Macro 发表于 2008-5-20 01:01

现在原创TV动画还有活路吗

钢弹和MACROSS这种老牌子先排除掉暂且不提

现在日本TV市场受商业化影响太大,路子都走死了,老套改编满天飞,原创基本没活路
偶尔杀出几个像BONES和GONZO那样的勇士还免不了烂尾的最终命运

伊藤诚 发表于 2008-5-20 01:07

llx算是有出路了

劳动改造 发表于 2008-5-20 01:07

马裤罗这么晚还不睡啊

搞原创TV的前提是不是都要财大气粗

小骗子 发表于 2008-5-20 01:10

估计都是怕弹风险   不如用漫画改编 至少能有一批比较稳定的受众

winterfall 发表于 2008-5-20 01:13

现在的新思路是对小众原作大刀阔斧型改编
比原创师出有名(立项上这还是很重要的),也比忠实改变发挥余地大得多

TT和红是好的榜样

Macro 发表于 2008-5-20 01:15

原帖由 winterfall 于 2008-5-20 01:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在的新思路是对小众原作大刀阔斧型改编
比原创师出有名(立项上这还是很重要的),也比忠实改变发挥余地大得多

TT和红是好的榜样

当年钢炼就是这么做的,而且很成功

攻壳SAC那种作品则是基本借个原作的皮说事,剧情架构接近完全原创

至于TT……那玩意算不算原作都是个问题……

伊藤诚 发表于 2008-5-20 01:18

非原创其实和做周边没什么大区别~ 知道有钱赚就去做而已

两个好处:
一来利用人气作品给销量或收视保底
二来可以轻易地多快好省(当然现在重点都忽略了好)

kzhou 发表于 2008-5-20 01:21

TT的DVD销量就是反面榜样。。。:~(

Macro 发表于 2008-5-20 01:22

原帖由 伊藤诚 于 2008-5-20 01:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
非原创其实和做周边没什么大区别~ 知道有钱赚就去做而已

两个好处:
一来利用人气作品给销量或收视保底
二来可以轻易地多快好省(当然现在重点都忽略了好) ...

NARUTO和BLEACH那种烂大街的商业模式就算了

像钢炼当年可是直接把原作党给孤立了

得到这个程度的才能算得上成功

伊藤诚 发表于 2008-5-20 01:24

:awkward:内容改变是一回事~ 钢炼就是钢炼,不用这个名字也很难有那么好的结果

hengs 发表于 2008-5-20 01:25

双赢最好:D

Macro 发表于 2008-5-20 01:26

原帖由 伊藤诚 于 2008-5-20 01:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:内容改变是一回事~ 钢炼就是钢炼,不用这个名字也很难有那么好的结果

现在改编无非就两条路

一是抽取漫画部分剧情做,做完了就完结,看反响再说出不出第二季
二是像NARUTO那种民工动画,跟漫画同步剧情,不够了就拖点垃圾原创

君吻倒是很有新意,不过直接把原作党轰成渣了……至于FATE就是另外一回事了

アリア社長 发表于 2008-5-20 01:39

くま!严肃的认为鲁路修是非常成功的作品呀。
不做原创动画日本动画也就死了,全是些Gal,轻小说之类的改编,要恶心死人的(KUMA限定)。。。。漫画之类大众作品也是参差不齐

[ 本帖最后由 アリア社長 于 2008-5-20 01:41 编辑 ]

karuto 发表于 2008-5-20 13:14

鲁路修非常成功+65535

:awkward: 马考别急着喷哎,虽然看到标题和作者就觉得你是冲着CG来的

EmiyaTheHero 发表于 2008-5-20 13:16

原作粉碎!>:o

老鸭子你们师徒在哪里?:~(

k912007 发表于 2008-5-20 13:29

原创要的毕竟要跑完整剧本,现在流行跑的都是脚本组,大家来一起搞,
大杂合当然有所欠缺了

GONZO 发表于 2008-5-20 17:59

我哪里烂尾了!!

