md2000 发表于 2008-5-8 00:52

kissingrose 发表于 2008-5-8 01:00

实况十,不知是不是我玩的版本有问题,对方射门后球在飞近球门的时候会停顿,并丢帧(俗称\"卡\"),然后直接出现结果.因此每次玩的时候看到这样一卡,心里总是会一紧,还好多数情况下是球门球,重新开球的几率大概只有10%.

爱撕衣 发表于 2008-5-8 01:18

暗荣的无双,本传基本都有机会拖慢

那啥,因为玩摸你妻开1.5或者2倍速然后玩实体机导致正常速度过慢感到的拖慢算不算?

henvelleng 发表于 2008-5-8 02:39

d2

死得瞬间会卡,一卡就知道坏了

脆骨 发表于 2008-5-8 04:22

闪烁效果是活动块不足,同行平行啥的活动人物多了就开始闪了。貌似应该算最大限度活用机能。风来西林GB2已经是GBC最强作了,它也有拖慢闪啥的

leomelloen 发表于 2008-5-8 04:40

http://www.youtube.com/watch?v=prA3wSTZEgM
我同意STG拖慢不是机能限制

FFCLOUD 发表于 2008-5-8 08:39

PC游戏 硬件机能不足导致的卡算不算

CS DUST2 B洞门口看到FPS掉下去几个点 就知道有T 准备RUSH了 直接飞O4进去 :awkward:

sperk 发表于 2008-5-8 08:41

原帖由 leomelloen 于 2008-5-8 04:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.youtube.com/watch?v=prA3wSTZEgM
我同意STG拖慢不是机能限制
刀魂3 家用机上会出现拖慢

PHOENIXcys 发表于 2008-5-8 09:59

恰到好处的拖慢最有游戏性

同意书记这句
这类拖慢会让我有种“啊,战况好激烈”的刺激感,更激发了战斗的欲望

TriForce 发表于 2008-5-8 12:30

有些拖慢确实是故意做出来的
但FC的脱慢就是机能

机能出问题时,看动画引擎,要么丢祯,要么拖慢
比如3DMark的默认模式和固定祯率模式

另外不要动不动提机能不足,这叫hardware support for slow motion :awkward:

werbinich 发表于 2008-5-8 13:29

we很严重

千玄绘羽 发表于 2008-5-8 13:32

yyman 发表于 2008-5-8 13:34

我说,在弹幕横飞的紧张关头突然来个拖慢不是很有NT的FEEL么?

自由质子 发表于 2008-5-8 17:59

丢帧因该是“跳过了某些东西”的感觉吧

比如在PSP的SFC模拟器上开跳帧了有些时候人物在地图移动的时候一下子就闪过去了(不过花的时间依然一样)

拖慢呢...以前PS上的 苍穹红莲队 .........整个游戏基本都是慢节奏的只有不出现敌机的时候是正常速度:cruel:

[ 本帖最后由 自由质子 于 2008-5-8 18:00 编辑 ]

minichaos 发表于 2008-5-8 18:23

单机可以子弹时间,网游激烈的时候来一次低Ping简直就是噩梦……:mad:

cubesun 发表于 2008-5-8 19:12

我记得PS上有一代首领蜂按住L1就可以随时拖慢,游戏性满点:D (不用的话瞬间就死)

至于苍穹红莲队,不记得有拖慢啊,印象中很流畅的,这游戏弹幕也不多。

[ 本帖最后由 cubesun 于 2008-5-8 19:13 编辑 ]

自由质子 发表于 2008-5-8 20:11

PS上面还没有看见哪个游戏有苍穹红莲队那样拖的LS是用主机玩的么
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查看完整版本: 【SBL】关于“拖慢”和“丢帧”现象