Castlevania:Order of Ecclesia
chris hoffman什么来头?是这幅插图作者还是人设?http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula_01.jpg
http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula_02.jpg
http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula_03.jpg
http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula_04.jpg
街的感觉完全出来了
http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula_05.jpg 突然间很想玩,作为一个metroid派的人我不应该如此失态啊 御姐恶魔城万岁~~
看来有必要再买一台NDSL了~~ 恶魔城
鞭子
御姐 Metrovania,渐渐有种厌烦的感觉了
第四张的大叔猛一看以为是巴尔弗雷
[ 本帖最后由 リングの魂 于 2008-5-28 14:26 编辑 ] 可以拿出来玩了! :cruel: 御姐美
神了 最后一张图右上角那怪让我想起了魂斗罗最后一版BOSS 好像出现了地图选择画面 原帖由 k.k 于 2008-5-28 14:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好像出现了地图选择画面
http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula_05.jpg
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-5-28 15:00 编辑 ] 人设真美…………
大期待~~ 好像出现了地图选择画面
:awkward: 出........出城了..... balflear??? 如果真是选择出战地点的话,那么很好很强大,难道成1G容量了? -_- 旅游城 快点死吧 http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=945837&topic=43342870
以下来自黑曜镜:
- Game takes place in mid 1800s when Belmont went missing 游戏发生在贝尔蒙特家族消失时的19世纪中期
- All people unsuccessful at combating Dracula until Ecclesia formed 没有人能够打败德库拉,直到圣教成立
- Shanoa is the main character - first time a female stars 夏奥纳是主角——第一次以女性角色为主角 話説國外對這個爭議頗多
- Shanoa can use Glyphs (have many abilities) - source of Shanoa’s power 夏奥纳可以使用刻印(有很多能力)——夏奥纳能量的来源
- “No real weapons in this game” - Glyphs used for every attack with MP 这回没有真正的武器——每一次攻击都要消耗MP
- Glyphs can change form: Ex - turn into a sword 刻印可以变形:比如,变成一把大剑
- Glyphs located in environments, found when enemies dropped them, and other ways 刻印存在在地上让你去捡,或者从敌人身上拿,或者是别的途径(比如完成任务?)
- New layer of strategy due to glyph MP consumption with glyphs 由于刻印使用需要消耗MP,所以需要有新的战斗策略
- MP refills quickly when not attacking MP在不攻击时恢复得很快
- Can create combos 可以进行组合攻击
- Glyph Union special attack: Huge sword travels across the screen, constant barrage of knife hits -requires hearts 刻印组合攻击:横扫屏幕的大剑,小刀雨--消耗心 不會變成《白夜》那樣子吧……
- Glyphs can be used in other ways: Ex - Produce magnetic field and cling to metal rods 刻印还可以用来干别的;比如,产生磁力场、粘到金属棒上
- Barlowe part of Order of Ecclesia - gives tips and teaches you about your abilities at the beginning 巴洛(夏奥纳的上司)在圣教的密令中的角色:给你小贴士,在游戏刚开始的时候教你操作
- Albus also part of the Ecclesia group - Takes Dominus at the start of the game(the best Glyph weapon against the Dracula) - Shanoa loses her memory + power)阿尔布斯也是圣教的一员:在游戏一开始拿走了最强的刻印--上帝(Dominus也可以翻成主等非常神聖的稱號),夏奧納失億、失去力量
- World map utilized-可以使用世界地圖
- More than 20 locales in the game, Shanoa travels to find Dominus- 遊戲中超過20個區域讓你玩……夏奧納爲了找回“上帝”而踏上征途
- Save statues, teleport rooms return-存槃雕像和傳送閒又回來了
- Side quests given by rescued villagers - villager data available in menui- 被你救囘的村民會給你任務--菜單裏可以顯示村民信息
- Game looks more mature, somber, painted than other games on the DS--遊戲看起來比前2作更成熟,更陰森,更華麗
- Michiru Yamane handling sound again 山根又回來做音樂了
- No returning characters except for Dracula 除了德庫拉,沒有以往的角色(那死神呢?難道死神是那個陰沉男或夏奧納的上司?!)
