那啥,因为玩摸你妻开1.5或者2倍速然后玩实体机导致正常速度过慢感到的拖慢算不算? d2
死得瞬间会卡,一卡就知道坏了 闪烁效果是活动块不足,同行平行啥的活动人物多了就开始闪了。貌似应该算最大限度活用机能。风来西林GB2已经是GBC最强作了,它也有拖慢闪啥的 http://www.youtube.com/watch?v=prA3wSTZEgM
我同意STG拖慢不是机能限制 PC游戏 硬件机能不足导致的卡算不算
CS DUST2 B洞门口看到FPS掉下去几个点 就知道有T 准备RUSH了 直接飞O4进去 :awkward: 原帖由 leomelloen 于 2008-5-8 04:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.youtube.com/watch?v=prA3wSTZEgM
我同意STG拖慢不是机能限制
刀魂3 家用机上会出现拖慢 恰到好处的拖慢最有游戏性
同意书记这句
这类拖慢会让我有种“啊,战况好激烈”的刺激感,更激发了战斗的欲望 有些拖慢确实是故意做出来的
但FC的脱慢就是机能
机能出问题时,看动画引擎,要么丢祯,要么拖慢
比如3DMark的默认模式和固定祯率模式
另外不要动不动提机能不足,这叫hardware support for slow motion :awkward: we很严重 我说,在弹幕横飞的紧张关头突然来个拖慢不是很有NT的FEEL么? 丢帧因该是“跳过了某些东西”的感觉吧
比如在PSP的SFC模拟器上开跳帧了有些时候人物在地图移动的时候一下子就闪过去了(不过花的时间依然一样)
拖慢呢...以前PS上的 苍穹红莲队 .........整个游戏基本都是慢节奏的只有不出现敌机的时候是正常速度:cruel:
[ 本帖最后由 自由质子 于 2008-5-8 18:00 编辑 ] 单机可以子弹时间,网游激烈的时候来一次低Ping简直就是噩梦……:mad: 我记得PS上有一代首领蜂按住L1就可以随时拖慢,游戏性满点:D (不用的话瞬间就死)
至于苍穹红莲队,不记得有拖慢啊,印象中很流畅的,这游戏弹幕也不多。
[ 本帖最后由 cubesun 于 2008-5-8 19:13 编辑 ] PS上面还没有看见哪个游戏有苍穹红莲队那样拖的LS是用主机玩的么
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