雅格特 发表于 2008-5-4 12:50

我曾经浩方打英雄无敌3.。。结果连续4次,每次都是一开局,对方选的对应的种族如果在基地周围没有主要的一种发展资源,就直接退出。。。

然后我也学着在接下来的3局里面。一进去就退出。。。

然后很邪恶的笑了一下。。。

yongzhe 发表于 2008-5-4 12:57

貌似我的回复被54了:awkward: 火纹根本就不适合对战,像高级战争,VMJ这些双方处于同一起点,就看谁智商高,出兵又快又效率的游戏才值得对战

GalaxYarM 发表于 2008-5-4 13:11

:awkward: FE通信斗技场先手的也太占便宜了

darkhanyi 发表于 2008-5-4 13:19

大战略才是才是纯六角战旗系列的吧。我爱好除大战略外的SLG。不知道为啥。估计以前我爹玩大战略的时候占用我游戏的时间太多了。

浴缸子 发表于 2008-5-4 13:27

热座+1,热座英雄无敌确实很有乐趣。至少不用干等着。

其实我想说的是M.A.X,这个游戏还有多少人记得?

loser7592 发表于 2008-5-4 17:42

蕾丝 发表于 2008-5-4 17:47

英雄无敌咯。。。。

还有其实……TRPG的战斗其实也可以视为一种战棋:mask:

千玄绘羽 发表于 2008-5-4 17:50

flwh 发表于 2008-5-4 17:51

怎么做到公平性和随机多变的平衡?

rubicon 发表于 2008-5-4 17:54

能解决节奏和平衡性的问题吗?

千玄绘羽 发表于 2008-5-4 17:55

farland 发表于 2008-5-4 18:02

VMJ和同学对战过,不知道平衡性咋样,规定时间的话节奏感很好

H3开自动还是手动这是个问题

jnray 发表于 2008-5-4 18:18

VMJ就行,多弄几张地图

kinsenno 发表于 2008-5-4 18:38

可以玩玩这个,还挺流行的
官网www.wesnoth.org

HEERO.W 发表于 2008-5-4 18:42

GBA上的某SLG传说....

camio 发表于 2008-5-4 22:05

http://www.strugarden.info/

有生产系,强力装备都是生产的
有职业相克,技能相克,且作战时能携带的技能有数量限制
限定思考时间,下完命令同时行动

永远的访客 发表于 2008-5-4 22:38

http://matrixgames.com/

http://www.hpssims.com/

六角战棋党的圣地

节奏和平衡性不是问题,甚至时差都不是问题
就是有没有爱和时间玩下去的问题
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查看完整版本: 为什么很少有战棋对战类游戏?一些YY(5/4更新)