[原创]拖慢也有好处,机能差也有好处
最近不是出了个ds的neogeo模拟器吗,伯伯我身为metal slug爱好者,自然也要身先士卒的试试看咯,结果如下:测试了【泡泡龙】,【合金弹头X】和【1945加强版】。
泡泡龙,全速,背景音有些缺失;
合金弹头X,大约80%,敌人多的地方会出现短暂的图像破裂,背景音有些缺失;
1945加强版,大约80%,有短暂的图像破裂的现象,有的敌机在屏幕黑边里,不知道是否正常。
其实达到这个程度已经可以游戏了,慢速也是有好处的——全程子弹时间:D :~( :~( :awkward: 我颤抖了 算苦中求乐么,PSP不就解决了。何止NEOGEO,俺现在玩FC和GBC也相当欢乐呢 dsd的neogeo模拟器能联机,而且还流畅 大容量游戏经常会因内存不足而死机,说实话,我没希望作者能解决这个问题,只希望SNKP能认清形势,主动在DS上出一些官方冷饭,事实证明NeoDS的显示方式还是可以接受的,只要再把游戏的出招都优化成97、2002、饿狼MOW那样就好了,上屏游戏,下屏显示出招表也是DS的先天优势,没理由不冷饭一下的呀啊啊啊。 :awkward: 当看到模拟器时 我颤抖了...说实在的在DS玩这个真蛋疼..... 但也算看到了模拟器界的强大... 1945plus去玩玩街机就知道了,也会拖慢 伯伯怎么也开始转任区的帖子了:awkward: 牛伯伯暗恋任区版主不是一年两年了啊 玩东方的时候开杀毒软件扫描的废材狼路过-_- snk的斗技场烂尾了? 游戏区驻任区观察员兼搬运工牛啵啵 出招得简化成死神那样,这neods上我连鬼烧都发不出:awkward: 幸好我用的是老板DS,手感还行 不觉得这个更强大么http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-541645-1-1.html 原帖由 redsouris 于 2008-5-7 10:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
伯伯怎么也开始转任区的帖子了:awkward:
伯伯就是在任区好帖的哺育下扭曲成婚的 :awkward: 1945SP子弹时间个P,能躲得的也躲不开了 牛勃勃错了,因为机能问题的拖慢,子弹变慢的同时,你躲避的速度也变慢
躲不了总该是躲不了 让我想到我以前用家里的古董机玩武林群侠传,打铁,打鸟轻松过...... 我用了98的绝招简化版后,发觉葵花三段经常变了对空……
我都算蛋痛,居然除了泡泡龙外其他都是格斗游戏! 子弹时间利于躲子弹。
特别是对于腾空后还能控制方向的游戏而言…… 原你妈个头创
http://bbs.saraba1st.com/thread-359237-1-1.html
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-541081-1-1.html 原帖由 werbinich 于 2008-5-8 14:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原你妈个头创
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[原创] 朋友急了
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