[恶魔城新作相关]恶魔城ドラキュラ 奪われた刻印
恶魔城ドラキュラ 奪われた刻印http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/other/dracula.jpg
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官网http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
转自62楼的LU情报:
主人公与故事背景:
第1段影像属于比较标准的介绍性宣传片,游戏的画面风格与NDS版的前两作比较吻合。人设方面看起来应该还是出自《恶魔城》系列的专用画师小岛文美之手,只不过这一次她绘制的主人公并非以往作品中那种外貌偏向中性的吸血鬼或是吸血鬼猎人,而是一名真正意义上的女性角色,这也是《恶魔城》系列10年来首次采用独立的女主人公讲述主线故事。
左为官方公布的美版游戏画面,右为年初网上流传的日版画面
这位看起来超凡脱俗颇有些贵族少女气质的女主角名叫莎诺娅(Shanoa),隶属于一个名为“圣教密令”的神秘组织。该组织长年以来一直致力于对抗德拉古拉伯爵及其手下的邪恶党羽,特别是在贝尔蒙特家族缺阵的时候。
游戏的故事背景被设定在1792(《月下夜想曲》的时代背景)到1999之间,不过官方目前还没有对此做出详细的解释。除此之外,Konami方面还透露游戏中将会有一名隐藏角色可以使用,不过有关他的详细情报没有在此次活动上公开
与NDS版前作《苍月的十字架》中苍真所使用的“战魂”系统相似,《圣教密令》中的女主角莎诺娅运用的是一种名为“刻印”的系统进行战斗。简单来说,莎诺娅一次可以在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种技能或招数,并可以通过NDS上的X、Y和R键发动,而2枚刻印的技能同时发动时,还能再衍生出新的技能或招数。
像以往的作品一样,本作也有魔力槽的设定,而莎诺娅所有的刻印技能也都需要消耗相应程度的魔力值才能发动。连续攻击或是使用大威力招数时魔力槽的消耗十分明显,但稍适休息后就会立刻恢复,这就意味着战斗过程中比起一味的猛打猛冲,有针对性地发动刻印技能才是比较明智的选择。
在Konami提供的实际游戏演示过程中,制作人五十岚孝司为我们展示了莎诺娅刻印技能的几种基本战斗方法和组合规律:当同时装备两枚“骑兵之诗”时(全部在手臂上),交替按下X和Y键可以操纵莎诺娅发动快速的物理攻击,同时按下X和Y键的话则可以向前方发出威力更大的一击。
与之相似,两枚“剑之徽章”交替配合可以发动快速的斩击,组合后能够召唤出巨大无比的宝剑由头顶向下将敌人斩裂;光与暗的刻印单独使用时,分别对应各自属性的自动制导跟踪攻击,当组合在一起使用时则能够发动规模巨大的爆炸。
除了用于发动物理和魔法攻击的战斗用刻印以外,莎诺娅也可以借助一些非战斗刻印的力量获得各种特殊的技能。比如影像种演示的“艾格尼斯刻印”,可以让莎诺娅制造出一个环形磁铁状装置并借此跳跃到更高的地方。
虽然敌人也能使用刻印技能,但莎诺娅可以通过打败这些敌人吸收它们身上的刻印并转化为自己的力量,这样一来玩家们就可以根据自己的喜好自定义女主人公的战斗风格。另外,说到刻印恐怕大家还都对《苍月的十字架》中那恼人的触控笔封印记忆犹新,不过在本作中大家不必担心战斗中会有麻烦的触控笔操作,至少到目前为止还不用……
整体印象:
游戏关卡的整体结构与NDS版前作《废墟的肖像》十分相似,整个地图上分布着多个彼此独立的区域等待玩家去探索。而这也引出了另外一个问题,那就是最近几代《恶魔城》作品在风格和内容上差别不大。
全新的女主角和刻印系统势必能够吸引一些眼球,但你在游戏中还是能发现那些被循环再利用了不知多少年的敌人,就连关卡中的某些场景看起来也是大同小异,像《月下夜想曲》中的地下水脉瀑布和《废墟肖像》中的哥特风格教堂那样令人印象深刻的关卡已经越来越少。
当然,这些不足并不意味着《圣教密令》这款新作就真的一无是处,相反,我们在游戏的演示过程中也见到了一些令人眼前一亮的新意,比如一处多边形建模的海盗船场景和欧洲乡村小镇风格的关卡就给人留下了深刻的印象。
很久都没入过DS的Z版了,老子忍不住了:cruel:
[ 本帖最后由 tanjq 于 2008-5-16 20:18 编辑 ] 新作不是wii的嘛 新作公布才占这么大地方?恶魔城混得太惨了吧 原帖由 洋葱武士 于 2008-5-14 21:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新作公布才占这么大地方?恶魔城混得太惨了吧
在日本的确混得令人扼腕叹息 证实是真的了 人设我喜欢,有复古风 DS上的恶魔城从来没让我失望过 为什么我怎么看这图怎么觉得是假的:awkward: 牛bb动作苦手,也不玩鞭子城 2D像素画风格游戏最后的阵地:``: 女主角,鞭子
hoho 女的,阿卡多又要有新马子不成:awkward: 女主角是跟Jonathan一样用多种武器的。 好像是个女的? 原帖由 陈DS 于 2008-5-14 22:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么我怎么看这图怎么觉得是假的:awkward:
http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=362433&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Ddateline 这画面不是N年前就放过了嘛!
[ 本帖最后由 Rockzero 于 2008-5-14 22:44 编辑 ] :D 好样的,等进一步消息 要用鞭子抽人的话,女的是比男的好吧 好像看到超魂的最终巴士了... 女人做主角,这作决定玩一下 这些不就是当时号称流出的几张截图么…… 恶魔城很久不能给人带来恐惧的感官刺激了
怪物的单纯恶心是做不到这点的 主角是女的么
这头发飘的 索尼娅? 话说前作还没怎么玩。。。。感觉难度有点大。。。 前作不挺简单的 說實話,和前一作比起來沒啥長進! 前作不错,这作还啥都未定呢,还有的是时间 1-2人,难道可以双打,应该很有趣:D 其实主角是伪娘
麽? 我觉得会和前作一样。。。。。。。。。。。死机,尤其是对老烧录卡来说 原帖由 万恶的893 于 2008-5-15 07:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1-2人,难道可以双打,应该很有趣:D
你玩玩废墟的双人模式就知道了 原帖由 ラクチェ 于 2008-5-14 22:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
牛bb动作苦手,也不玩鞭子城
不错,你真了解我,我是metroid派 81 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:02:29 ID:pyGiNKS70
せっかくの女主人公なんだから、
触手系の中ボス出せよ。
82 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:03:32 ID:TCNnwuYs0
ダークって言うより百合系お姉様って感じだ
最高
100 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:38:16 ID:Dd/6rVvMO
体を馴染ませるとになっちゃうのね
101 :枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 21:40:20 ID:pyGiNKS70
悪魔城シリーズ初のふたなり主人公か。 噗....恶魔城也开始邪恶了....
还我美型的小岛人设:mad: (男性限定) 死机之城还没打:awkward: 原帖由 甄月妖日狂 于 2008-5-14 22:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS上的恶魔城从来没让我失望过
十字架让我失望了好久~~~~