MARKUS_MAUS 发表于 2008-5-30 00:43

原帖由 heresiarch 于 2008-5-29 23:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1V1比蒙以不足20点的血胜出

2V2的话大恶魔大胜

3V3的话大恶魔大胜

如此类推



这帖从开始都是说的1V1啊。。

heresiarch 发表于 2008-5-30 01:48

原帖由 MARKUS_MAUS 于 2008-5-30 00:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif




这帖从开始都是说的1V1啊。。

哈哈哈哈哈哈

重新测试了下,恭喜你,发现你理论上还是欠这里支持大恶魔赢的人每人1000个积分

虽然说不是100%胜(伤害随机跳动影响),但1V1的话还是能有50%胜率的

而超过1V1就100%赢了,还能认为巨兽比大恶魔强?

http://img123.imageshack.us/img123/1999/83572415ly3.jpg

http://img110.imageshack.us/img110/7256/98815904an0.jpg

[ 本帖最后由 heresiarch 于 2008-5-30 02:10 编辑 ]

永远的访客 发表于 2008-5-30 02:00

ls既然已经这样测试了。那么顺便统计一下双方每次攻击的伤害输出吧

我也想看看那个计算公式错在哪里

heresiarch 发表于 2008-5-30 02:09

其实无它,巨兽的30-50伤害跳动范围很大,所以很讲RP

其实上面的1V1测试用了一个小技巧,就是大恶魔和巨兽同时剩下70左右的血时,大恶魔防御,那么就会他就有50%左右概率挨过巨兽一击,然后反击,再补一下,巨兽必死

主要很讲巨兽的RP,大恶魔防守时巨兽的伤害范围大概是49-82,而视之前的伤害累积,大恶魔当时的生命会剩下约40多到70多……

永远的访客 发表于 2008-5-30 02:39

原来还有防守因素...

那么没算错的话,AD防御可以防护技巧+3而且是无视80%惩罚后的结果。——3代里好像防守本来就是按照基础数值提高而不是固定的?

全部按照平均算,大约AD剩55HP时,硬抗AB平均65的伤害,还是很悬。如果遇到力量英雄带队(野蛮人3/0/1/1,inferno的也是2/1/1/1吧)。还有得一算

sperk 发表于 2008-5-30 08:23

原帖由 MARKUS_MAUS 于 2008-5-29 18:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif








亲爱的,原来你是说日AI。。。

你大魔鬼会待机,我巨兽不会??

成熟点,人日人的情况下,再考虑下?
你牛比

你待机大家一起待 你打我打 你不动我不动 你必死
前3次先攻无反击就已经结束了
人日人 比蒙碰到大恶魔就是无解

就好象是骨龙日天使 前3回合没出衰老就可以洗屁屁去了

防守是个学问
打凤凰一定要用反击打死凤凰,要不等着凤凰再动吧

[ 本帖最后由 sperk 于 2008-5-30 08:32 编辑 ]

MARKUS_MAUS 发表于 2008-5-30 15:01

原帖由 heresiarch 于 2008-5-30 02:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实无它,巨兽的30-50伤害跳动范围很大,所以很讲RP

其实上面的1V1测试用了一个小技巧,就是大恶魔和巨兽同时剩下70左右的血时,大恶魔防御,那么就会他就有50%左右概率挨过巨兽一击,然后反击,再补一下,巨兽必死

主要很讲巨兽 ...




晚上买个猪爪,默哀一下。。
打了那么久,还真不知道防御可以免掉巨兽的减防效果
认输了

yichen 发表于 2008-5-30 15:10

沼泽怎么会弱
随机地图中
个人觉得沼泽和地下城一个实力等级的
倒是地狱弱的吐血:cruel:

MARKUS_MAUS 发表于 2008-5-30 16:35

原帖由 yichen 于 2008-5-30 15:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
沼泽怎么会弱
随机地图中
个人觉得沼泽和地下城一个实力等级的
倒是地狱弱的吐血:cruel:



应该是4阶的魔鬼和5阶的邪神
破坏了我地狱表面强大无比的假相


对不起,我应该是亡灵控来了

heresiarch 发表于 2008-5-30 17:54

回复 #127 MARKUS_MAUS 的帖子

我发现了,其实完全不用防御都不一定输……

其实,即使防御了,-80%的削防还是出现,到最后只不过额外免掉2%伤害而已……

到头来完完全全看RP了,巨兽打人的伤害无论恶魔防不防都是浮动在50到80之间,能不能赢全看RP

具体平均胜率就懒的算了……

永远的访客 发表于 2008-5-30 19:11

计算公式不高兴推了,h3的技能公式已经够乱了。

直接抓一张地图,ab方各8个0/0/2/2英雄,各带1个对掐,这么多打几轮后统计下胜率就可当结论了。

MARKUS_MAUS 发表于 2008-5-30 21:26

对,其实我忘了恶魔打人不反击确实是相当婊汉

因为以前一直跟室友讨论,老是觉得恶魔被天使压得好惨

时间久了以为恶魔自己很弱了。。。

话说恶魔族确实矬了点

白莲 发表于 2008-5-31 14:05

原帖由 MARKUS_MAUS 于 2008-5-30 21:26 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
对,其实我忘了恶魔打人不反击确实是相当婊汉

因为以前一直跟室友讨论,老是觉得恶魔被天使压得好惨

时间久了以为恶魔自己很弱了。。。

话说恶魔族确实矬了点 ...
有试过地狱族魔力充足时的牺牲战术吗?
虽然条件有些极端,但我碰到好几次被人这么干掉。
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