sony的RP
诸位觉得在PSP发售时被砍掉的7.1声道之类的功能在PSP3000上回归的可能性有多大?或者说只能期待"PSP2"了 这玩意有用吗?背整套音响上大街? 现在的PSP是几声道??:awkward: 要求真高 PSP这种低端音像数码产品7,1声道没有任何意义
其行为等同于用PSP色差输出到47寸液晶电视。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-4-27 00:06 编辑 ] 戴对应7.1的头盔上大街么…… DVD-AUDIO和SACD都支持多声道放音
最后怎么惨死的你们也看到了
技术人员们在努力提高音质的同时
消费者们却欣然接受了连CD音质都不如的MP3 原帖由 亚特鲁 于 2008-4-27 01:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
NDSL 就高档到那里了?:cruel:起码PSP没太多马赛克吧 再论音质:cruel:
真敏感,这贴里关DS鸟事 PSP音色不错的,至少跟艾破德一个档次 原帖由 亚特鲁 于 2008-4-27 01:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
NDSL 就高档到那里了?:cruel:起码PSP没太多马赛克吧 再论音质:cruel:
管DS啥事了,黑任也要专门开一贴黑吧:awkward: 除非SONY拿到CUBE,然后没被灭掉 SONY青再次为我们展示了其优秀的条件反射能力:smoke: 原帖由 亚特鲁 于 2008-4-27 01:10 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
NDSL 就高档到那里了?:cruel:起码PSP没太多马赛克吧 再论音质:cruel:
红毛索匪,滚一边去 就2喇叭你还想要7.1啊
给你上70.1都没用:awkward: 大家一起来挖坟:vampire:
装备尖端 索尼PSP掌上游戏机具体规格首次曝光
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http://tech.tom.com 2003年07月30日 13:24 来源:中关村在线 风天
日前,索尼在日本发布的公司新闻简报中终于公布出了PSP((PlayStation Portable)移动系统的具体规格。虽然关于PSP的消息从E3开始传得沸沸扬扬,但索尼对于PSP的具体信息一直三缄其口,如今终于能公开这款即将推出的游戏主机的大多数细节了。公布的信息从CPU频率,内存大小等到网络能力各方面情况。
在CPU方面,PSP将使用双子式MIPS R4000 32位处理器,时钟为最大333MHZ.。而其中的一个单元将主要作为媒体引擎,用来处理声音,电影和I/O管理等。此外,系统将包含一个所谓VFPU浮点矢量单元,其计算能力高达2.6Gigaflops。而另一个单元作为CPU处理3D运算等。
系统的内存被分为两个区域。总体上系统预计将带有8MB的主内存,其带宽为2.6GB每秒,还有2MB子内存,其带宽也是2.6GB/S,是专为媒体引擎所使用的。
除了CPU和主内存,系统当然还拥有独立的图形处理单元(GPU)。它的GPU是使用了Rendering Engine引擎以及一个Surface Engine引擎,拥有2MB的VRAM显存,带宽为5.3GB/S.该硬件将支持传统的多边形和曲面表面,以及剪辑,变形等。索尼称其多边形性能理论上能够达到3300万个多边形每秒的处理能力。
系统的UMD(通用媒体盘)光盘格式目前也有了更清楚的阐述。一个UMD是一个60毫米的双层盘面,能够存储最高1.8GB的数据。传输速率为读取11MB每秒,达到了标准DVD系统的传输速率的两倍。索尼称该光盘将有更高等级的防拷贝能够,它使用了DiscID和AES编码技术。
该系统的多媒体支持将是它的一个优势所在。索尼在E3上称它将支持MPEG4,现在公司又进一步做了说明,透露PSP将使用AVC解码,它使用的是更高的编码比率。这将允许UMD存储高达2小时的DVD画质的视频。声音方面也是系统的另一个重要特色。PSP使用的是能够重新配置DSP,通过重新写入可以使系统支持最新的声音技术。索尼宣布它兼容ATRAC2+格式和AAC及MP3等。此外,系统还将支持3D和7.1声道回放等。
无疑,PSP会支持无线LAN技术。该系统将包括标准IEEE802.11无线LAN。这是索尼最初打算的。不过游戏厂商们好像不太喜欢这一决定。索尼没有详细透露关于系统网络特性。
当然,游戏才是这台PSP的主要功能。设计上,PSP继承了PlayStation的相同按钮设计,如三角形,圆形,X形,开始,选择,L1,R1按钮等。另外PSP还包括一个单个的手柄垫。
以下是PSP的具体规格:
UMD(Universal Media Disc)
60mm
Laser Diode:660nm
Dual Layer :1.8GB
Transfer Rate:11Mbps
Shock Proof
Secure ROM by AES
Unique Disc ID
PSP CPU 内核
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1 - 333MHz @ 1.2V
Main Memory :8MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
FPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops
3D-CG Extended Instructions
PSP 媒体引媒
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1 - 333MHz @ 1.2V
Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS
PSP 图形内核1
3D Curved Surface + 3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline(NURBS)
ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division
PSP图形内核2
\'Rendering Engine\' + \'Surface Engine\'
256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :5.3GB/sec
Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
max 33 M polygon /sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA
PSP 声音内核: VME
Reconfigurable DSPs
128bit Bus
166MHz @1.2V
5 Giga Operations /sec
CODEC
3D Sound, Multi-Channel
Synthesizer, Effecter, etc
AVC Decoder
AVC(H.264) Decoder
Main Profile
Baseline Profile
@Level1,Level2,Level3
2Hours(High Quality) - DVD movie
4Hours(Standard Quality) - CS Digital
I/O
USB 2.0
Memory Stick
Extension Port(reserved)
Stereo Head phone Out
通讯
Wireless LAN (i802.11)
IrDA
USB 2.0 等3000吧!
其实没必要上7.1
完全用不着! 觉得2000型已经很好了
再出3000什么的真的没必要:awkward:
除非把机能UP到可以模拟WII游戏的程度:glasses1: 继续加大内存么
换换CPU吧 把频率升升高模拟器流畅些就满足了:D 原帖由 亚特鲁 于 2008-4-27 01:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
NDSL 就高档到那里了?:cruel:起码PSP没太多马赛克吧 再论音质:cruel:
NDSL有音像数码功能?你看出我跟NDSL比了?
没马赛克?OK,但你接上色差就是一堆锯齿。
WEAK。:sleepy:
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-4-27 17:54 编辑 ] 徐老师当年预测DSD售价失败就是与此有关
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