大家觉得振动手柄有意义吗
我自己打游戏的时候总觉得振动很突兀尤其是恐怖游戏,大家都说增加气氛?
我怎么觉得一振动反而不觉得恐怖了...
我这是病吗:cruel: 我记得当年和妹子玩零红蝶时候手柄一振动妹子把手柄砸了:awkward: 没意义,骚妮为啥还要出ds3 震动手柄是当年许多人用游戏机打FPS的理由
即便敌人已经消灭干净了,也要坐上机炮喷上一阵才满足http://bbs.saraba1st.com/images/face/16.gif
[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-5-26 17:46 编辑 ] 我只是想看看有没人和我一样的...:cruel: 你扭曲了:) 有意义。:smoke: 永恒传说这种游戏,战斗一边砍一边震,多有快感 原帖由 hui.w 于 2008-5-26 10:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外...为什么乃们对震动那么怨念..
从PS时代开始,我拿到手柄做的第一件事就是把马达线剪掉....震啊震的烦死了
有时候突然震下 ... 任天堂 跪下>:o 眼圈叔最近振柄断货了?来误导消费者?
以上说笑…… 聊胜于无 震动都容易化不 动作游戏和赛车游戏的震动很有必要呐 震动很肤浅,手感最内涵 手柄事实上
震动几年前就坏了,没震动已养成习惯 一个人的时候需要-_- 没有震动那ICO牵手时的心跳怎么表现? 喜欢轻震,不喜欢强震…… 有振动才有快感...:awkward: 可以当振动棒 从来都是关振动的……
:awkward: 现在这个时代没震动根本没法玩。
我觉得WII的震动棒震感是渣,谁感受过DS3? 9楼的难道不知道基本所有游戏都可以关震动吗? 当年刚出的时候还是很新鲜的,当然现在都震到麻木了。但是还是觉得要有 有些游戏类型震动=手感,岂能不要 不问游戏类型,当表现为某些受创或突发事件导致的硬直或失控时的震动很喜欢。 我觉得除了WII的震动棒以外的手柄振动都可忽略……………… 以前买PS2被JS用高仿骗了半年多:awkward:那震动强到基本所有游戏都关掉了,后来入了原装的才开震动,DS3的更加轻柔过渡又很分明。
GC的单个电机明显过渡要差很多,Wii的可以想象手机震动:P DS>>>>>>SA MGS系列不震的话就扔手柄。
另外,神机3标配现在带震柄吗? 带,6轴将停产 相比之下 能发声比能震动要好得多 原帖由 Meltina 于 2008-5-26 19:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年刚出的时候还是很新鲜的,当然现在都震到麻木了。但是还是觉得要有
当年还出过振动背心,现在消失了吗:awkward:
原帖由 dreamlost 于 2008-5-26 21:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
相比之下 能发声比能震动要好得多
我也觉得发声的代入感要好过振动很多... 355刚开始玩的时候,经常莫名其妙的被砍死
DS3还是有必要的
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