灰色原野 发表于 2008-4-30 22:55

[原创]那些离开摇篮的人们——原Falcom社员众生相

鄙人日语不好(基本不会……),所以对于文中一些资料的引入和解释可能有些不准确,还请各位达人指正。

那些离开摇篮的人们——原Falcom社员众生相
文:灰色原野


  即使从来没有玩过Falcom游戏的玩家,也一定会通过其他途径接触到Falcom成员的作品,并且很有可能曾经喜欢过它。

  Falcom这一个常年保持在50名左右员工数量的小集体在当初就是这样一家很神奇的公司,当然这里说的并不仅仅是因为其游戏的原因,更重要的是她为业界输送了许多优秀的人才(说得直白一些就是人才流失……)。然而,Falcom和其他的游戏大厂的情况并不太一样,许多著名的游戏公司的顶尖的游戏制作人和参与游戏制作的其他成员在原来的会社就已经名声大振,而在Falcom工作的很多(基本可以说是“所有”……)人并没有在当时就广为人知,只是普普通通的游戏会社员工,可是在离开Falcom之后有的成为了业界明星,有的在其他领域成就了巨大事业,甚至有的人物对业界产生了很大影响,所以说(当初的……)Falcom是一个孕育人才的摇篮一点也不为过。这里并不是想神格化Falcom,相反,这些优秀人才的离开似乎也显露出Falcom在人才的用留上还是存在着一些问题的,这个稍后再说。

  下面介绍一些原Falcom的成员,他们当中有制作人、美工、作曲者等等,有的人现在依然活跃在业界,而有的已经淡出我们的视线,但是他们所创作出的作品依然值得我们去怀念。


一、游戏制作人

1. 桥本昌哉、宫崎友好
Falcom期间代表作:YS系列(YS1、2)
离开Falcom后的代表作:Quintet ARPG三部曲——Soul Blazer、盖亚幻想记、天地创造

  第一个介绍的其实是两个人,桥本昌哉和宫崎友好。他们两位是Falcom的招牌作品YS系列的创造者,YS1、2的剧本是宫崎友好所写的,而桥本昌哉负责游戏设计、程序等工作。在此之前他们也曾经参与了Falcom的《Asteka》和《Asteka2:太阳神殿》的制作工作,而YS系列却把他们推向了事业的第一个高峰。YS的成功之处自不用多说,Falcom受到的追捧也是越来越热烈。然而就在个人和集体都处在事业发展的鼎盛时期之时,这两个人却选择退出了Falcom,这件事情一时间众说纷纭,据说二人离职的原因是不满Falcom的待遇,另外还有其他一些很八卦的传言,总之,这两位YS的创造者就此告别了Falcom。

  1989年4月,以YS原班制作人马为中心的游戏软件制作小组成立了,取名为Quintet,第一代社长就是桥本昌哉。Quintet的意思为“五重奏”,说到此名字的来历,桥本接受访谈时曾说,制作游戏的过程中,“程序”、“企划”、“图像”、“声响”和“制作”这五个部分一定要协调得当,在这五个部分的共同作用下才能创造出优秀的作品,所以“五重奏”因此而来。(还有资料指出,在YS原制作小组还在Falcom的时候,Falcom的另一大游戏系列Dragon Slayer的第四部作品Drasle Family中最后的Staff字幕中也出现了Quintet这个词,或许是指代游戏当中的五个角色,也有可能是Falcom某个开发小组的名字。)

  当然,Quintet小组的成员不仅仅只有桥本昌哉和宫崎友好是Falcom的原社员,初代英雄传说的编剧兼程序员秋叶纪好(他同时也是白发魔女的程序设计)和Star Trader(Falcom的STG作品)的编剧竹林令子后来都加入了该小组。值得一提的是竹林令子,她(他?)就是Quintet的不朽名作天地创造的剧本作者,文章后面还有提到她,稍后再说。另外由于先前他们在Falcom的人际关系,Quintet的首部作品アクトレイザー也邀请了古代祐三担任作曲,另外古代祐三的妹妹古代彩乃也担任了人设的工作。(古代彩乃在YS1、2担任的是怪物设定的工作……)看起来就像是把Falcom的YS小组整个搬了出来一样,虽然Quintet也有许多其他的员工,但是Falcom的这些原社员无疑是小组的核心成员。

  Quintet的作品也不需要再多加介绍,其制作的ARPG三部曲已经成为那个时代的玩家们心中美好的回忆,尤其是天地创造,对它的赞美之词时至今日还时常能够看到。可惜的是,这个带给许多玩家感动的游戏制作小组却由于产品销量等方面的原因最终解散,离开了喜爱他们作品的玩家。而现在也很少有资料提到这些原Falcom社员的近况,只是2002年光荣发售的一部名为マジカル封神的GBA游戏传闻是Quintet的作品,不过在游戏中并没有提及。即便如此我们也依然有数年没有了他们的消息,也许他们依然还在游戏界默默无闻地工作着,或者他们已经退出了为之付出十数载的游戏事业,无论怎样,他们带给过我们的感动永远值得回味和珍藏。(好吧,江湖上有传言说他们一帮人已经进入Level-5了…………?-w-b)


