关于赛璐珞动画
Cowboy Bebop是赛璐珞动画吗?2000年的人狼是最后一部赛璐珞动画?
我怎么有种感觉(错觉?)自数码动画取代了赛璐珞动画之后崩坏就变成家常便饭了,相比90年代的动画作画就比较厚道。 崩坏的界限划在什么档位?
基本都崩,关键是一个主观标准怎么定
个人认知:
人狼不是最后一部赛璐珞动画
CB是赛璐珞动画 的確是錯覺...
不過90年代中後是anime再興時期,作畫的確會比較厚道,神作也多。不像現在不外包就要賠錢的慘狀。
但和製作手法無關 赛璐珞的画面比较有真实感 自数码动画取代了赛璐珞动画之后崩坏就变成家常便饭了
无稽之谈,为什么会有人把动画的作画的崩坏归结于没有使用赛璐珞胶片?:awkward:
另外,90年代崩的天昏地暗的片子比比皆是,不过那时候大家没这么敏感罢了 :awkward: 最近都爱说这个崩的话题
你们就那么在意么?
有人做了给你们看 还有人做种子放出下载给你们下了看 还不满足么..... 我的意思是,赛璐珞动画时代做动画的都是有功底的“业内人士”,现在数码时代加上外包,制作人员也没爱,也不知道都是哪些鬼在做。
90年代没看到“崩”的原因可能一是不敏感,二是看的都是佳作…
我只是在复习escflowne,看了10话还没看到崩,感慨而已。 只有有爱,多崩都能看下去!
上世纪90年代,那是神作辈出的时代。 90年代早期动画崩得更离谱
宇宙骑士:~( 原帖由 乌鸦的皇冠 于 2008-4-26 00:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 最近都爱说这个崩的话题
你们就那么在意么?
有人做了给你们看 还有人做种子放出下载给你们下了看 还不满足么.....
倒不是在意崩,自从看过那什么黎明琉璃的什么之后,看什么都不崩了。
顺便问一下,最后一部赛璐珞动画如果不是人狼,那是哪部呢? 当时是看片,现在是从片里找发帖素材,戏服搅基,崩坏穿越,看得挺累的…… 赛璐珞动画是有技术局限的
图层最多也就10层左右 电脑可以做到无限多的层次
摄影也累 一张张的去动
画起来也累 很容易弄脏 tv版的画面动态、分辨率、甚至色彩,都完全没法和现在的动画比
差十万八千里
只有高水准老动画电影放到现在估计依然牛比
但同样电影版pk仍然是新片子画面猛 前兩天入了攻殼the movie的DVD,裡面的小冊子盛讚數碼技術的應用使畫面有了突破 CELL画颜色对比强烈 珍珠翡翠白玉汤党
2000年以后一年抽出一部来,八成战翻2000年以前的。
虫师、交响诗篇、基诺之旅、钢炼、攻壳TV这些怪物级的先不提,就算是京阿尼系列甚至火影的作画都比2000年以前的强。
以前看到的都是金字塔尖,现在看到的是从下到上。
画面的进步,别的不说,看看那机器猫剧场版和柯南剧场版就行了。
至于内涵,就好像水煮鱼,只有喜欢吃辣的人才会在意里面辣椒油花椒大料的配比,多数人还恨不得喝口酸奶解辣呢。 90年代是可怕的。
把90年代的动画看完后,你几乎会无可避免地对新世纪的动画水准心生失望之情…… 怎么我想到 魔法少女樱...... 无责任舰长 原帖由 md2000 于 2008-4-26 02:06 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
神话越来越离谱了
那年头的剧场版和OVA一共你们才见过几个
TV多数都可以归入KUSO
海尔兄弟那是典型的80年代画面
就一个AIC出的OVA就比现在多
现在的叫致敬不叫KUSO.嗯
[ 本帖最后由 leosank 于 2008-4-26 06:22 编辑 ] 有超越机动战舰的KUSO么?-_- 因为把崩的地方都脑补了
例如说我始终坚信宇宙骑士没崩过 原帖由 瘦宅基 于 2008-4-26 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
90年代早期动画崩得更离谱
宇宙骑士:~(
跟OP里没法比。。 90年代没崩过……这是什么笑话
现在说崩不崩的,纯粹就是个潮流而已 崩不崩跟CELL关系不大
CELL能做出来的数码难道做不出来?
只是数码普及之后3D的应用多了些 整体风格改变了
CELL时代固然有佳作 数码时代不也有攻壳(TV)么 原帖由 女武神 于 2008-4-26 10:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主 赛璐璐只是一个载体和硬盘也没什么区别
楼主的意思 好像 纸币是钱硬币就不是钱 一样
不过某弱势群体倒是认为2者不一样
。。。。。。。。。。。。 载体是胶片,谢谢。。。
传统动画工作程序 分镜->原画->动画(赛璐璐片作画 包括前景和背景)->拍摄台逐格拍摄 胶片为载体
CB是赛璐璐和数字动画的混合使用,后期制作直接全数字化。
赛璐璐片作画的成本较高。。。 不能保证质量那就是纯烧钱了,但一样有崩的。
上面有人说的不错,相对现在,那个时候的从业人员比较专业。
这就如同现在做音乐的人,早年间一把吉他就能做出好的旋律好听的歌
现在动不动依赖混响~电子和声~调音~midi编制来做效果,多少遗失了音乐那纯粹的一面。 宇宙骑士的强项原本就不是在于崩不崩上:awkward:印象里对宇宙骑士的夸赞里就没啥有夸过它多精致、多不崩的
[ 本帖最后由 你这萌白 于 2008-4-26 13:19 编辑 ] 原帖由 你这萌白 于 2008-4-26 13:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
宇宙骑士的强项原本就不是在于崩不崩上:awkward:印象里对宇宙骑士的夸赞里就没啥有夸过它多精致、多不崩的
+1 仔细看看,画面差距其实非常大
我还是爱看电脑做的干净画面 画面我喜欢CB这样的,画面精致,颜色稳重,现在的很多干净的画面颜色跳动感太强,反而受不了。连エロ动画都喜欢words worth这样的:awkward:
最后一部赛璐珞动画是哪部?这问题有人知晓吗? 以前看贴,好像是魔卡少女樱 原帖由 飞坦 于 2008-4-26 13:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年是有画的比较不错的,就画面来说的话,个人认为当初的某些游戏的动画过场就做的很好,比如异度装甲的片头,任性桃天使,封神领域片头 幻想水浒传片头等等,但是当年的大部分TV动画,现在看起来就很差了,表现在动态效果,颜色干净 ...
不愧是肤浅教教主。。。 也就这2年从逐帧看动画的人出现后 崩坏的说法才流行起来 记得某教练说过态度决定一切,崩部崩和用什么载体用什么技术没什么必然联系,关键就看制作方狠不狠的下心来画大价钱雇高水准的画师队伍。 原帖由 wealth 于 2008-4-26 15:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
记得某教练说过态度决定一切,崩部崩和用什么载体用什么技术没什么必然联系,关键就看制作方狠不狠的下心来画大价钱雇高水准的画师队伍。
以前搞动画的收入都还不错(比一般人还高些,可以去考虑买房买车)
现在都是民工了(还不如街道小厂里做人造花的大妈)...
这样是留不住人才的 原帖由 瘦宅基 于 2008-4-26 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
90年代早期动画崩得更离谱
宇宙骑士:~(
严重+1啊,记得那时候上小学,对动画里人物每天都变张相感到很奇怪...
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