FFX-2初阶段汇报……
OP,原来那段让人浮想联翩的“MTV”的主角其实并不是YUNA……无奖竞猜:“YU?RI?PA LADY”是什么?
刚刚完成了第一个强制任务(一开始的那个不算)――ガガゼト遗迹上部。
不知是不是成了公式了,FF7以来FF系列初段常见的“和时间赛跑”游戏出现,这次是5分钟――害得我漏拿了一个宝箱……在山顶很不人道地对处于危险状态的“ルブラン―味”三人组置之不理之后完成了第一个任务,不过为了那个宝箱,正考虑重来……
游戏中的视点选择一般,算是不过不失,不过一不小心就会看不到一些路……
发现YUNA的体力好的不象话……又跑又跳又爬的……可怕……还有她在做以上动作的时候的配音有点……引人遐思……-_-
不过她该减肥了……体重似乎有点超标,第一个任务一出来差点就摔死了……
只是在发售前情报中看起来很有气势的“大姐姐”和她的两个奴隶(-_-)居然是搞笑类的角色……残念……
战斗系统方面,ATB系统吸收了X的优点之后复活:每次行动之后的ATB长度会因应该次行动所消耗的行动力而加长或缩短,而无等待的ATB在技能增加之后相信也会让人手忙脚乱一下子了。
“同时攻击”概念的引入让战斗充满动感,我所谓的“同时攻击”不但是指己方,敌方也有可能在你行动的时候发动攻击或魔法,这一点进化让战斗场面看起来爽快感大增,不过玩家就千万要注意不要被华丽的战斗场面吸引住,忘了输入指令就是了――本作的ATB是全实时的……
异常状态是延续性的(包括“暗黑”这种战斗异常状态也不会因战斗结束而消除),不过SAVE POINT的功能沿用前作……
换装系统非常华丽(这个相信大家都早就知道了),根据观察,本作似乎已共有17种“装束”(也就是“职业”了),其中三种似乎是究极“职业”,我推测说不定PAINE的“黑骑士”就是她所对应的究极职业(那么,YUNA的会不会是“召唤士”呢?期待ING!)。
每种职业有其特有的特技,这也是不用说的了,而起似乎有“自动技能”这种概念,目前还在观察中。
关于技能的学习,还不知道是由CHAIN数决定还是有战斗结束时角色得到的点数决定,仍是观察中(我还没看说明书,说不定里面就有说……)。
前作的“噩梦”――《アルベト词语书》依然健在……我哭……
初段总结:很好! 重来吧...我听见有人看见宝箱却没有拿,心里就会不舒服-_- 最初由 堕落耶和华 发布
重来吧...我听见有人看见宝箱却没有拿,心里就会不舒服-_- 9494,绝对不容许这种事情发生...
重来... 那个什么什么LADY难道是虚拟偶像么?... 按照RPG的惯例,初期的宝箱基本都是垃圾 最初由 喝红茶的杨 发布
按照RPG的惯例,初期的宝箱基本都是垃圾 我想起了天之痕...永远的痛 最初由 喝红茶的杨 发布
按照RPG的惯例,初期的宝箱基本都是垃圾
……
错……
FFX-2就不是……
那几个“属性魔法半减”就不说了,我还捡到了一个单体HPMP全回复……
P.S.那个宝箱捡回来了,要兜一个好大的弯路呢!是“火属性半减”的“火之指轮”^^ 最初由 喝红茶的杨 发布
按照RPG的惯例,初期的宝箱基本都是垃圾
SO3初期可得HP90%恢复 偶是完美主义者
一个宝箱也不能留 我要等1年后高考完毕才能玩上了~~~~~~我的Yuna吖~~~~ 武汉的盗版既慢又差!!!烦
! 最初由 鬼。COOL 发布
武汉的盗版既慢又差!!!烦
!
同感,今天我问了,说是要明天到。天知道什么时候才能到 偶等有攻略在玩~ 最初由 赤影 发布
偶等有攻略在玩~
偶等有金手指在玩~ 楼主
那个假YUNA是虾米啊? 成都已经到了。。。但是今晚玩不了……明天吧。。。
能不能开个讨论贴啊。。。FF10-2的事情都往那边讨论了。。。 又要大把银子砸到PS2机房里了。。。。。 楼上D有钱。。。去机房玩 我说那个\'YUNA\'为什么那么丑~~~~~~~~~~~ 最初由 zhaojie1984 发布
楼上D有钱。。。去机房玩
当年在机房玩FFX是一路冲关的,才把游戏时间压到了30小时左右。。。。总共还是花了百元,所以是一边流泪一边玩的。。。看来又要悲剧重演了 最初由 太白汤 发布
当年在机房玩FFX是一路冲关的,才把游戏时间压到了30小时左右。。。。总共还是花了百元,所以是一边流泪一边玩的。。。看来又要悲剧重演了
我花了500块http://www.stage1st.com/bbs/images/face/02.gif 最初由 cowboyshao 发布
我花了500块http://www.stage1st.com/bbs/images/face/02.gif
可以买1/4台PS2了 竟然到机房玩RPG。。厉害 RPG是要在家享受的~~机房用来和朋友们玩WE~~~~~` 等下就去拿碟~~~活活,今晚可以爽了 最初由 michaelakan 发布
等下就去拿碟~~~活活,今晚可以爽了
同喜~ 活活活~~~~买到了,快点下班啊!!!!!!! STORYLV2终了......
