<权力与魔法>,听起来怎么像欧美rpg
不就是魔法门吗 原帖由 xisailuo 于 2008-4-26 20:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
<权力与魔法>,听起来怎么像欧美rpg
黎明之砧那类型的地宫探险型RPG,确实是欧美RPG,似乎还有些渊源,不过我没有去查证
3DO制作的早期PS2游戏,制作完两年之后3DO就倒闭了,系列版权被拍卖了 FTG其实是神作 有种别样的风情:o 其他不知道,但感觉青之天外挺好玩的.... 原帖由 xisailuo 于 2008-4-26 20:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
<权力与魔法>,听起来怎么像欧美rpg
Might and Magic…… 废话那么多干嘛,游戏再好能比女人好?再好的女人还不是有玩腻的时候,玩腻了还不是要扔?
我现在还搞得动,只有等到我搞不动的时候,我才会说,“当年,我真的错过了她……”或者说“细想起来,好像是我被轮了……”这些话。 对啊ps2上的rpg我没你玩得多~~~谁叫咱家sfc时代就已经几乎玩伤了呢,那可是真正的rpg黄金时代哩
其实呢你这种只对比系列的优劣在受众群体里宣扬很不可取,挨与种种原因普通玩家只能选择同类型里名头大或者销量高的作品,时间不允许去全部玩遍.这种选择其实某种意义上就能代表作品本身的高低了.不过你要自己坚持相信也没人会反对
极力的推荐鄙人,好像盛情难却了.只是sfc的zero给我的映像很糟糕,某些设定传统的有点过头.要让鄙人一时半会的转念恐怕不容易的,尽力吧:awkward: 原帖由 hamartia 于 2008-4-26 19:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
"剧情"属于游戏的一部分,他指示了游戏背景和目的,对于尤其强调目的性和代入性的RPG来说,那更重要了
我无法忍受那些情节上让我"后味恶"的RPG
有个典型例子:银河游侠.我玩的是剪辑版,先把他系统放到一边,就说那剧情.拼死拼活拯救了女主 ...
被你这么一说,倒觉得这个结局很有现实影射的感觉呢,比那些个什么圆满结局内涵多了
不管编剧是真这么有想法还是碰巧疏漏的....总之结果还算不错 估计有不少人误以为PSP这款冷饭集里的格斗游戏是NEOGEO版 原帖由 fenrir 于 2008-4-26 21:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
被你这么一说,倒觉得这个结局很有现实影射的感觉呢,比那些个什么圆满结局内涵多了
不管编剧是真这么有想法还是碰巧疏漏的....总之结果还算不错 ...
道理是对的,但玩家玩这款游戏可不是要这结局的,大部分人都这么想吧。
至少抛开这游戏不提,当初玩日本RPG就冲着其中的天马行空的世界设定,戏剧化的人物塑造去的。严谨的世界构成,复杂的人物刻画不是我的必要诉求。
[ 本帖最后由 TerryLiu 于 2008-4-26 21:31 编辑 ] 好吧,偶玩这游戏没考虑别的,就冲着女主角的短裙和腿去的,居然还在谈什么内涵,真是大言不惭:sweat: 不把游戏里夸张过的现实当现实,不论玩起啥都能客观些
个人对世界观和人物什么的还是有个基础要求的,脱节过分,内容和人物不靠谱的话,再华丽的也代入不进去 原帖由 fenrir 于 2008-4-26 21:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好吧,偶玩这游戏没考虑别的,就冲着女主角的短裙和腿去的,居然还在谈什么内涵,真是大言不惭:sweat:
嘿,没别的意思。
举例啊,你一部体育励志片结尾搞个下黑手啊,赌博集团控制啊,主角千辛万苦赢了但结尾给你个暗示这一切是由更大的幕后黑手操控的,这导演不是欠揍么。 原帖由 雷卡特 于 2008-4-26 21:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不把游戏里夸张过的现实当现实,不论玩起啥都能客观些
个人对世界观和人物什么的还是有个基础要求的,脱节过分,内容和人物不靠谱的话,再华丽的也代入不进去 ...
基本上符合现实中的逻辑关系,道德伦理就不反感。至于其他风格类型那是萝卜青菜各有所爱。 原帖由 杨加斯 于 2008-4-26 20:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一代出来的时候,人们脑子里的rpg的概念还是DQ3那种画面,突然看到一个有大量动画和语音的RPG,产生的震撼自然是语言无法形容的,其实这和很多年后FF7那会儿是一回事。现在还有人说FF7画面好吗? ...
有啊,现在说ff7画面好的人表太多哦 天外魔境真传好玩阿
这么多格斗游戏里面
唯一顺手的一个:heart: 书记总能巧妙地撩拨宅的情绪,我很迷惘:talisman: 原帖由 花园 于 2008-4-26 19:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PCE时代的确是很值得人振奋的时代。
尤其是天外2!我94年玩到的,那感觉,无比震撼!原来这就是电影RPG啊!
国人一直尊崇的FF系列不也是在PS时代才开始进行真正的电影化尝试么。
我感谢天外,感谢来到SS! ...
错,FF从1代开始就已经是电影化的表现手法了,只是技能所限,表现手段不同罢了。 TZENIX不是dq五人众之一么~骂骂天外算什么~~~~
在dq面前,除了PM,黑任何一个rpg都有资格~~~~ 原帖由 bando 于 2008-4-27 10:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
tzenix算什么DQ众,我看他在S1的时候是用生命在喷FF,讲DQ的大概加起来不会超过500个字
dq是用来玩的,不是用来讲的~~~
dq众不都是这样么??
比如roto~ 没有好玩的系统和设定,世界观体现不出来的。。。。。。。。
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请问法老空的卡卡布三部曲和利贝尔三部曲是怎么回事
照你的逻辑 我没觉得“英雄传说”系统有多好玩
注意是 照你的逻辑
[ 本帖最后由 无动于衷 于 2008-4-27 10:31 编辑 ] 原帖由 无动于衷 于 2008-4-27 10:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有好玩的系统和设定,世界观体现不出来的。。。。。。。。
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请问法老空的卡卡布三部曲和利贝尔三部曲是怎么回事
照你的逻辑 我没觉得“英雄传说”系统有多好 ...
:awkward: 随便吧。。。。。。。。。。。各人有各人的看法,系统、世界观啥的都是。。。。。。。。。
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原帖由 qazwsxqwer 于 2008-4-26 20:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
他连玩都玩不下去,还谈个毛剧情啊。。。。。。。。。。
大概是这个意思。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-4-27 12:31 编辑 ] 天外个人感觉主要是游戏系统有点简单了,玩点不多
和FF7比,FF7的丰富系统,回报丰富的隐藏要素,都是很吸引人的
不过90年前后的游戏,系统也就天外这样了,时代的原因,不好强求了
然而努一个客观的事实是,天外已经没落了 牛伯伯来讲一下天外ZERO的感受。 极平庸,没有很好的利用时间芯片,不如大贝兽2 :awkward: 原帖由 tzenix 于 2008-4-28 17:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:
キタ━━━━ :awkward: ━━━━ ! 原帖由 S.I.R 于 2008-4-26 05:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以现在的眼光看当时这部充塞了很多动画的巨作自然不值一提。
为什么要以现在的眼光……
个人认为天外也就ftg还能玩玩
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