这样一来就不但心了:awkward: 母舰舰长从此稳坐TOP ACE宝座 http://bbs.saraba1st.com/customavatars/2073.jpg
NT众从基站F的2动取消之后一路走来,几乎要被灭门了。 集中这个精神是不是也就一起废了? 貌似只有敌方吃这个系统... 应该有个降低的最大值吧,不然阿姆罗也顶不过5个小兵啊 这一作才算是真正的超级萝卜头大战 :cool: nt众泪流满面,只能期待勇敢的超级系快去创造奇迹了 原帖由 掘墓人 于 2008-5-30 18:27 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
应该有个降低的最大值吧,不然阿姆罗也顶不过5个小兵啊
无最大值,但被打中一次后归零 超級系們要從板凳上站起來了! 日,还让不让真实系的活了…………………………
虽然越来越强化超级系不过也不用把真实系往绝路上逼啊。 很早以前开始,打机战就只改装甲了:) 还是楼上仔细啊,偶才刚注意到图上只说针对敌方... 不过我眼残,确实没有看见敌我通用的字样,望LZ劳驾指示一下
哇一下就被插入了好多层…… 静等绿川向基友4P发难:glasses1: 来吧,命中一次之后装甲下降15%,回避后清零
超级系回家吃瘪 一个回合可以承受10次左右的攻击,影响好像不大? 大家要看看清楚…… 闻所未闻的系统,到底怎么样现在还不好说,如果只是单纯的提升难度未免也太煞笔了吧 LZ你赶快换标题吧免得误导不看回帖的……==||||
刚刚还煽动了群里一堆人咒4胖绝子绝孙…… 原帖由 fenrir 于 2008-5-30 18:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无所谓啊,最近几作机战,偶一直在头疼,有不少家伙,我即使没改运动性、没用PP加回避,他们也很难被打中,欣赏不到防御技能和相应的台词
这样一来就不但心了:awkward: ...
+1
经常看不到台词。 耐操度大损
http://bbs.saraba1st.com/customavatars/2073.jpg 进攻的时候又用不了援防,这样只能导致真实系躲在后面混最后一枪吧……
想象一下骡子打了几个杂兵以后,不敢去见BOSS,要见BOSS前还要先找个小兵来破个处就觉得很囧……
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喔,如果能清零那还有点意思…………
不过机战就机战嘛,我觉得现在这样挺好的,没必要和G世纪和火纹那种学……
[ 本帖最后由 wheaty 于 2008-5-30 18:50 编辑 ] 好像只对敌方有效。 10个僵尸兵一拥而上,多蒙泪流满面 我想问一下,是敌方回避还是回避敌方....
敌方回避一次那味方命中+15,
如果味方回避一次是不是敌方也一样+15.....
NT众啊........:awkward: 铁壁的死拔萝卜从此.....:glasses1: NT众泪流满面,语不成声:awkward: 那是不是集中就代表回避两次后效果差不多消失,然后开始负影响,必闪是不是可以抵消一次能,还是说也同样累计??不屈彻底把必闪强奸了!:sleep: 原帖由 wheaty 于 2008-5-30 18:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ你赶快换标题吧免得误导不看回帖的……==||||
刚刚还煽动了群里一堆人咒4胖绝子绝孙……
+1:awkward: 靠闪避吃饭的家伙们泪流满面:~( :~( :awkward: 学野望的疲劳也比这个好... 既然杂志上只提到敌方,那肯定只会在敌方身上出现这种效果,如果设计为敌我双方都有效的话,不可能故意不提出来的,任何系统介绍都是先介绍我方的,没提到我方那就肯定是只对敌人有效了。
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