老老实实出个力回馈枪架多好
街机好多地方不是枪的力回馈坏了就是准星不准,有时甚至准星会飘:awkward: 对街机光枪射击很有爱~~~:heart:
不过每次都是给人家捐钱:~( PS2上时间危机2,3大好,还有吸血鬼之夜也不错。危机地带就一般般了。总之百玩不厌堪比GT4 强烈要求死亡之屋这种光枪游戏有连发功能不然打BOSS手酸 目前来说个人感觉死亡之屋4>化解危机4,但技术还是没法和那些动不动就一币+60W分通关的人比……最好一币能到THE STAR,运气差点搞不好连蜘蛛都过不了 原帖由 PHOENIXcys 于 2008-5-22 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一次投2个币用双枪玩The House of the Dead 2的装逼爱好者滚过
:heart: 握手~~~~~同13的路过 在PS2上玩Time Crisis有种在玩XBOX的感觉.....渣光枪..打着打着就不准了...一次都没爆过机...... 我倒是觉得TIME CRISIS 4相对于3的进步比死亡之屋4相对于3的进步大多了
死亡之屋还是3最好玩,至少那个枪拿在手里就很有手感
拿着那种冲锋枪一点也没有危机感= = 所以说死亡之屋3移植WII渣了啊,遥控器完全没质感。要是上PS2多好 原帖由 脆骨 于 2008-5-22 13:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以说死亡之屋3移植WII渣了啊,遥控器完全没质感。要是上PS2多好
但是我觉得Wii在光枪方面的潜力绝对比PS2大,至少通用性大多了
而且同样是光枪游戏,为什么我觉得GHOST SQUAD就没死亡之屋那么没手感呢...? 原帖由 psi2001 于 2008-5-22 13:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得GHOST SQUAD就没死亡之屋那么没手感呢...?
到底是哪个没手感?我两个都没玩,但准备入一个。
另外,Wii Zapper感觉比G Con 2差,瞄准感觉不行,只能加屏幕准心,但是加了以后又会影响瞄准的感觉。另外扳机也不行,按 ...
ZAPPER没意思,有兴趣的话自己做个托好了
要用枪上的瞄准的话不太现实,基本凭手感了
Wii上的光枪基本还是推GS和BHUC了,就是BHUC稍微另类点了
如果是入Z版的我就不发表意见了 原帖由 psi2001 于 2008-5-22 14:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
在瞄准问题上,我觉得Wii和传统的家用机/街机光枪很不一样,只能靠感觉和屏幕准心来瞄准,而不能做到真正的瞄准,至少我玩link射箭和UC的感觉是这样。如果屏幕没准心的话,根本无法瞄准了。在校对屏幕中这种感觉就更明显了, ...
因为我不喜欢用真正的瞄准,所以我也没有很深入地去想过校准星的问题
我觉得Wii由于对准原理不同的关系虽然不能做到100%对准,但是只要仔细调好准星和感应棒距离,再加上注意一下你用Remote的姿势的关系,应该还是能做到八九不离十的 主要还是看你Remote晃多少距离屏幕光标移动多少距离吧
这个就看个人手感了
或者可以做个实验看看对好距离以后上下左右平移而产生的失真有多大?
不知道有没有这方面的资料呢 GS....会有GS2么.......
家用机光枪纯娱乐,但街机上就有点男人的战斗的味道了,当初打GS一币到最后引来无数观众.....:vampire: 青春啊 玩了几把鬼屋4
游戏还是不错的,但是这类游戏移植到家用机上问题就来了:
1. 不买枪基本上等于瞎搞
2. 可支持的游戏实在少了点,在游戏的耐玩度不高的情况下简直不能忍。
买光枪的性价比太差,相比下来GT方向盘就很值了
还是老老实实在街机上接币吧 鬼屋4爽快感全无,不好。
我觉得鬼屋最好的是二代,音乐,气氛,,爽快感,BOSS战打法。
三代略差,但还行。只是我不明白为何有人想要出PS2版,明明有完美移植的XBOX版。
四代就不痛快了。
我最喜欢的射击游戏是GHOST SQUAD,买过街机用ID卡。有种GUN版彩虹六号的感觉。
至于光枪看个人喜好了,我觉得WII ZAPPER还可以。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-5-22 17:36 编辑 ] 光枪一哥:VR条子
这个系列也没落了 GHOST SQUAD如果没人气的话,也不必做NO IC卡版本了
见过的GHOST SQUAD机台版已经有试玩机台、a版、b版、c版那么多版本了
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