这总比Q3被十几个BOT在一队里轮的好:awkward:
太空地图赞 BOT的7号枪那叫一个准 最可怕的是没有坚持到最后一刻就放弃,读档重来
几十遍下来上网翻攻略,这里是剧情必败…… :awkward: MGS3里多少人第一次玩都卡在THE SORROW那里了 原帖由 Macro 于 2008-5-15 23:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: MGS3里多少人第一次玩都卡在THE SORROW那里了
举手~我是 :awkward: 某次玩游戏玩到最后了 快BOSS坚持不下去了
然后打算 休息会...记录...然后再上去...他的记录只能从关卡最开始....
然后 我飞盘了.. 玩恐怖游戏我硬着头皮玩下去,如果一旦在哪儿卡住了.要过至少几个月才有心情重新拿起游戏来玩. 原帖由 ylgtx 于 2008-5-16 00:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩恐怖游戏我硬着头皮玩下去,如果一旦在哪儿卡住了.要过至少几个月才有心情重新拿起游戏来玩.
+1
所以我没有一款恐怖游戏通关…… 恐怖游戏只要代入感不深的话 没什么可怕的吧
而且一次性通关很爽 原帖由 eva01eva01 于 2008-5-15 23:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:
这总比Q3被十几个BOT在一队里轮的好:awkward:
太空地图赞 BOT的7号枪那叫一个准
只需要两个手拿lightning gun的nightmare bot就够了,跳一下都不会落地,空中越飞越远,碎尸 BIO4压垮了我大半年 后来才通的 玩每一代RockmanX,在前二十条命的时候我都是绝望的状态:mask:
也许是因为每次都从最高的难度开始玩吧。
玩半条命第二章,顶住三个蚁狮洞的时候,绝望了好久。
那种绝望不同于弹尽粮绝的绝望,而是在武器充足的情况下绝望,那种感觉是真正的Mission Impossible:awkward:
话说COD2也就一个地方让我卡了一段时间,就是美国战役中守住一个路口敌人三个方向来的那里。而且很快就过了。。。人多的时候不慌乱才有可能赢。。。
[ 本帖最后由 熊猫阿黑 于 2008-5-16 06:25 编辑 ] 这算什么,你认为是必输才能过的版子,死了game over……这才莫名
+10000
TOD2初见那个SB....强得不像话.....以为死死就过去,结果over…...艹. 用老金没改狠还过不去....... 补充一点,寄生前夜,最后逃出升天,被那个怪物碰一下即死,恐惧感绝赞
还不寄生1飞机撞上来找地方躲来得爽快.......没玩过的绝对要死上三回以上...BOSS干完后还没记录...... 原帖由 天空彼岸 于 2008-5-16 09:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然很多人说COD3不好玩,但是,波军最后一战,大家从山下被打到山上,身边一起奋战的战友一个个倒下,好不容易撤退到山顶,组织好防线,听到德军军哨一吹,无数德军蜂拥而上,手雷,子弹,宣泄啊,宣泄,正以为只有死才能通关,而义不容辞地打反 ...
援军是加拿大人,菠萝子的E文不过关
那一幕背景音乐很悲壮 原帖由 godzillaqqq 于 2008-5-16 11:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
补充一点,寄生前夜,最后逃出升天,被那个怪物碰一下即死,恐惧感绝赞
还不寄生1飞机撞上来找地方躲来得爽快.......没玩过的绝对要死上三回以上...BOSS干完后还没记录...... ...
为了这个我打了三次BOSS,后来在架子下落的时候还要打一仗, 没缓过来的我差点又挂了. :( 单人打MH里面的搬蛋任务 武装雄狮2这游戏的敌人AI和忍龙差不多,完全不给你喘息的机会。而用手柄操作水平到了一定级别后就别想再上去了,CPU却比兔子还灵活,不知道换双摇杆怎么样。 COD4最后一关+1
被飞弹打中我就开始绝望了,断桥上的时候真是完全代入进去拼死抵抗……
拉自己出去的兄弟被打死的那幕太真实了……
不过最后用小手枪干掉三个敌人的时候我过了三遍才成功……打那三个人的顺序一开始搞反了……
好吧,不过双人狙击最后困守游乐场待援的时候倒是没有那么大的绝望感。。。 原帖由 godzillaqqq 于 2008-5-16 11:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
补充一点,寄生前夜,最后逃出升天,被那个怪物碰一下即死,恐惧感绝赞
还不寄生1飞机撞上来找地方躲来得爽快.......没玩过的绝对要死上三回以上...BOSS干完后还没记录...... ...
在包机厅玩的,当时进度算是最快的,围了一大堆人等着看ending,结果死了,我也没钱再从头来那么一回了,众人囧完了作鸟兽散 所以说ACT必须要加入血槽的设定
没有血槽玩ACT有时候真是种折磨啊 原帖由 md2000 于 2008-5-16 14:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机器人最疯狂的是武装雄狮2
一群自以为NB的EXPERT级玩家最后要靠BUG蹭过一对一决战
纷纷表示自尊心受到很大伤害
最后一关,只用2次就通关的人飘过:bowknot:
最后4个武器2个高能量的那种散弹,两个3连发...不带机枪...只要找到一个空隙就把全部高能量的扔给他...
主要的是尽量少的前进滑行,用倒退滑行,因为那家伙总像尾巴一样
2的第5关也是这么打过去的...最多的时候4个追你...甩不掉的...正面逃跑的话死的非常快,倒滑行,他们追你就可以面对面的轰了
感觉武装雄狮1比2难 Q4那段被绑在机器上做手术呢? 最后要洗脑的时候队友杀到 玩这种游戏没有这种感觉,就算是有多难有多少人冲过来也好,顶多就是过不去不打得了
倒是玩逆转2最后一个案子的时候有种“该怎么办才好”的半绝望状态 原帖由 林森 于 2008-5-16 14:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:( 单人打MH里面的搬蛋任务
+100000
那个胆战心惊啊,跑得那个狼狈 cod4啊!断桥上真的有“老子拼了”的感觉。
俄国兄弟来的时候,真的希望老大还活着。 ...
老兵难度的难点主要在于敌人的瞬间瞄准...
刚刚一露出来就能马上连续命中你... 原帖由 Macro 于 2008-5-15 23:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: MGS3里多少人第一次玩都卡在THE SORROW那里了
跑了三次:awkward:而且我杀了很多人........................第三次死后我去倒水喝,回来一看居然有选项:awkward: 原帖由 md2000 于 2008-5-16 14:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
武装雄狮的本质就是机器欺负人
性能相同,AI差不多,操作天壤之别
就如同街霸3电脑开了全BLOCK和人打
尤其是这游戏视野特别短
经常是一片虚空中出来一堆导弹,GAME OVER ...
4足果然比2足好!!
刚才谁说双摇杆的?
用双摇杆怎么打,我考,操作太SB了
我不认为EXPERT下,如同上面几个说的那么好打
hard下已经不吃那套了
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