veda 发表于 2008-5-26 17:57

如果说汉堂是中国的3A,那大宇就是SE了

大家觉得我判断的对不对?

川岛海荷 发表于 2008-5-26 18:00

坐等大宇黑 大仙西塞罗

大神一狼 发表于 2008-5-26 18:03

大宇怎么可能是中国的SE...

花园 发表于 2008-5-26 18:04

这是冷笑话

Akari 发表于 2008-5-26 18:12

:)

你说中国的SEGA都比SE更象

沧浪 发表于 2008-5-26 18:14

不要侮辱3A!

wpzmm 发表于 2008-5-26 18:15

elyn 发表于 2008-5-26 18:20

原帖由 沧浪 于 2008-5-26 18:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不要侮辱3A!
哪里侮辱了?

lslwyw 发表于 2008-5-26 18:22

xisailuo 发表于 2008-5-26 18:27

2002年说还有点像,现在一个被收购,听说快被智冠高雄开发部完全消化了,还有一个也亏损严重,听说不收购的话难以自救

suyuan002 发表于 2008-5-26 18:30

不要侮辱汉堂

mmmrm 发表于 2008-5-26 18:36

大宇还好了,都是大毒瘤

TCTF 发表于 2008-5-26 18:41

原帖由 suyuan002 于 2008-5-26 18:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不要侮辱汉堂
+1

不要侮辱se

萨拉丁 发表于 2008-5-26 19:30

原帖由 suyuan002 于 2008-5-26 18:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不要侮辱汉堂

+1

3A和汉堂比,配吗?

elyn 发表于 2008-5-26 20:41

原帖由 萨拉丁 于 2008-5-26 19:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


+1

3A和汉堂比,配吗?
+65535
光一个200块就战翻无数了


[ 本帖最后由 elyn 于 2008-5-26 20:55 编辑 ]

沧浪 发表于 2008-5-26 20:53

200块是什么?
这种迥异背景下的比较本来就够蛋疼得了
喊喊口号娱乐娱乐就行了,还能当这鸟事真假对错真理咋滴?

lower 发表于 2008-5-26 21:11

不知道200块是什么的话,显然不了解汉堂,那么又何来不要侮辱3A的说法?

沧浪 发表于 2008-5-26 21:25

幽城嘛,操作渣,难度不合理

shikibin 发表于 2008-5-26 21:26

david5515 发表于 2008-5-26 21:30

正在向至尊传完美结局+两百块帝国迈进的人飘过:smoke:

elyn 发表于 2008-5-26 21:38

原帖由 沧浪 于 2008-5-26 21:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
幽城嘛,操作渣,难度不合理
这那啥…S1玩过幽城的八成都玩过3A的
玩过3A的有几个玩过幽城了?
还有北欧那难度也实在是(噗……)

veda 发表于 2008-5-26 21:40

我觉得我说法没有任何问题,渣公司死了大宇也死了
汉堂和3A一样是出手就是精品,游戏很内涵

shikibin 发表于 2008-5-26 21:44

火星人 发表于 2008-5-26 21:47

沧浪 发表于 2008-5-26 21:48

原帖由 elyn 于 2008-5-26 21:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这那啥…S1玩过幽城的八成都玩过3A的
玩过3A的有几个玩过幽城了?
还有北欧那难度也实在是(噗……) (噗……)?

elyn 发表于 2008-5-26 21:52

原帖由 沧浪 于 2008-5-26 21:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
(噗……)?
好吧,北欧的系统确实蛮棒的
但是GUTS+天使像+自动道具实在是太那啥了,体力无意义化很严重也是事实
相反你说幽城的难度不合理我不清楚是指太高还是太低,FANS制作的%140化难度补丁照样可以穿版说明这个游戏的难度应该还算适中

沧浪 发表于 2008-5-26 21:53

原帖由 veda 于 2008-5-26 21:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得我说法没有任何问题,渣公司死了大宇也死了
汉堂和3A一样是出手就是精品,游戏很内涵
你的说法当然不会有问题,以概偏全,含糊其辞

沧浪 发表于 2008-5-26 21:55

原帖由 火星人 于 2008-5-26 21:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
沧海好象有点争议的游戏都要黑下
不过幽城绝对是没有争议的神作,还有难度怎么不合理?
拿到好装备就很轻松,不追求GOOD ENDING还是十分容易的 是我要黑吗?看#16

elyn 发表于 2008-5-26 22:09

原帖由 沧浪 于 2008-5-26 21:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是我要黑吗?看#16
你已经黑了,看#3

沧浪 发表于 2008-5-26 22:12

原帖由 elyn 于 2008-5-26 21:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

好吧,北欧的系统确实蛮棒的
但是GUTS+天使像+自动道具实在是太那啥了,体力无意义化很严重也是事实
相反你说幽城的难度不合理我不清楚是指太高还是太低,FANS制作的%140化难度补丁照样可以穿版说明这个游戏的难度应该还 ... 频繁的遇敌率很难接受

lenin 发表于 2008-5-26 22:36

汉堂的游戏确实属于难度偏大的,

不过同期的很多国产RPG的难度无限趋近于0:awkward:

bando 发表于 2008-5-26 22:40

jedisun 发表于 2008-5-26 23:40

为黑而黑便很煞笔

过客 发表于 2008-5-27 00:26

前两天通了幽城,那操作实在不愿意让我回忆,不过剧情还是可以的,系统实在没觉得有哪突出了,战斗方式贴近ff,boss难度设计的也很ff,所以我觉得汉堂比成se差不多。

eva01eva01 发表于 2008-5-27 00:30

战旗类游戏可玩性是按回合制来计算的:glasses1:

wxd211 发表于 2008-5-27 00:33

原帖由 沧浪 于 2008-5-26 21:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
幽城嘛,操作渣,难度不合理


不要再说了,说越多越体现你的无知

明明是神魔的二百块。。。

wxd211 发表于 2008-5-27 00:36

要说遇敌率过高也不是幽城啊,没打过补丁的寰神结才叫。。。。:cruel:

萨拉丁 发表于 2008-5-27 01:27

原帖由 沧浪 于 2008-5-26 21:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
幽城嘛,操作渣,难度不合理

哇,一个ATB式的RPG愣被你喷出个操作渣。

我服了。

难度不合理,那北妹的忘却洞窟的难度很合理咯?

intelechy 发表于 2008-5-27 01:57

其实我也很想知道幽城的操作渣在哪里。

凯恩 发表于 2008-5-27 02:08

SE至少能保证最终幻想的质量,大宇?
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