跟绝大多数的YY小说差不多么,只不过商业化后制作精良罢了,好手难寻高手难觅大师更是寥寥无几。
资讯发达的现代,不是诞生更多百家争鸣的时代而是意识表象的统一化,至少在商业上是如此。
回复 #24 cather18 的帖子
就是,要么适应,要么离开
[ 本帖最后由 TerryLiu 于 2008-6-5 07:02 编辑 ] 中前期悬念不断,伏笔迭出,后期收尾时好像选择性失忆一样把前面的伏笔忘了大部分,来一个模棱两可的结尾,于是前面那些悬念什么都没解释,或是解释了跟没解释一样
我怎么感觉LZ是在说美剧:awkward:
动画暂时先想到一个:奇幻儿童 印象中还是有些的,待补充
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-6-5 10:13 编辑 ] 幻城有一个完美的结尾 我是来拜29L的戏服的 其实这就是一种方法论的问题,牵扯两种编剧的思路:
演绎法:写到哪编到哪,顺推
归纳法:想好大的结局走向跟整体再组织,逆推
一般都是两种方法并行使用,方法上偏前者多点就是LZ说的情况,偏后者多点结构上就能好点,缺点是作者水平不够的话容易过早被人看穿结局。 推荐楼主去看《非常嫌疑犯》。 开始没想好大框架这种结局几乎是必然的
习惯了自然就好了 :awkward: 杀人网球
那玩意儿也叫结局!!??………… 死亡笔记的结尾就很纱布 难道最典型不是EVA?
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