2003年3月,光荣成立二十五周年之际,三国题材游戏依然是绝对重点,然而此时的光荣已经将精力完全转移到家用机的《真三国无双》系列上,至于成就了光荣早期辉煌的《三国志》系列在经历了前几作的剧烈革新后,光荣的制作组已经很难再在SLG的基础上再做突破,于是《三国志IX》干脆完全停止了革命的步伐,回归到传统的SLG模式之上。
《三国志IX》回归原点的标志表现在其对战略性的深入研究,玩家无法在战斗时进行局部战术控制,只能从宏观角度进行战略指挥。游戏采用宏观总体战略的下达,以10天为计算时间,玩家只能观看电脑自行战斗,即便遇上紧急情况也只能无奈的旁观。强调武将个体特征的“武将技能”也被“武将兵法”所代替,武将个人的战斗力并不重要,关键在于能够提升士气的统率能力。不同武将所擅长的兵法特点也不相同,北方将领擅长陆战,南方将领擅长水战。相同相性的武将编在一个部队还可发动兵法连锁。游戏中出现的武将总共有650多名,武将搭配主要根据相性值而定,此外之前培育武将后代的系统也在本作中得以保留。不过兵种设定不复存在,5代中的12种部队阵型在本作中重新登场。
然而这样一款强调战略性的游戏却存在一个巨大的败笔——糟糕的AI设计。《三国志IX》AI设计的一大缺陷可以从著名的“空城计”中看出。当敌兵来犯时你可以把城中士兵全部调出,然后来个请君入瓮将所有敌兵困在城中,当你那些在城外的士兵把自己的城池攻破后,来犯的敌兵便成了自己人。这样的结果是每次看见敌军来犯总要在心里偷笑一番。更加莫名其妙的是那些**一样的敌方将领,他们经常会为了一些毫无意义的目标大动干戈,用上百万大军进犯数百公里外完全没有战略意义的城池也是常有的事。**的敌方将领或许会让你偷笑,然而同样**的己方将领就只能让你欲哭无泪了。你的所有将领都是一群时刻准备叛变的家伙,偏偏敌军又总是频频挖角,动不动就有哪名大将离你而去。做了二十年的SLG居然还会在AI上犯如此低级的错误,不能不让人怀疑光荣的制作态度。
书记,你的智商越来越低了! 甚至还有杜撰出来的吕布之妹吕玲绮作为新武将
吕布有MM估计也是长J8的,之妹之妹,妹你个毛!打游戏的人究竟懂不懂日文啊啊! 没有霸王大陆 不及格 没有天舞三国 不及格 原帖由 川岛海荷 于 2008-5-7 17:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
甚至还有杜撰出来的吕布之妹吕玲绮作为新武将
吕布有MM估计也是长J8的,之妹之妹,妹你个毛!打游戏的人究竟懂不懂日文啊啊!
吕玲绮想着是女儿吧…… 妈的,连街机上IGS的三国战记都没有,谁写的枪文!
[ 本帖最后由 劳动改造归来 于 2008-5-7 18:14 编辑 ] 缺的太多,说成是\'\'PC的\'\'还差不多:awkward: 三国的游戏确实是非常的多,多到能翻出一堆黑历史来 没有吞食天地,不及格 没有超级三国志,不及格。 没有诸葛孔明传,不及格 没有武将争霸两作,失格
没有三国演义两作,失格 这文以前看过,只写到了三国志8(当时的最新作)
后面的不知是哪个人续的 越往后越白 没有龙腾三国志
哑然失笑 扼腕叹息-_- 没有三国志5的介绍
玩的时间最长 原帖由 イオリア 于 2008-5-7 19:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有吞食天地,不及格
+1 原帖由 md2000 于 2008-5-7 17:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三国志
发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。
20年过去了还是一样没有起色 :awkward:
1994年发售的《三国IV》是一款颇具争议性的作品,不少从这款游戏开始接触“三国志”系列的玩家将其奉为经典,也有一些系列老玩家对其十分不满。这款诞生于DOS时代晚年的游戏画面上已经达到了DOS游戏的颠峰,片头中落日红龙舞的画面一下子就牢牢抓住了玩家的心,640×480的解析度和256色的画面营造出一个精致美丽的三国世界。
有640x480和800x600两种可选
系列最强的三国5居然一句话都没提啊…… 这是何等的失态。 没人提DOS时代的三国演义么,支持单显,支持无硬盘多碟读入,还有真人发声,划时代的作品啊。 原帖由 植田佳奈 于 2008-5-8 08:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人提DOS时代的三国演义么,支持单显,支持无硬盘多碟读入,还有真人发声,划时代的作品啊。
“休息是为了走更长远的路!” :vampire: 11那段从头到尾说的都是9:awkward:
还是非PK版……
这文章应该很老了,三国志只到10,三国群英传只到5(现在好像已经有8了吧?这系列出的是够快的)的时候写的
[ 本帖最后由 棉袄 于 2008-5-8 09:19 编辑 ] 看标题以为是燕教主新作
看内容更觉得是燕教主新作 日本sega的《三国志大战》一个没提。。
也算是这几年日本街机的奇迹了。。。 原帖由 werbinich 于 2008-5-7 17:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有霸王大陆 不及格
+1 原帖由 YY骑士 于 2008-5-8 10:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日本sega的《三国志大战》一个没提。。
也算是这几年日本街机的奇迹了。。。
因为有这文章的时候还没有三国志大战
不过连吞2赤壁之战都没有,作者很可能是个不玩街机的PC玩家,恩,偶尔玩玩PS2 这个呢?
http://www.pspmod.cn/attachments/month_0801/20080102_1c29f5ca4f489f2638f0kwW9jk7QIhOB.jpg 挖,乱世群英 乱世群英能算是史上BUG最多的三国游戏么? 原帖由 イオリア 于 2008-5-8 19:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
乱世群英能算是史上BUG最多的三国游戏么?
和霸王大陆不相上下 没有爆笑三国,失败 三国志孔明传的台词写的很好,真的很好 唉曹操传最高
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