――本作的ATB是全实时的……
异常状态是延续性的(包括“暗黑”这种战斗异常状态也不会因战斗结束而消除),不过SAVE POINT的功能沿用前作……在CONFIG菜单里面可以调整模式,就是选魔法、选对象、选道具等等的时候非实时,这个跟有ATB系列大致传统是一样的,只不过很多作开始都是默认在wait,这次一开始就默认全实时
攻防节奏实在太快,而且这个速度还只是NORMAL
如果不习惯可以CONFIG里面调整为慢,这样就跟FF6、FF7等默认的速度差不多了
过渡了一次土田先生的FF系列,战斗系统已经进化了不少,初段让我很满意。不过初段难度实在太低,己方HP平均都有100~200以上,而打了这么久我从来没有见过HP变成过2位数
另外“暗黑”战斗不自动恢复其实也是跟以前数作一样
例如FF6
有很多人抱怨过FFX的ONE WAY TRIP
这次真的可以天空海阔任你飞了 进来看看的
PS:某液体哈强 郁闷郁闷极度郁闷!!!!!http://www.stage1st.com/bbs/images/face/01.gif
到现在还没有!我是指正版,盗版倒是有了。
哎~~~~~~~~那个FFX-2的记忆卡还不知道要等到什么时候 最初由 Meltina 发布
在CONFIG菜单里面可以调整模式,就是选魔法、选对象、选道具等等的时候非实时,这个跟有ATB系列大致传统是一样的,只不过很多作开始都是默认在wait,这次一开始就默认全实时
攻防节奏实在太快,而且这个速度还只是NORMAL
如果不习惯可以CONFIG里面调整为慢,这样就跟FF6、FF7等默认的速度差不多了
过渡了一次土田先生的FF系列,战斗系统已经进化了不少,初段让我很满意。不过初段难度实在太低,己方HP平均都有100~200以上,而打了这么久我从来没有见过HP变成过2位数
另外“暗黑”战斗不自动恢复其实也是跟以前数作一样
例如FF6
废话么……难道你会选WAIT吗?那样就没意思啦!NORMAL级的战斗才能称得上“爽”!二周目我还想挑战FAST哪!
难度低……别说得太快了,后面有你好受的……
至于暗黑……嘿嘿……以前也是延续性的么?其实我忘了…… 最初由 squarefan 发布
废话么……难道你会选WAIT吗?那样就没意思啦!NORMAL级的战斗才能称得上“爽”!二周目我还想挑战FAST哪!
难度低……别说得太快了,后面有你好受的…… 啊?不是吧?你现在不选FAST的啊??唉...
难度……嘿嘿……没怕过……嘿嘿…………
另外我说的很清楚是初段了……
10代好像是自动回复的
之前几作不是
谁记得……我只清楚记得6……和8……不是…… 最初由 Meltina 发布
啊?不是吧?你现在不选FAST的啊??唉...
难度……嘿嘿……没怕过……嘿嘿…………
另外我说的很清楚是初段了……
可恶!明天我就选fast!谁怕谁!?
难度,越高越好啦!很久没有玩到这种又爽又难的RPG了,老实说,FFX-2真是达到了我之前没有预想到的高度呢!
(p.s.寒假在家里玩幻水3的时候一个极度郁闷的地方就是难度太低了。) 今天刚入手,予定1个月后正式开始启动。 最初由 squarefan 发布
可恶!明天我就选fast!谁怕谁!?
难度,越高越好啦!很久没有玩到这种又爽又难的RPG了,老实说,FFX-2真是达到了我之前没有预想到的高度呢!
(p.s.寒假在家里玩幻水3的时候一个极度郁闷的地方就是难度太低了。) 我刚受完女神转生3的折磨
FFX-2完了后推荐你试试这个游戏...
(巴哈上看到的名言就是
哪有一天不扑街...)
有很多人初期玩2个小时全灭10次
非常正常...
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