这才是非常非常混帐的设定
定点存档影响范围还非常广,RPG要定点存档也认了,连掌机AVG都只能乖乖听电脑提示时才存档。最近在玩PSP的互动剧场,为了尝试一个新分支,要把前面大半的剧情重重复复地看,无聊得要死,他喵的
回想起来,好像仙剑之后我记不起什么游戏能自由存档了,浪费时间很有趣么(+ ̄皿 ̄)凸 自动存档能关闭就关闭 我一直是这样 知道为什么口袋妖怪可以卖几千万份了吧 搞电视剧系列2周目以后可以设置自动SKIP看过的剧情,可以一直SKIP到选择肢。 AVG的话现在DS上的作品也大多不能自由存盘了,神宫寺玩的很累…… 加长游戏时间~和难度吧...
在想...仙剑要是定点存档是什么样子呢...
回复 #4 ryu_hayabusa 的帖子
skip是个补救,但看着人物一次次做着同样的表情和动作也很烦~不过互动剧场系列故事情节不错,我是纯粹靠情节吸引才玩下去的
感觉这系列还是试水,很多地方要改进~
唯一被系统烦得玩不下去的是最后的吸血鬼,那个毫无提示的按三角键探索太令人脱力了:awkward: 原帖由 巌徒海慈 于 2008-5-18 18:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AVG的话现在DS上的作品也大多不能自由存盘了,神宫寺玩的很累……
你头像的那个游戏可以自由存盘,还支持看过的对话快进 :mask: 最近有些avg不是连没看过的对话都可以快进了么 原帖由 千代 于 2008-5-18 18:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
skip是个补救,但看着人物一次次做着同样的表情和动作也很烦~
不过互动剧场系列故事情节不错,我是纯粹靠情节吸引才玩下去的
感觉这系列还是试水,很多地方要改进~
唯一被系统烦得玩不下去的是最后的吸血鬼,那个毫无提示的 ...
反正主人公陷入危机的时候按一下总是没错的=。=
话说这最后的吸血鬼不是有自动生成的路线图么,超体贴啊
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