抽插久了就没快感了
KOEI的《X国无双 帝国》系列在领地开拓到1/3国土以前很好玩
要钱没钱,要兵没兵,要武器没武器,要政策没政策
每个季度就那么两三个指令
又要征兵又要修城还要锻造武器
好不容易拉够人攒够阵型卡打算出去抢钱抢粮抢娘们儿吧
妈的,敌人出兵攻打老子的战略要地了,侵攻战只好变成防守战
没办法,穷啊,征了兵就没钱修城墙啊,不去救援肯定被人抢了去啊
就这么提心吊胆地玩到统一北方/本州
物资有了,钱也有了,想操谁就操谁,想日哪就日哪
优势兵力+最强装备,想输都难啊
然后内政部分玩起来就没感觉了:sleepy: 战略游戏的通病……
原来你还没感受过啊…… -_- 光荣游戏的通病
前中期是最好玩,后期越玩越想打瞌睡 :awkward:
佣兵传说不错的。至少后期S和A级任务一点不容易,打完基本上也是残花败柳了。 信长野望也只有包围网之前有点意思。 所有同类游戏都这样,不光光荣的 光荣游戏都这样
不过大航海我觉得好很多 还有那个王国兴亡录
就个人经验来说。 大航海也一样啊,LS
创业难,守业一点不难 alicesoft出的地域压制类前后期难度统一做得比较好。。。。
我错了。。。大多数情况下那根本是没法选势力的 享受廉价爽快感的废柴飘过:cruel: 大航海4,后期舰队灭完了,全世界就你一只舰队,怎么玩?
回复 #11 追忆星霜 的帖子
总有几只落草的嘛 厄,我承认,我威压了几只舰队……不过总之是全世界没敌人了。天下无敌总是寂寞。 三国志9 ,把电脑灭到只剩一边境小城,四面重兵把守,然后骑着小毛驴和老婆一起寻访仙道去了~唯一一个到了后期还觉得意犹未尽的光荣战略游戏...
老罗,这标题,个人风味太明显了... 这种游戏其实剥掉历史啊人物啊什么的外衣也都一样了
用《骰子战争》这样的游戏就可以代表所有这样的战棋游戏~~ 成吉思汗系列比三国信长稍微好点,后面至少还有一个动力支持着我玩下去——抢女人。 那个,跑题问一下.
那个王国兴亡录,看原名好像是2代吧
1代作得怎么样? 成吉思汗确实好玩:glasses1: ...................
练了N久的等级还是不能去完成任务的人:sweat: P社的战略游戏满塞…………尤其是十字军诸王,后期国土大了,造起反来感觉特爽……不看攻略不用秘技不用作弊地去玩,遇到背叛的那一刻,我泪流满面呀…… 原帖由 斯特拉斯 于 2008-6-7 01:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个,跑题问一下.
那个王国兴亡录,看原名好像是2代吧
1代作得怎么样?
一代皇室血裔,fc-_- 没有补给限制和发展限制的游戏都如此
这方面就算全战系列都比光荣强
说错了
就算工人物语也比光荣强
[ 本帖最后由 咖啡豆 于 2008-6-7 18:08 编辑 ]
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