格斗/热血漫搞数据化会渣掉吗?
想突出角色的强最简单就是给他组逆天数据,但结果战斗往往演变成加减法,然后猪脚的数据只能跟着各关的BOSS疯长,有时候设计失误只能让猪角破表或者打补丁,于是破了一次就有两次,到最后是个人都能破表,于是就成了笑话.好象只有少数几个例外是能把战斗智慧或者战斗心态表现的比较好所以战斗时代入数据没渣 龙球
算渣还是不渣 啥?游戏王? 小时候觉得战斗力探测器挺帅的:cool: 不一定
前两天不是有人推荐笨蛋测试召唤兽么
这本书虽然耍笨,也搞数据化
但对抗做得很有意思,用脑用计用kuso解决问题,非常有趣 幽白……
S级妖怪活生生被北神拖下一个档次 \"抓根波\"战斗力数字化之后就越来越口胡了:talisman:
数字化的话游戏王表现的还不错
回复 #2 恶slump 的帖子
我对遍地是连舞空术都不会的超塞的世界绝望了 龙球里面迷信战斗力数据的是贝吉塔,福利啥一伙最后都被轰成了渣贝吉塔转投地球人走战斗力爆发类型才提高了档次:D
幽白和HXH里面都是相互克制的战斗力描写,没有具体数据化 数据化很有趣 :awkward: Fate也有数据化…… 数据有数据的玩法
非数据也有非数据的玩法
主要看作者功力,方法不是问题。 OP的悬赏金算么。。。。 原帖由 牙晓 于 2008-4-26 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
龙球里面迷信战斗力数据的是贝吉塔,福利啥一伙最后都被轰成了渣
贝吉塔转投地球人走战斗力爆发类型才提高了档次:D
幽白和HXH里面都是相互克制的战斗力描写,没有具体数据化 ...
那妖力是什么?
三巨头的各项数值又是什么?
:awkward: 戰斗力的單位是什么?
昆布?還是千雨?:awkward: BLEACH也数据化了,不过这数据在本篇里面倒是没有什么具体的作用。 数据化是为了方便做游戏么-_-
有哪个游戏真的才用过这些原作里的数据么 海贼王的赏金是有史以来最好的数据化,同时道力是最差的,尾田自己都不好意思再提了。 :awkward: 海贼王是赏金是混乱制造指数……
新一话 大姐就说过岛上唯一一个比路飞赏金还高的新人 是因为扰民严重
而路飞是直接冲击海军总部 虽然说劳动人民纷纷表示他对生活没有影响:awkward: :cruel: 港漫算不算...绝对领域或斗气颜色也算是数据了吧... 港漫几乎都是数据化的吧 过去的拳皇漫画。。算百分比的。。还0.1为单位的涨。。 道力是渣+1 字母化也算数字化的一种吧 不一定会渣,这个要看作者如何表现数据化的矛盾、逆转,说白了还是看功力。搞数据渣掉的通常只是单方面的功力不足,既便其他功力再强。 原帖由 ZATE 于 2008-4-27 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大圣王和海虎
不渣,港漫里的顶级作品
海虎地狱里那八十万兆的数据渣到不行
一堆人都破格到没边了 原帖由 奶牛 于 2008-4-26 22:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: Fate也有数据化……
这是给蛋疼人士看的,在故事里除了那个A以下无用以外几乎没人提到. 原帖由 Zak 于 2008-4-26 21:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
小时候觉得战斗力探测器挺帅的:cool:
想起小时候用硬纸做过几个来玩:awkward: 原帖由 星空寂 于 2008-4-27 17:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
海虎地狱里那八十万兆的数据渣到不行
一堆人都破格到没边了
话说那前面有个“武神”的前缀,其实武神和凤凰到也没怎么破表,本身力量始终没过100万,流量什么的也没口胡:sleep:
[ 本帖最后由 某些人 于 2008-4-27 18:30 编辑 ] 数据化会让作品失去神秘感,这就是为什么托尔金老爷子比龙抢等强上万倍
跑题 原帖由 燃夜郎君 于 2008-4-27 08:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
海贼王的赏金是有史以来最好的数据化,同时道力是最差的,尾田自己都不好意思再提了。
其实我一直以为道力纯粹是为了CP9存在的
因为CP9没有官职,没有赏金,因此不好划分势力。
不过现在不挺直观么,大约就是个中将左右
页:
[1]