忍龙2的溅血墙壁
第一关某个下面的房间,把敌人引下来斩掉血纹理会留在一层虚面上,demo也是这样吧?
不知道后期有没有更复杂的墙壁 血溅在墙上这不是HL2就有了么……还有彩虹VEGAS。 忍龙2能自由变视角,这个溅血对不上模型的问题就比较明显了 血会浮在空中? 一般来说有凹凸贴图的墙是不会把血弄上去的…… 事实就是如此
如果正巧溅到墙角拐弯处,还能看到神奇的纸片血渍一半悬在空中 这图好
一目了然
不过也不是啥大不了的问题蛮 这系列一直这样,现在才知道?只不过以前会消失不太容易看出来。不消失的断肢和不消失的血都特别容易露破绽,所以其他ACT都不这样做。 效果的确很奇怪`好像一层网~
话说这里居然不开专帖?
打到钢虫那关,开始顺利射掉boss一半血,后面它狂放乱七八糟的东西,没几下就被B死了 :cruel: 说明那看似凹凸的墙实际是平的吧 这不是很低级的错误吗 以前通过DS版,看到第2关很亲切。。。
神奇的地方还有一处根本不可能发生战斗的铁栏杆,你去砍的话会发现那不是一个面,只有砍中栏杆才会冒火花
但是去砍可能发生战斗场景的石头像,会穿过去砍到对面的墙
我越来越不理解硫酸脸了:mask:
回复 #1 leomelloen 的帖子
神机版sigma当年还因为这个被软饭喷的:mask: 我也记得NGS有这个问题...不过和本身gameplay无关就是 所以他走了。。。。 原帖由 四方茉莉 于 2008-6-3 12:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif效果的确很奇怪`好像一层网~
话说这里居然不开专帖?
打到钢虫那关,开始顺利射掉boss一半血,后面它狂放乱七八糟的东西,没几下就被B死了 :cruel: ...
迎着boss走.boss转身慢,在boss身后打,别离boss太远.如果boss正面面对你.距离又足够.丫放link外加不停吐电.除了忍法没啥选择.
单放link的话.距离够.有一定提前量用闪华(360度之后按Y)可干掉link. LL泥好:heart: hw好:heart:
页:
[1]