2. 井上忠信
Falcom时期参与作品:Xanadu Scenario 2
离开Falcom后参与的作品:玛丽工作室~炼金术士 制作人、伊丽斯工房~永恒玛娜 制作人、薇欧蕾特的工作室~古拉姆纳多的炼金术士2监督、魔塔大陆~咏唱在世界尽头的少女系列 监督……………………(名字怎么都这么长…………………………)

  井上忠信现在是Gust会社的常务取缔役(常务董事?),看起来事业非常的顺利。然而当初在Falcom可就没这么幸运了……

  井上也是上个世纪八十年代加入的Falcom,参与了Xanadu Scenario 2等游戏的制作。这里有一段很有意思的故事,当初Falcom准备开发Dragon Slayer系列(Xanadu、英雄传说、七星魔法使、风之传说等游戏都是此系列的作品),为了缩短开发工期,同时也因为他们上一款RPG《ぱのらま島》(这也是Falcom的第一个RPG)的失败而打算进行系统改良,分别让井上忠信和木屋善夫各自做一款Dragon Slayer来竞争,以便最后进行选择。最后结果是Falcom的天才程序员木屋善夫获胜,井上的Dragon Slayer落败,不过最后他的落选作品也通过其他方式公布了出来。

  现在井上已身在Gust,Gust在游戏界的十多年来也制作了很多有影响力的作品,最近的魔塔大陆更是被许多人津津乐道。相信井上与Gust能够一路走好,能继续为玩家奉献优秀的作品。



3. 高桥哲哉
Falcom时期参与作品:Dragon Slayer6:英雄传说、Dinosaur、Star Trader
离开Falcom后的代表作及参与作品:异度系列、最终幻想4、5、Chrono Trigger……

  这样一位重量级的制作人还是让更了解他的前辈来介绍吧~ http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=224799

  高桥最初和后来负责Xenogears和Xenosaga人设的田中久仁彦一同在Falcom担任美工,一同负责了英雄传说初代的美术设计工作,并且高桥还参与了Falcom另外两部游戏的制作:Star Trader和Dinosaur,同样担任的是美术设计(难道是因为无法完全施展自己的才华才离开Falcom的……?)。至于高桥哲哉的资料就请看上面前辈写的文章吧~~


4. 富一成
Falcom时期参与作品:Sorcerian(七星魔法使)、Star Trader、Dinosaur
离开Falcom后的代表作:lunar~银河之星、lunar~永恒之蓝

  可能由于时间久远的关系,关于这个人的资料很少,只能在wiki上找到一些。

  富一成原来在一家名为XTALSOFT的游戏制作小组工作,代表作为《夢幻の心臓》系列。后来离开了XTALSOFT加入到Falcom,并为Falcom的Sorcerian系列、Star Trader和Dinosaur等游戏编写剧本和程序。到现在才发现这个Star Trader的阵容非常强大,顺便介绍一下吧,本作是Falcom为数不多的STG游戏,而且是着重对剧情进行描写的STG(Falcom的看家本领),不知道会不会以后进行重制再和玩家见面呢……想要更多了解这部游戏的请看这个介绍~~http://liyuqifalcomfans.blog.163.com/blog/static/269234200710351058162/

  富一成在制作完Dinosaur之后就离开了Falcom,并且成立了Studio Alex,担任董事长。而Studio Alex所制作最有名的游戏肯定要数Lunar系列了。上个世纪由Studio Alex开发、Game Arts发行的Lunar系列以其动人的剧情、优美的音乐感染了许多玩家,游戏中加入了精心制作的动画也制造了很多话题,可以说到今天都是非常值得大家回味的游戏系列。(可惜的是不知道富一成在里面担任什么职务……)

  然而在2003年,因为露娜:银河之星的二次著作使用费等问题,Game Arts把Studio Alex告上了法庭,Studio Alex最后败诉,并支付了巨额的赔偿金,最终宣告破产。(详细情况请参见:http://www.translan.com/jucc/precedent-2003-03-13.html……我看不懂……)

