战锤40K/战锤系列在国内算冷的游戏系列?
是这样么?还有战锤OL是EA在国内自己代理的?
看起来是个18x的游戏呢 WCG比赛项目之一
战斗时的感觉和音效。。。。真的比WAR3好太多了。。。。
只是国内SC和WC太火了
所以显得冷门
国内的PC市场实在太无力了 :awkward: 全是炒作~全是顽固不化的家伙 战锤OL貌似 和 战锤40K不是一个世界观?
基本上是两套体系吧? 比较冷门。-_- 战锤和战锤40K是两个东西……-_- PSP和NDS新作很废…… 作为RTS来说很好玩
可惜WC不止是RTS 很好玩,和BLZ公司的RTS是两个感觉 战锤WCG世界冠军是前war3选手
最有意思的是夺冠后又去玩war3了 40K战得让人热血沸腾的RTS....-_-
有着深邃的世界观和优秀的游戏性,除了某些水雷黑和暴雪狂信者外,玩过的人几乎都赞不决口.
其实国内玩的人也不少,但是相对WAR3和SC来说是弱势...
另外,不是18X,是14+......
[ 本帖最后由 震荡波 于 2008-5-4 21:33 编辑 ] 很暴力的感觉:awkward: 黑精灵的欢乐大棚车最高:heart: 小众游戏,看各大游戏网站就看得出:) 不冷不热:glasses1: 上次下来玩过.....手感不佳 删了 什么时候加入了虫子在去下来体验下 40K在国外倒不算小众游戏
不过40K的PC GAME在40K里绝对算小众
国外大部分玩40K的人都是玩模型战棋的
因为40K的PC GAME虽然SLG RTS FPS都出过
但是没有一个是长久的
DOW虽然现在出的资料片比较多
但是毕竟历史太短
和20几年的桌面战棋没法比 原帖由 noulphis 于 2008-5-5 03:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
算小众吧。
国内流行对抗型RTS,WH40K做为e-sports项目显得BUG和不平衡比较多,定位在casual play里好像又太难上手了一些,
毕竟WH40K的理念(我认为)是保护现有兵力并不断壮大的实力,通常的方法是微操作,这个普通玩家比较辛 ...
DOW才不是微操作游戏
小队模式就是要抹煞微操作的
不过其实水雷已经认识到DOW的缺陷了
所以DOW2已经从RTS游戏彻底变成了RTT游戏
也就是说
和全战一样的分数购买部队然后直接进行战斗的游戏
设定上也更加靠近战棋规则了
[ 本帖最后由 sshnuke 于 2008-5-5 11:56 编辑 ] 说实话,我只迷里面的各个势力和军团的设定,游戏玩了下就放下了.
华丽的设定真的很棒,机械哥特啊~~~~ 昨晚装了灵魂风暴 玩了下战斗修女 这个种族设定太华丽了
小队系统和资源占领很新鲜
但是战役模式貌似是像SLG一样的还要选进攻区域以及资源分配 我还以为是有故事模式那种
RTT的话 世界冲突算不算? 战锤40K当然是有剧情的,只不过和星际那样的一关一关过的形式不一样,他的剧情是以地图为准的,你打那个地方,就出那个地方的剧情。 原帖由 x-rei 于 2008-5-5 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
昨晚装了灵魂风暴 玩了下战斗修女 这个种族设定太华丽了
小队系统和资源占领很新鲜
但是战役模式貌似是像SLG一样的还要选进攻区域以及资源分配 我还以为是有故事模式那种
RTT的话 世界冲突算不算? ...
Soul Storm基本没剧情了,都是各自独立一笔带过
要玩剧情找以前的版本,还有个主线故事。
40K没推广开真是可惜了,不过40K DOW II 正在开发中,用的英雄连的引擎,大期待!
For the Emperor! PC版40K是\"风雨摇曳中的人类帝国\"这个大背景下的一场战役而已,剧情基本没有......
水雷也不能使用任何正传(战棋资料)中的人物,战团...-_- ,他们的故事只能算是一端小插曲... http://pic16.picturetrail.com/VOL674/3907695/8080564/309612569.jpg
http://pic16.picturetrail.com/VOL674/3907695/8080564/309731462.jpg
顺便补充下,修女最高~~~官方模型是渣! 外包是渣。。。做完ss就解散了:mad: 一边DOW剧情一边看设定+翻译会很燃
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