然后我也学着在接下来的3局里面。一进去就退出。。。
然后很邪恶的笑了一下。。。 貌似我的回复被54了:awkward: 火纹根本就不适合对战,像高级战争,VMJ这些双方处于同一起点,就看谁智商高,出兵又快又效率的游戏才值得对战 :awkward: FE通信斗技场先手的也太占便宜了 大战略才是才是纯六角战旗系列的吧。我爱好除大战略外的SLG。不知道为啥。估计以前我爹玩大战略的时候占用我游戏的时间太多了。 热座+1,热座英雄无敌确实很有乐趣。至少不用干等着。
其实我想说的是M.A.X,这个游戏还有多少人记得? 英雄无敌咯。。。。
还有其实……TRPG的战斗其实也可以视为一种战棋:mask: 怎么做到公平性和随机多变的平衡? 能解决节奏和平衡性的问题吗? VMJ和同学对战过,不知道平衡性咋样,规定时间的话节奏感很好
H3开自动还是手动这是个问题 VMJ就行,多弄几张地图 可以玩玩这个,还挺流行的
官网www.wesnoth.org GBA上的某SLG传说.... http://www.strugarden.info/
有生产系,强力装备都是生产的
有职业相克,技能相克,且作战时能携带的技能有数量限制
限定思考时间,下完命令同时行动 http://matrixgames.com/
http://www.hpssims.com/
六角战棋党的圣地
节奏和平衡性不是问题,甚至时差都不是问题
就是有没有爱和时间玩下去的问题
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