  据说富一成现在在Gainax工作,不知道他是否还在制作游戏,但愿经过那一次挫折之后他还能重整旗鼓,继续做出感动玩家的作品吧……



5. 木屋善夫
Falcom时期代表作:Dragon Slayer系列、Brandish系列
离开Falcom后的代表作:大逆鳞系列

  其实这才是Falcom重量级别的游戏制作人,可以说是Falcom发展初期的灵魂人物。Falcom的第一款游戏作品Galactic Wars(银河战争)就是木屋制作的,而他担任主要制作人的Dragon Slayer系列更是成为Falcom最重要的一个游戏系列,DS系列一共有八部作品,此系列中大部分作品都成为了Falcom的名作。例如:DS2的Xanadu创造了日本PC游戏销量的最高纪录40万套,此记录保持了二十多年仍未被打破。DS5的Sorcerian以其各自独立的剧本、动听的音乐为特色,吸引了当时的众多玩家。至于DS的第六部作品英雄传说更无需多说,后期作品卡卡布系列和空之轨迹系列早已成为Falcom的招牌作品(虽然这两个系列已经完全脱离了Dragon Slayer……)。DS7的Lord Monarch是Falcom为数不多的模拟策略游戏,中文名被翻译成“蒙纳克皇族”,sega也出过md版,也受到了部分玩家的好评。

  至于DS8风之传说则是木屋在Falcom的最后一部作品,虽然很想推荐这部游戏,但是由于不是本文重点所以大家请看永蓝的介绍页面吧……(http://inxtyle.com/kakeru/ed/kz_pro.htm)

  虽然这是一部ARPG,但是其剧情的丰富程度要比同社的YS系列高出很多,甚至可以和ED系列叫板了~所以还是再推荐一次吧……尤其是风之传说2,非常优秀的一款作品~

  木屋善夫离职之后,进入了Nihon Application公司(现在改名为Creans Maerd),并制作了大逆鳞系列。现在木屋善夫是Creans Maerd公司的CTO,去年再度与Falcom和电玩社联手进行了Sorcerian Online的开发工作,不知以后木屋还会不会继续同Falcom有其他的合作呢,我们拭目以待吧。



二、 美工

  曾经有许多知名的插画家为Falcom画过插画,比如天野喜孝、结城信辉、七濑葵等著名画家都曾为Falcom的游戏画过插画。而Falcom本社也有许多非常优秀的美工,对比现在Falcom那令人心酸的人设和游戏设计图……当初Falcom的美工可谓是强者云集,当然现在基本都跑光了……挑几个比较有影响力的吧……


1. 新海诚
Falcom时期代表作:(还用再说么……)
离开Falcom后的代表作:(那就更不用说了……)

  基本上是离开Falcom那些人里最有名的了吧,对于新海诚的话题已经讨论的差不多了,这里也没有必要再详细介绍了,以前自己还写了一篇关于他制作的游戏动画的文章,有兴趣的可以看看(http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=304225).

  另外,关于他更多的资料请参见:http://falcombob.yikuu.com/shinkai/index.htm


2. 岩崎美奈子
Falcom时期代表作品:很多……
离开Falcom后的作品:《女神异闻录》系列同人志、《转生学园》系列人设、《新牧场物语Rune Factory》人设

http://guangzhou.images.skypp.com/small/504697.1434.jpg

  也是Falcom非常有知名度的画师,最近国内对她的关注度也越来越高。(她的两本画集都有了祖国版……)

  岩崎在93年就加入了Falcom,期间担任了多部游戏的人设和插画工作。YS的eternal版算是她比较经典的作品了,不过个人更加喜欢她为YS5画的插画~

  工作五年之后,她也同样辞职成为了自由插画家,但是即便离职她也还为Falcom创作了一些游戏的插画和人设图(这在Falcom的原社员中比较罕见的,其他的社员离开Falcom后基本就彻底断绝了往来……),也可以看出她对Falcom的感情还是比较深厚的。

  关于她的详细资料同样由请比我更熟悉她的朋友来介绍吧~ (我很懒惰 -w-)http://falcombob.yikuu.com/f_iwasaki.htm


3. 村上水军
Falcom时期参与作品:Ys Eternal
离开Falcom后的作品:一堆Galgame人设和插画

  (这部分是最新修改的……)
  有人已经比我先考据出来了,原来说的村上星児并不是村上水军,但是村上水军也确确实实在Falcom工作过,详细的情况请参见这里
  http://falcombob.blogbus.com/logs/25024467.html

4. 田中久仁彦
Falcom时期参与作品:YS3、Popful Mail、Dragon Slayer 英雄传说、Dinosaur等作美工工作
离开Falcom后的代表作:异度系列人设(xenogears、xenosaga episode 1)

  田中久仁彦在上学的时候就经常给模型杂志和游戏杂志投画稿,在杂志购买者中有了小小的名气。在他上高中三年级的时候,成功应聘了Falcom,主要负责游戏人物设计和插画等工作。在Falcom工作期间,田中担当了许多知名游戏的人设,例如YS3、英雄传说初代等等。而在Dinosaur完成之后,他也和前面那些人一样离开了Falcom,成为了自由插画家。

  貌似田中也是个拖稿狂人,他在2002年预定发售的画集《龙骨》在今年年底才会上市,是不是史上跳票时间最长的画集呢……?