枯叶草 发表于 2008-5-20 18:25

楼上GJ:awkward:

战斗机13号 发表于 2008-5-20 20:17

原帖由 GONZO 于 2008-5-20 17:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我哪里烂尾了!!
右髂前上棘到脐连线的外1/3处

幻鄰の牙 发表于 2008-5-20 20:21

原帖由 战斗机13号 于 2008-5-20 20:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

右髂前上棘到脐连线的外1/3处
那里只是是麦氏点而已。

八重野撫子 发表于 2008-5-20 20:43

原帖由 GONZO 于 2008-5-20 17:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我哪里烂尾了!!
从头开始烂确实不能称为烂尾

雅狄露 发表于 2008-5-20 20:53

你们当GANIAX透明吗?

cs0111 发表于 2008-5-20 21:18

原帖由 Macro 于 2008-5-20 01:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


NARUTO和BLEACH那种烂大街的商业模式就算了

像钢炼当年可是直接把原作党给孤立了

得到这个程度的才能算得上成功
红字部分我想到另一个,银河天使...

[ 本帖最后由 cs0111 于 2008-5-20 21:22 编辑 ]

ramiel 发表于 2008-5-20 21:23

有幾個看攻殼說自己是原作黨?

equaliser 发表于 2008-5-20 22:34

日升不活的好好的

Macro 发表于 2008-5-20 23:14

原帖由 karuto 于 2008-5-20 13:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
鲁路修非常成功+65535

:awkward: 马考别急着喷哎,虽然看到标题和作者就觉得你是冲着CG来的

:awkward:你们这群家伙,这帖子里我提过反骨仔半个字吗

原帖由 ramiel 于 2008-5-20 21:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有幾個看攻殼說自己是原作黨?

好吧,士郎正宗的漫画我的确看过,但是我还是更喜欢押井守和神山的改编
攻壳这种东西如果没有动画化,也就是一个纯粹的小众作品

cyberalogo 发表于 2008-5-21 10:29

Falcomfans 发表于 2008-5-21 13:36

去年的電腦綫圈和本季的Kaiba都是原創的神作呀

“大刀闊斧改編”的作品總是評價兩極,連日升都栽了一個XENOGLOSSIA……

其實還有像死後文那樣,也算是原創動畫了,小説只是原案的四人交給雨宮諒去改編的……

王留美 发表于 2008-5-21 13:44

原帖由 Falcomfans 于 2008-5-21 13:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
去年的電腦綫圈和本季的Kaiba都是原創的神作呀

“大刀闊斧改編”的作品總是評價兩極,連日升都栽了一個XENOGLOSSIA……

其實還有像死後文那樣,也算是原創動畫了,小説只是原案的四人交給雨宮諒去改編的…… ...

如果不換CV的話,XENOGLOSSIA遭到的反彈還會有這麽大嗎?

吸血姬美夕 发表于 2008-5-21 13:53

speed grapher没有烂头,也没有烂尾,不过烂掉了中间而已

作为一个曾经的原创系列,Precure年年都活得很滋润

[ 本帖最后由 吸血姬美夕 于 2008-5-21 13:55 编辑 ]

Macro 发表于 2008-5-21 23:47

原帖由 cyberalogo 于 2008-5-21 10:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GONZO改编的动画也不少。

嘛~~~站在一个观众的角度,我对改编与原创不苛求。因为改编的并非完全的照抄,也是需要再创作,再发挥的。在新的时代赋予旧作品新的意义,本身不是一件坏事。 ...

GONZO的勇气实在令人佩服,比如说多鲁亚加之塔这种原本根本就没法动画化的游戏,居然也能让他做成KUSO片……

phyrexian 发表于 2008-5-22 09:22

对偶来说,改编动画如果没有超过原作那就是失败品.

leosank 发表于 2008-5-24 17:12

2 3年有一两部像KURAU 和 COIL的就不错

GONZO 2005的SOLTY REI是近年来没走形的动画,而且剧情也不错.

フィーロ 发表于 2008-5-24 17:34

悄悄地顶BLASSREITER一记
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