真是的... 发表于 2008-5-1 13:41

哎,要是DS的屏幕是320X240就好了

某些“大作”的画面其实还可以,颜色也很鲜艳
但就是给人一种差一些的感觉,如果DS的解析度可以做到320X240的话会好很多吧


不过依照N的作风
这个估计是下代主机的事情了:~(

其实我想问,DS市场也接近饱和了
不知道推出下代主机的时机会是什么时候:~(
SONY应该也不用对策了
机能上用PSP继续对抗下代主机就可以了,PS3也是……

ryu_hayabusa 发表于 2008-5-1 13:46

谁也不能把日本人从QVGA梦中唤醒,谁也不能。

0258520 发表于 2008-5-1 14:04

要是DS的屏幕是320X240就好了
+1

oversleep 发表于 2008-5-1 14:12

屏幕要钱的啊朋友。给你舒服了,赚的不就少了么。不行,这不符合任地狱的行为准则。

ryu_hayabusa 发表于 2008-5-1 15:34

其实是256x192这个分辨率承载了任地狱太多的冷饭梦想
FC的分辨率是256x240,SFC的分辨率是256x224,SS和PS低分辨率游戏也是256x224
DS在设计之初就考虑到了移植冷饭游戏的需要
分辨率接近原平台,就可以最大限度的素材流用
但实际冷饭移植游戏却没几个
印象深的只有《西林》、《前线任务》和《有野的挑战》

忘了还有《DQ4》和《魂斗罗4》的BONUS

[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 23:50 编辑 ]

真是的... 发表于 2008-5-1 15:46

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其实是256x192这个分辨率承载了任地狱太多的冷饭梦想
FC的分辨率是256x240,SFC的分辨率是256x224,SS和PS低分辨率游戏也是256x224
DS在设计之初就考虑到了移植冷饭游戏的需要
分辨率接近原平台,就可以最大限度的素材流用 ...


奇怪的东西混进去了?

Chabits 发表于 2008-5-1 15:51

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奇怪的东西混进去了?
FC的分辨率是256X240没错,SFC某些特殊游戏还512x478:sleep:

RENI 发表于 2008-5-1 15:53

原帖由 真是的... 于 2008-5-1 15:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



奇怪的东西混进去了?
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System#Video
The standard display resolution of the NES is 256 horizontal pixels by 240 vertical pixels. Typically, games designed for NTSC-based systems had an effective resolution of only 256 by 224 pixels, as the top and bottom 8 scanlines are not visible on most television sets. For additional video memory bandwidth, it was possible to turn off the screen before the raster reached the very bottom.

真是的... 发表于 2008-5-1 15:59


我一直以为FC没有这么高的,神机了

还是老话题
DS 320X240多好……反正跟256X192一样是4:3……

zaku303 发表于 2008-5-1 16:38

你以为任地狱把钱不当钱?>:o :awkward:

xmex-6 发表于 2008-5-1 16:50

lijiagb 发表于 2008-5-1 16:51

:) 要是DS的是宽屏的 多少啊

ryu_hayabusa 发表于 2008-5-1 16:52

DS现行屏幕的唯一优点就是点距大
玩模拟器点对点显示时,视觉面积比PSP、手机什么的都大
当然比起早些年的PDA、MP4,DS屏的点距还是小

sdwzwcy 发表于 2008-5-1 16:55

雾幻掠影 发表于 2008-5-1 17:01

仙剑是320X240没错

blue999new 发表于 2008-5-1 17:02

DSD二代说不定会720×480哟:D

gug 发表于 2008-5-1 17:57

原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 16:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS现行屏幕的唯一优点就是点距大
玩模拟器点对点显示时,视觉面积比PSP、手机什么的都大
当然比起早些年的PDA、MP4,DS屏的点距还是小
能科普一下吗?看不是很懂。。。

酒多是我爹 发表于 2008-5-1 19:14

原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 16:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS现行屏幕的唯一优点就是点距大


然后全是马赛克

aiyoyo 发表于 2008-5-1 19:28

E3不就有新机了么

S.I.R 发表于 2008-5-1 20:02

分辩率比GBA大了一圈,不过还是有些不足。的确。

无法显示清晰的图片效果。但DS的纯2D机能还是强大的,只是分辩率制约了发挥。

我寄希望于下一代掌机吧,当然性能的提升是必然的,对SONY来说是如此,对任也是如此,只是提升幅度的大小问题。

我觉NDS比GBA性能已有极大提升,至少比WII对NGC的提升要来得大得多。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-5-1 20:06 编辑 ]

纸冰心 发表于 2008-5-1 20:57

比偶手机分辨率都差N个档次

kaoruaoi 发表于 2008-5-1 23:26

xi幸好屏幕小

花园 发表于 2008-5-1 23:36

等E3,任地狱来继续脑残-_-

sayonara 发表于 2008-5-2 22:53

原帖由 雾幻掠影 于 2008-5-1 17:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仙剑是320X240没错
仙剑是320x200才没错~

青野真衣 发表于 2008-5-2 23:19

等是320时,你们又希望是640了..................................

其实你们都是高清党-_-
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