  田中的代表作应该要数异度系列了,最初在Falcom的时候他就对高桥构思出的异度世界非常感兴趣,没想到在数年之后,二人果然进行了合作。异度那庞大的世界观,富有深度的剧情,配上田中设计的人物形象,融合的非常自然,受到了玩家的普遍好评。

  不过田中近期的作品实在是寥寥无几,不过他的画集《龙骨》马上就要上市了,但愿不会再跳票……



5. 山中绫子
Falcom时期参与作品:太多了……
离开Falcom后参与作品:太少了……


  说实话,我不知道该怎么介绍她……因为除了那些Falcom骨灰以外,几乎很少有人知道这个名字,而她除了Falcom的作品也实在没有什么其它著名的代表作。但是她现在毕竟已经离开了Falcom,而且离开Falcom之前也算是元老级别的人物,所以还是想介绍一下她。

  山中姐姐在Falcom工作了14年,基本上算是在Falcom工作时间最长的社员了(当然,除了当时从jdk队长升任到Falcom高层的石川阿姨……)。而这十四年当中,大部分Falcom的游戏她都参与了美工的工作。比较能够确定的一些分工是:ED5的OP动画(和新海诚、山田秀树等人一起制作)和ED4 win版的OP动画(和山田秀树一起制作)。另外,VM Japan和Brandish4的人设也是山中姐姐担任的。

  山中姐姐的画功非常出众,而且擅长多种画风,在Falcom的众美工当中也算是非常高的水平了(到2000以后可能是水平最高的了……?),可是这样的一位元老级的人物在制作完空之轨迹SC之后也告别了她工作了14年的Falcom,实在是让人感到遗憾,因为从最近Falcom的游戏人设和插画来看,还没有一部作品能够和原来这些美工相提并论的。因此,山中姐姐的离职也宣告着继Falcom在动画方面坠入低谷后,人设插画方面也进入了大幅度后退时代。



三、音乐

  Falcom Sound Team jdk,为Falcom制作过上千首音乐,深受Falcom玩家喜欢的音乐制作小组,自成立之初成员数量就在不断变化。规模鼎盛时期曾经将近十人为一部游戏制作音乐,而现在,随着Falcom的人才严重流失,jdk也仅剩下四个人。在离开jdk的许多人当中,有的现在依然活跃在音乐界,有的转了行,也有的已杳无音讯。抓几只出来介绍一下吧 -w-


1. 古代祐三
Falcom时期代表作:YS系列、Dragon Slayer系列
离开Falcom之后的代表作:怒之铁拳系列、湾岸midnight系列、NAMCO x CAPCOM、世界树迷宫系列等

  古代三岁学会弹钢琴、五岁学会拉小提琴、八岁拜久石让为师…………这些都为古代增添了传奇色彩。现在古代祐三在游戏音乐界的地位已不用多说,而当年也是从Falcom开始成名的(也是为数不多未离职前就成名的社员……?)。1986年,古代高中毕业的第二年加入了Falcom,他在应聘Falcom时所作的demo曲被用在了Xanadu Scenario II当中,并且又为游戏创作了将近一半数量的音乐。随后为Dragon Slayer的两部作品Romancia和Drasle Family写的音乐也制造了很多话题。而让古代真正成名的则是他所谱写的YS的音乐,他负责了近一半的音乐(另一半是石川阿姨),对FM音源的高度完美的运用给当时的业界造成了巨大的轰动,许多知名的游戏音乐作曲人也对YS初代的音乐倍加推崇。直至今日的YS作品也在沿用着古代创作的部分旋律,YS的音乐创作可以说是古代音乐生涯的一个重要的转折点。

  YS1之后,古代又负责了DS的第五作Sorcerian的音乐制作,写了将近四十首音乐。这时他已经是Falcom Sound Team的中心人物,同时在游戏音乐界也已经具有了相当的知名度。而在他完成YS2的音乐制作后,他就离开了工作将近两年的Falcom,成为了自由作曲人。他离开Falcom的第一部作品是ザ·スキーム(The Scheme,Onion Soft开发,Bothtec发行),巧的是游戏的主角也和YS的Adol一样是个红毛。后来,古代从给电脑游戏制作音乐开始转移到给家用机游戏制作音乐。上文中提到的Quintet的第一部作品アクトレイザー的音乐就是古代所写,是他首次用交响乐的形式所作的游戏音乐。这里还有一个很有意思的传闻,因为他给アクトレイザー创作的音乐对音源的完美运用,甚至让同时期开发Final Fantasy IV的音乐团队大为吃惊,甚至他们把其音源驱动程序和音色都重新制作了一遍,因为原来制作的音乐根本同古代的作品不是同级别的,连植松伸夫都曾说过“アクトレイザーの楽曲は業界内で一つの\"事件\"だった(アクトレイザー的乐曲在音乐界算是一次“事件”?)”,古代对于音源的掌握程度可见一斑。

