画面最好?嗯,这个看情况再说,现在PC已不是G70主流的时代了…… 26楼
4.虽然MGS4部分贴图质量不高,有锯齿现象,影子也会闪烁——但游戏的整体感觉很好,气氛营造也很好 开玩笑,MGS需要靠老人来拉人气? 我惊了 原帖由 小李子大脸猫 于 2008-5-22 23:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
26楼
4.虽然MGS4部分贴图质量不高,有锯齿现象,影子也会闪烁——但游戏的整体感觉很好,气氛营造也很好
MGS系列向来不去比拼贴图解析度和多边形数量,那是GT干的事情 我怀疑只怀疑MGS4的容量。
MGS4是否要做出N个GTAIV大小的场景才能达到50G的目标?
而且KONAMI几乎没有多少次世代游戏的开发经验。难道MGS4能一飞冲天? 我觉得mgs3故事已经蛮阴暗了。4还要阴暗?看来雷电小受也要小命不保了。 原帖由 persona 于 2008-5-22 23:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得mgs3故事已经蛮阴暗了。4还要阴暗?看来雷电小受也要小命不保了。
团灭,留下美玲一人…… 原帖由 S.I.R 于 2008-5-22 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我怀疑只怀疑MGS4的容量。
MGS4是否要做出N个GTAIV大小的场景才能达到50G的目标?
而且KONAMI几乎没有多少次世代游戏的开发经验。难道MGS4能一飞冲天? ...
单从程序角度说,浪费容量又让你看不出来的方法有的是,何况还有n个小时语音
sce提供远超一般厂商的技术支持,这游戏对sce有多重要蓝星人都知道 原帖由 金子一马 于 2008-5-22 23:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
开玩笑,MGS需要靠老人来拉人气?
我说的是故事上
cod4第一章看着杰克森死,我居然一点感觉都没有
第二章我就不说什么了……
[ 本帖最后由 TCTF 于 2008-5-22 23:33 编辑 ] 原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-22 23:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
单从程序角度说,浪费容量又让你看不出来的方法有的是,何况还有n个小时语音
sce提供远超一般厂商的技术支持,这游戏对sce有多重要蓝星人都知道 ...
而且SCE还塞了钱,小岛可以好好烧 说到硬盘容量,最近出的恐龙猎人很强大嘛,还有那个黑暗地带51区 打完这个游戏,也该考虑不回老家结婚了 (1)画面:远超《战争机器》,是Crysis之前最好的游戏画面。50g的容量没用浪费。
:awkward: 远超?!
有点扯 :cool: 快来了,是不是雷……对了,改神玩MGS不?我怎么记得他不玩这个的 先别管技术,就战争机器那sbl人设,不是远超是什么
另外,脑子里毫无人设概念的米国鬼子不看贴图材质多边形画面特效爆炸效果还看什么? 原帖由 铅笔 于 2008-5-22 23:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:cool: 快来了,是不是雷……对了,改神玩MGS不?我怎么记得他不玩这个的
ソリッド・スネーク 大塚明夫
メリル・シルバーバーグ 寺瀬今日子
リキッド・スネーク 銀河万丈
リボルバー・オセロット 戸谷公次
ロイ・キャンベル 青野武
メイ・リン 桑島法子
Otacon 田中秀幸
グレイ・フォックス 塩沢兼人
ナオミ・ハンター 鶴田ひろみ
バルカン・レイブン 堀之紀
スナイパー・ウルフ 中村尚子
サイコ・マンティス 曾我部和恭
ドナルド・アンダーソン 佐藤正治
ケネス・ベイカー 藤本譲
ジョニー佐々木 今村直樹
ジム・ハウスマン 麻生智久
为什么不玩?3公主目前第三期待的游戏
[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-5-22 23:46 编辑 ]
回复 #22 酒多是我爹 的帖子
我又想起这个视频了http://www.youtube.com/watch?v=ETYQ0UJ8e4Y 楼上给个cv表,谢谢 原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-22 06:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
先别管技术,就战争机器那sbl人设,不是远超是什么
另外,脑子里毫无人设概念的米国鬼子不看贴图材质多边形画面特效爆炸效果还看什么?
- _ -小岛也是你爹 原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-22 23:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
リキッド・スネーク 銀河万丈
原来准备在MGS4里好好享受一下CAM CLACK的华丽声线
结果发现美版出于某种原因把声音统一全换成山猫的了
战他娘亲…… 小岛是我二大爷 原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-22 23:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
小岛是我二大爷
小岛和酒多私交很密的,说他是索匪一点不过
当年911事件发生之后,小岛第一个把无删节版MGS2影像给酒多送了过去
之后酒多指出了几个需要更正的政治要素,并鼓里他“这没什么可值得丢脸的”
回复 #24 酒多是我爹 的帖子
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War其实我只是觉得真正的米国游戏,用再大牌的声优来吹替,效果也很搞笑 卡通气质.......这是说MGS装逼太严重了么 原帖由 Zak 于 2008-5-22 23:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
其实我只是觉得真正的米国游戏,用再大牌的声优来吹替,效果也很搞笑
一个也不认识……大概查了一下,全是无名之辈 原帖由 100SHIKI 于 2008-5-22 23:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
卡通气质.......这是说MGS装逼太严重了么
想想你在系列里是怎么虐待杂兵的,还有对方被拳打脚踢之后的反应
说这游戏有卡通气质一点不过 杂兵头上显示符号,这设定要完了么? 小岛说这是MGS的特色,不管别人怎么看,符号不能不要 战争机器人设哪里不好了?:awkward: 所有前线角色全灭 核战爆发 蓝星人开始向火星移民 ZOE时代开始:awkward: 最起码,我觉得MGS4的静态画面绝对不能说好,当然动起来是另一回事.
另外,我来回答35F:战争机器的人设一点都不美型,男主角居然没有光滑如脂的肌肤、迎风飘逸的长发和勾人心魄的琥珀色双眸.
[ 本帖最后由 kissingrose 于 2008-5-23 00:14 编辑 ] 原帖由 magicwin 于 2008-5-23 00:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争机器人设哪里不好了?:awkward:
米国鬼子的游戏不存在人设的概念 原帖由 magicwin 于 2008-5-23 00:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争机器人设哪里不好了?:awkward:
战争机器是我唯一一个感到恶心的FPS人设。
..
卡通气质,我很赞同:heart:再说一次,mgs本质是少年漫画,尽管看上去很像或者小岛努力让它看上去很像电影,但它还是少年漫画:mask:
呃,4代要变?不乐观:o