- Returning from previous versions: Leveling-up, dodging (L/R buttons), select button to switch between map and stats, hard difficulty setting, multiple endings, Wi-Fi support 以前的一些遊戯特點:升級,閃躲(可能指的是按L後退),select鍵切換地圖和狀態,難度設定存在,多結局,Wi-Fi通信
- Wi-Fi: New item interface: you can have your own shop, vs. competition considers items used and damaged received to determine winner Wi-Fi通信,出現了新的物品界面:可以有自己的商店,可以對打,勝負由你使用過的物品和受到的傷害多少決定
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神作了
刻印系统看样子有点类似战魂+DSS的合体(这两个系统我都还满意)
户外场景+区域选择+村民任务等等都有N多前作范本,不过这么大区域内的冒险(从世界地图以及透露的20个区域看)还是头一次,RPG化倾向明显,如果再有昼夜交替+双人系统那就是系统集大成了
山根的音乐有保障了,人设现在也很满意,画面看截图也不错
已经有九成把握确认是神作了:heart: :heart: :cruel: :cruel:
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-5-28 15:37 编辑 ] 御姐没凶啊!!!!!!!!>:o 更加RPG化了
不过一直在城里搞是有点疲劳了 啥时候发售啊? 不就是3代的地图选择白夜的魔法书。。 隐藏人物
有没有索非亚? 看来是没有双人模式了? 原帖由 Gassnake 于 2008-5-28 16:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不就是3代的地图选择白夜的魔法书。。
刻印明显是战魂嘛,我已经想象到了到时候为了收集齐各种刻印辗转于各区域的情景:awkward:
不过战魂没有组合效果………………
说到RPG元素,废墟有30个任务,这次会有多少呢?:smoke:
说起来还有救NPC?这次的元素真丰富:heart:
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-5-28 16:22 编辑 ] 看几个组合效果基本就是以前的副武器+摸法书嘛。我觉得刻印应该是分类的,只有不同种类之间的刻印能组合,不然任意两两组合这个数目太大了。 :( 扒尔妇蕾果然是最爱抢镜头的游戏人物,这次从小胡子片场又穿越过来了…… 原帖由 Gassnake 于 2008-5-28 16:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看几个组合效果基本就是以前的副武器+摸法书嘛。我觉得刻印应该是分类的,只有不同种类之间的刻印能组合,不然任意两两组合这个数目太大了。
刻印貌似是有三种的,双臂背后各一个
这作好象没有副武器?
我也觉得不会任意组合,不然这组合效果之多…………:awkward:
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-5-28 16:58 编辑 ] 伯伯要挺住啊:cruel: 没凶?仔细看看腹部和胸部的对比 ls,胸那是被盔甲遮住了,这妹子至少得有d:cruel: 原帖由 无名之死者 于 2008-5-28 16:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刻印明显是战魂嘛,我已经想象到了到时候为了收集齐各种刻印辗转于各区域的情景:awkward:
不过战魂没有组合效果………………
说到RPG元素,废墟有30个任务,这次会有多少呢?:smoke:
说起来还有救NPC?这次的元素真丰富: ...
Glyph还是跟魂不一样,获得方法不是简单的刷,IGA说是要让玩家每拿到一个就有好不容易抢过来的感觉。
左右手的Glyph可以组合,X和Y一起按是独特的组合技,IGA又说要让玩家自行发觉各种组合。 原帖由 リングの魂 于 2008-5-28 14:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Metrovania,渐渐有种厌烦的感觉了
第四张的大叔猛一看以为是巴尔弗雷
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严重侵权 恶魔城的sm度又上一层偻了,再来个毒舌cv:cruel: Chris Hoffman是文章作者,人设是什么Masaki,反正不是小岛,很可能就是新AW那个。 AW那个是ヒロアキ 两个名字看起来都是属于那种默默工作的幕后人员,连全名都没啊,所以是一个人的可能性还是有的。 然则我得说,这次恶魔城的人设不可能是ヒロアキ 原帖由 ^ 3^ 于 2008-5-28 19:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
然则我得说,这次恶魔城的人设不可能是ヒロアキ
有什么特殊理由吗,我还是来个持保持态度,呵。 原帖由 杨加斯 于 2008-5-28 14:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
突然间很想玩,作为一个metroid派的人我不应该如此失态啊
不要挣扎了,服从自己的欲望吧,加入sm党 人设很棒!
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