  最近古代参与制作的游戏音乐也不少,2005年担任NAMCO x CAPCOM的作曲、2007年,昔日的恶魔城爱好者古代也开始为恶魔城作曲了,而世界树迷宫系列则又让我们看到了古代对于音源的完美驾驭,有理由相信他日后一定会再次写出让玩家感到惊讶的乐曲来。

  补充,1990年4月1日,古代祐三成立了Ancient公司,主要负责游戏、音乐等出版物的制作和发售工作,主要代表作有光之继承者等

2. 白川笃史
Falcom时期代表作:太多太多……
离开Falcom后的代表作:新海诚动画音乐、Minori部分游戏音乐

http://hangzhou.images.skypp.com/small/504699.2479.jpg


  说到白川笃史可能不会有多少人产生什么印象,而要说到“天门”,知道的人就会多起来了。作为新海诚的老搭档,他们俩在Falcom工作时就有了许多次合作,ED3win、ED5和YS2 eternal(音乐本身还是古代的原曲,但据说是白川负责编曲……)的OP至今还是被封为Falcom的经典游戏动画。单说天门,他1990年就加入了Falcom,为Falcom的二三十部游戏进行音乐制作,可谓是高产的作曲人。而他写的音乐也都富有深厚的情感,旋律非常优美,至今还有许多名曲流传。而在Falcom期间,他也开始为新海诚的短篇动画配乐,例如《囲まれた世界》和很有名的《彼女と彼女の猫》的音乐都是他写的,可以说他和新海诚之间的关系非常密切(暧昧……太暧昧了……),以至于新海诚2001年辞职之后的第二年,在他完成VM Japan的音乐后也离开了工作了十余年的Falcom,继续和新海诚做起了搭档(嗅到了某种微妙的气息……)。白川大叔性格非常内向,很害羞,据说出席新海诚的电影发布会前要喝上几杯酒,才敢借着酒劲在台上说话……然而也许是这种内向的性格才能够让他把所有的情感投入到他的作品当中吧。

  现在的白川已经入籍Minori,为Minori的几部游戏创作背景音乐和为主题歌作曲,最近又为minori的ef tv版动画担任配乐。不过个人感觉他为美少女游戏所创作的音乐不如他为Falcom游戏写的音乐那样富有风格的多样化,也可能是题材的限制影响了白川大叔的水平发挥,当然,他最近也写了不少很受欢迎的音乐。希望他以后能够创作更多样化的音乐,同时也希望他能够和新海诚继续搭档,为观众再次奉献出既好看又好听的动画作品。


3. 高梨康治
Falcom时期代表作:JDK BAND系列专辑
离开Falcom后的代表作:地狱少女、地球へ… 、瀬戸の花嫁 、NARUTO -ナルト- 疾風伝 、我が家のお稲荷さま…………等动画音乐;GENJI-神威奏乱- 、機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙、ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079…………等游戏音乐。


  高梨康治并不是Falcom Sound Team jdk的成员,而是Falcom挖掘的摇滚乐队JDK BAND的成员。关于这两个音乐集团有许多人产生了混淆,Falcom Sound Team jdk是专门为Falcom游戏制作音乐的专属音乐小组,而JDK BAND是负责对Falcom游戏音乐进行改编、演奏的摇滚乐团,乐团的许多成员原来也曾是其他乐团的成员。原JDK BAND的队长是岸本友彦,算是整个乐队的灵魂人物,负责编曲、吉他和演唱,而高梨康治是键盘手,顺带一提,现在活跃在美少女游戏和动画界的歌手Kaori(演唱Ever17等galgame游戏主题歌的歌手)原来也是JDK BAND的队员,也为Falcom演唱了许多歌曲,并且为Falcom游戏相关的CD Drama配音。

  JDK BAND曾发行过四张专辑,而在1996年Falcom发行了YS V Image Album后,原JDK BAND就停止了活动,各个成员们都单飞了。然在在这些老队员中,只有高梨依然活跃在作曲界,并且近年来为许多人气动画和游戏担当配乐,受到了很多玩家和观众的欢迎。


4. 服部麻衣子
Falcom时期代表作:Zwei!!音乐,部分Falcom交响乐专辑(传闻)
离开Falcom后参与作品:未知……

  如果说中国用户的电脑里存放的哪首游戏音乐最多,服部麻衣子的作品绝对可以进入候选名单,有人相信么……?

  服部麻衣子虽然最终没有在游戏音乐界成名,但是她的作曲实力却丝毫不输于jdk的其他成员,相反她多样的曲风让她成为继石川以来第二位Falcom的音乐才女。她的代表作就是Zwei!!(双星物语)的音乐,融入了Celt、World等多样曲风的Zwei给人一耳目一新的感觉,这样的曲风在Falcom以前的音乐作品中比较罕见,而最后也相应受到许多玩家的高度评价。令人感到惊讶的是,服部姐姐在创作这部作品的时候才刚20岁出头,让人非常佩服。虽然Zwei!!的音乐也是由整个jdk团队负责的,然而服部算是主作曲人,其中很多的经典旋律都是由她来创作的,比如……那首被某西红柿花园版的某系统软件用去的Zwei!的休息音乐就是服部麻衣子的作品,虽然很短,不过貌似越来越流行,在我宿舍周围经常能响起这首音乐(当然还有幻想传说的某首音乐……)。此外,她也给VM Japan写了几首曲子,虽然数量不多,但是非常有气势,特别推荐神无岛这首曲子。

  可惜服部姐姐也在02年离开了Falcom,本来以为她会继续从事音乐创作工作,但是至今没有关于她的任何消息(难道去做家庭主妇去了……?),不知道以后还有没有机会再次听到她创作的音乐。


5. 金田直树
Falcom时期代表作:Falcom YS4—ED1win版期间的作品
离开Falcom后的作品:Orbit社的作品

  虽然没有翔实的记载,但是通过查阅一些资料也基本可以确定金田就是Orbit社的社长(从Falcom已经出来好几位高层了 -w-)。另外他也以Kim这个名义为他自己公司的美少女游戏制作音乐,比较有名的就是无颜之月和桃华月惮了吧(又当社长又负责作曲……很cool……)。金田直树最早在Falcom工作了将近五个年头,为许多游戏制作了不少优秀的音乐(但具体是哪些就没有资料了……)。然后进入了Quintet小组(Falcom原社员大本营?)为其两部游戏Solo Crysis和Code R制作音乐。最后进入了Orbit社,现在成为了社长。对他的介绍也只有这么多,因为关于他的信息实在太少了……



四、其他

  还有几位社员想要介绍一下,不过由于没有明确的职位所以不好把他们划分到上面的类别中,而且他们现在的行事也很低调,所以只是简单介绍一下。


1. 竹林令子
Falcom时期代表作:《Sorcerian》音乐、《Star Trader》、《Dinosaur》脚本、YS说明书制作(…………)
离开Falcom后的代表作:《天地创造》剧本

  竹林令子在Falcom担任过很多的工作,感觉没有一个明确的职务。但是她本人还是相当有才华的,既可以写音乐,又可以写剧本,她离开Falcom后为《天地创造》所写的剧本更是感动了许多人。然而Quintet解散之后,竹林也就失去了消息。据说她正在学校当老师,不过也没有确切的资料证实。


2. みずさわゆうき
Falcom时期参与作品:不详……
离开Falcom后的代表作:星之声主题歌《Through the Years Far Away》、同人专辑《cascade》

  直到最近才知道这位演唱星之声主题歌的みずさわゆうき原来也是Falcom的社员(如果新海诚的女友也是Falcom的话那么整个动画的相关人员就都是Falcom的原社员了……),不过具体是什么职位无从考证了,个人估计可能她只是负责一些勤务之类的工作,并没有真正参与游戏制作(仅为推断)。最近一直在同人音乐界活动,出了两张同人专辑。说到她的cascade专辑,很有意思的是有多位以前Falcom的社员都为这张专辑提供了不同方面的支持:岩崎美奈子负责绘制封面、天门也为她写了一首歌,就连新海诚的主页上也为她宣传了这张专辑,看来离开Falcom的社员们彼此之间的联系还是非常密切的。


五、 一句话介绍

1. “卡卡布”之父早川正在离开Falcom数年之后开始负责动画脚本工作,包括《银河天使》、《修罗之刻》、《游戏王 Dual Monsters》、《哆啦A梦》等动画的脚本……

2. 负责《Brandish》系列美工工作的莲井俊也离开Falcom后当了漫画家,以ISUTOSHI的名义发表了数部漫画。另外他也曾经参与过Chrono Trigger的制作,请参见这幅图 ttp://www.squarecn.com/member/18215/2/s4.jpg (来自天幻网,高桥也在这幅图里……)

3. 麻枝准当年曾经应聘Falcom(当然还有Namco和Capcom……),不过最终落选了。这是该庆幸还是该感到遗憾呢……

4. 最近又有两位社员离开了Falcom,而两个人都进入了SCEI,一个人负责捉猴3的美工工作,另一个人负责审判之眼的主要程序。

5. YS6和YSF的人设Raka离开Falcom后,最近和山中绫子共同为一部名为《Generation Xth》的PC游戏担任插画工作。 ( http://team-muramasa.com/munity/xth/ )



  上面介绍了这么多人,确实可以看出Falcom也是一个人才辈出的公司,然而也从侧面反映了Falcom的人才流失的情况相当严重。可以简单看一下Falcom现在的游戏:

  剧情方面:早期的诸如宫崎友好、竹林令子等人早已不在,卡卡布之父也在ED5之后离开。而近年来一直负责Falcom游戏剧本的近藤季洋接连升职,现在已经成为了社长(从一个fans站站长,成为公司社长也是很罕见的),所以Falcom游戏的剧本质量还是很让人担心,YSO、ED63rd的剧情比以前游戏的剧情都要薄弱许多,不知道YS7、Zwei!!2以及期待度最高的ED7会不会令玩家满意,但愿能够有一个比较好的结果。

  美工方面:很多元老级人物都离开了,本来Falcom的人设方面自从ED6之后就有所退步,而山中绫子离开之后更加速了这种退步,不知道会不会有功底很强的新员工加入,否则只能祈祷现在的美工快点提升自己的实力吧……

  音乐方面:jdk的辉煌已经过去了,现在jdk整个小组只剩下两三个人,虽然偶有惊喜之作,但是同Zwei、VM Japan、ED5这些经典相比还是失色不少。不过从最近的几部作品来看我们还是有理由相信他们会创作出更加优美动听的音乐,同样也希望能有更强的新人加入到jdk来,为这个拥有近二十年历史的音乐制作团队注入新鲜的活力。

  可能有人不禁要问,为什么这么多人才都离开了Falcom呢?原因是多方面的,可能Falcom的人力资源方面的政策也许限制了员工的职业发展,抑或是其激励措施做得不够到位,其员工所得到的待遇要比其他公司要低,或者根本PC游戏公司的发展前景本身就不是很乐观。这样或那样的原因导致了如此多的富有才华的员工离开了这样一个老牌厂商。当然,对于这些社员来说,离开Falcom之后自己的事业获得了更大的成功这一点倒是值得高兴,况且没有这些人的离职,我们也可能看不到他们日后这些精彩的作品。

  不知道Falcom以后还会不会出现高桥、新海、古代这样的奇才,即便永远也不会出现,还是希望她能够一路走好,为游戏玩家们奉献更多优秀的作品。最后来一个假设,如果上面这些人都没有离开Falcom,或者上面这些人联合开一家游戏公司的话,结果会怎么样呢?






资料参考及相关网站网站:

falcom wiki专页:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%A0
サルモン神宮外苑:http://f44.aaa.livedoor.jp/~psyzans/Kura/Quintet/Quintet.html
巴洛亚灯塔:http://falcombob.yikuu.com/
Other voices-遠い声-:http://www2.odn.ne.jp/~ccs50140//index.html
Gamefaqs:http://www.gamefaqs.com/
みずさわゆうき主页:http://park17.wakwak.com/~one/promenade/main.html

[ 本帖最后由 灰色原野 于 2008-10-8 14:56 编辑 ]

nalanchen 发表于 2008-4-30 22:56

精华再+1 :heart:

chen6j 发表于 2008-4-30 23:07

爱撕衣SBL众之一在此精华+置顶潜力股面前泪流满面:heart:

牧月萌 发表于 2008-4-30 23:14

GUST……天门……泪流满面

岩崎美奈子满塞满塞

M27MD 发表于 2008-4-30 23:14

:awkward: 為什么都要離開falcom

vhf 发表于 2008-4-30 23:20

其实没加精的那个帖子也不错

sdwzwcy 发表于 2008-4-30 23:28

怪了,看网上资料FALCOM待遇应该不错的,为何人才流失如此严重?

花园 发表于 2008-4-30 23:54

新海诚!我就和他不熟!就因为他干过GELGAME我才知道了他!
高桥现在的日子也不好做!投靠任地狱,有啥好果子!

alann 发表于 2008-4-30 23:58

精华+1

我说lz的行文风格不需要那么谦虚

sundongjoy 发表于 2008-5-1 00:02

补课 支持

来水美樹 发表于 2008-5-1 00:02

LZ是不精华不出手啊:awkward:
上次的大神音乐赏析其实完全够精华水准

whisper219 发表于 2008-5-1 00:05

Falcom应该不缺钱,怎么留不住人?


ED6三作的音乐还是很不错的

Architect 发表于 2008-5-1 00:24

业界之母

zbyyx 发表于 2008-5-1 10:04

falcom原来如此强...
不过lz更强,帖子5精华3...

chainryu 发表于 2008-5-1 10:05

萌灰你竟然用sora当头像……我对你很失望……为什么不用roxas……

我最爱的小灰灰,让我们一起去falcom吧……让我们一起在摇篮长大然后私奔成为人生的伴侣

chainryu 发表于 2008-5-1 10:10

还有你好像割了一些资料?
那个“ 植松被falcom震到于是给ff4换音源 ”的材料你没用?
还有山中虎铁这个名字…… 嘿嘿(小虎……)

obelisk 发表于 2008-5-1 11:04

:( 灰总已经忘记FC了吗

狼王库多 发表于 2008-5-1 11:35

FALCOM出品的游戏说实话,
质量感觉都相当不错,
这类小成本的制作没有可靠的人才是做不到这步的。
可以说,F社是人才挖掘机?

YMS16M 发表于 2008-5-1 11:42

原帖由 whisper219 于 2008-5-1 00:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Falcom应该不缺钱,怎么留不住人?


ED6三作的音乐还是很不错的
:awkward:
我怎么觉得FALCOM是那种比上不足比下有余的公司。
虽然没有倒闭的危险但日子也好不到哪去。
他们在技术力上一般要落后于时代的平均水平。
当然。
FALCOM讲故事的能力是完全可以弥补这个缺口的。
从各方面来说。
FALCOM和迪斯尼很类似。

xisailuo 发表于 2008-5-1 11:43

http://www14.big.or.jp/~nijiyume/fal002/index.html

superwave 发表于 2008-5-1 12:21

F社现在真是大不如以前了:(

大蒜开门 发表于 2008-5-1 19:21

酸文应援ING:)

aiyoyo 发表于 2008-5-1 19:44

LZ,转了:heart:

刹那の劍 发表于 2008-5-2 02:07

依然记得初听ED5的音乐时的感动.
F社,走好.

蜡笔小猴子 发表于 2008-5-2 06:49

法鲁抗……我实在受不了现在的原画了(我记得原画不=人设的)……:awkward:

虽然很多人喜欢ED6系列的原画,可是我就是觉得没有特色很普通啊……

P.S.该死的法鲁抗!说好一年一部New Title的……这都几年过去了啊……今年是YS7和Zwei!!2的话,那New Title又没戏了……哭……

(爱之深,责之切……)

ramiel 发表于 2008-5-2 14:13

看完全文顫抖了
作為泥胖的pcgame商falcom果然是一個非常特別的存在
:awkward:
falcom如果總是定位為小品級的游戲公司
劇本畫面音樂各方面都還是有實力的

V2ABGundam 发表于 2008-5-3 00:29

FALCOM公司真是人才输出部啊

星空寂 发表于 2008-5-3 06:41

最后来一个假设,如果上面这些人都没有离开Falcom,或者上面这些人联合开一家游戏公司的话,结果会怎么样呢?

如果没离开的话,那么这些人可能到现在还是默默无闻的小职员

龙战于野 发表于 2008-5-3 11:21

falcom怎么定位自己的。。

jnray 发表于 2008-5-3 13:15

令人泪流满面的好文,JDK一定要挺住,VMJ,Zwei在看着你们!

逍遥虫 发表于 2008-5-4 05:15

:cruel:   心情很复杂

lower 发表于 2008-5-4 10:43

mark起来慢慢看:P

ysrandy 发表于 2008-5-4 12:14

年轻时候俺跟不少人一样 幻想过去f社工作:~(

萌灰最萌了:P

林檎姬 发表于 2008-5-6 14:52

新海诚和村上水军……额滴神啊……
ZWEI!!的音乐每一首都是精品,服部姐姐你回来啊~~~
FALCOM给我太多太多回忆了,永远支持下去!!

悲伤的咏 发表于 2008-5-18 00:57

耐心的把文章看完了...LZ你真强5贴4精华!!

TAQ 发表于 2008-5-18 20:48

知识++++++~

对了ed6的音乐团队在弦乐部分是怎么制作的?仔细听好像不是管弦乐队演奏,像是电脑制作的

ark1800 发表于 2008-5-22 18:19

久仁彦的画集消息
画集の詳細が発表されました。

 装丁仕様:ハードカバー・プラスチックケース・梱包用外箱あり
 サイズ:A4変形(297mm×297mm)
 ページ数:192ページ
 発売日:2008年11月11日発売予定
 価格:6090円(税込)


我靠简直是在抢啊

hisame 发表于 2008-5-27 17:26

想起一篇介绍仙童半导体的文章。

业界总有些这样的小强公司,很奇怪

alexmk3 发表于 2008-5-29 21:35

提起古代佑三不说光之继承者总是感觉有些奇怪啊。

525560709 发表于 2010-4-22 22:03

诚哥和天门是基情啊
falcom一直是个杯具
页: [1] 2
查看完整版本: [原创]那些离开摇篮的人们——原Falcom社员众生相