万能的S1啊!让我把BWS(贝维克物语)下完吧
BWS=贝维克物语/泪之腕轮2/贝里克物语/泪指物语2话说这BWS下到98.8%卡住了 哪位大哥补个种啊 猪猪乐园的种子
http://bbs.btpig.com/viewthread.php?tid=744465
我在这个论坛没帐号 现在又不开放注册 没办法去论坛发贴 如果哪位大哥能补种就万分感谢了
如果没人有这个游戏 能帮忙在猪猪的这个帖子求一下补种 也非常感谢!
哪位好心人帮帮忙吧:~( 话说这游戏,没有大把时间还真是玩不去啊 我家附近的店还有卖这个游戏的... 这个游戏不难买吧................. 以前在PS2上通过一遍了 存档上的时间是接近70小时(实际时间两倍吧)
想用模拟器再玩一遍啊 (PS2挂了 碟早就飞没了。。。) 镜像被我删了,因为用模拟器进了标题却进不了游戏~:awkward: mininova有一个种子,lz可以下下来校验一下。
文件构成一样的话,就没问题了。 原帖由 magicwin 于 2008-4-25 16:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
镜像被我删了,因为用模拟器进了标题却进不了游戏~:awkward:
啊 不是玩不了吧。。。那就没办法了
不行就去打TRS。。。那个确实比这个经典 不过1代打过两次了 而且通一次时间太长了。。 模拟器是可以运行的,我机器里有一个 4,321,804,288 字节的ISO。
PS2和PC上都可以运行,试了下想做种,不过猪猪的种子里是个压缩包,
ADSL 25KB/S的传上,没办法重新帮LZ做新种了。 仍然感谢楼上啊
我还是去买个碟吧。。。我这就是买碟有点远。。。 :~( 搭车求TRS的下载,有没有好心人…… 乃真懒>:o
电驴上一搜就有,这样你都好意思伸手!
556mb的IMG镜像。链接我就不放了,自己动手丰衣足食。
话说我的PS盘怎么找不到了?难道我还要重下rom?:sweat: 伸手党可耻! 玩了3话 实在是玩不下去了 ==我火纹可是全通的啊?!!! 楼上爱不足啊 话说我之前的火纹都是模拟器用即时存档通的 经常无耻的凹点 和 S&L
结果在PS2当时玩BWS的时候 这作的难度可以说相当的高了 又无即时存档 硬是憋了我2周终于搞翻了 记得有一关(就是公认最难的那关 我方出来都在地图下面 要爬坡那关) 硬是打了10多遍 中间的几个5回合存档也被我返工数次
这就是爱啊 11章支线一点都不难,因为有专业爬山弓回避男- -
回复 #14 SoulSpenser 的帖子
握手。。。总觉得贝维克的节奏和系统有问题,打仗慢就不说,还经常性地90%命中率击空,反被30%击杀。(此问题个人觉得并不是随机率的rp问题,而是BUG) 原帖由 tombell 于 2008-4-25 21:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上爱不足啊 话说我之前的火纹都是模拟器用即时存档通的 经常无耻的凹点 和 S&L
结果在PS2当时玩BWS的时候 这作的难度可以说相当的高了 又无即时存档 硬是憋了我2周终于搞翻了 记得有一关(就是公认最难的那关 我方出 ...
我觉得“话说我之前的火纹都是模拟器用即时存档通的 经常无耻的凹点 和 S&L”这句话是在证明你爱不足= = 原帖由 wangduo_jojo 于 2008-4-25 23:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
握手。。。
总觉得贝维克的节奏和系统有问题,打仗慢就不说,还经常性地90%命中率击空,反被30%击杀。(此问题个人觉得并不是随机率的rp问题,而是BUG) ...
90%不等于100%,30%不等于0 。玩FE在斗技场也会遇到被25%命中、1%必杀的斧男轰杀的事情。
我觉得难度主要是在轮流行动加上6边型为一格的地图,很难保证修女、法师这类hp少的单位在不被攻击到。
回复 #19 上班族 的帖子
玩火纹已经不少年头了,SFC\\GBA\\GC都通了机。“90%不等于100%,30%不等于0 。玩FE在斗技场也会遇到被25%命中、1%必杀的斧男轰杀的事情。”这种事情也碰到过。但是绝没有贝维克的命中率那么诡异。以至于我认定是命中率BUG。 有没有人认为关于命中率的问题,
跟BWS的——不同于类TRS的,命中率公式的不同有一定关系?
回复 #21 疾风火 的帖子
记得当时UCG的攻略上(或是小编寄语)也提到过关于贝维克的命中率问题,与我心有戚戚 我用模拟器声音有问题,开了声音后读取进度会爆音。玩到是可以玩,不过还是算了。-_- EM上常年有源 这游戏可以让人绝望 >:oPS2唯一 三周目的SLG游戏,这作要说与FE比的一个优势恐怕就是森田的人设了个人男性最喜欢亚瑟,阿尔巴特,女性最喜欢菲和龙骑/弓手MM 原帖由 上班族 于 2008-4-26 00:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
90%不等于100%,30%不等于0 。玩FE在斗技场也会遇到被25%命中、1%必杀的斧男轰杀的事情。
我觉得难度主要是在轮流行动加上6边型为一格的地图,很难保证修女、法师这类hp少的单位在不被攻击到。 ...
你要这样想啊,命中率的问题使可以得你的修女,即使不小心暴露在外也不至于被轮X掉.......... BWS的LV UP是比较真正意义上LV UP 原帖由 wangduo_jojo 于 2008-4-30 01:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩火纹已经不少年头了,SFC\\GBA\\GC都通了机。
“90%不等于100%,30%不等于0 。玩FE在斗技场也会遇到被25%命中、1%必杀的斧男轰杀的事情。”这种事情也碰到过。但是绝没有贝维克的命中率那么诡异。以至于我认定是命中率B ...
不是BUG,FE里面的命中率都是经过地形加算等很多条件给出的最终值,而BWS里给的是纯能力的命中率,地形等要素都不在表示范围内.所以命中率肯定比显示的要低,特别是初期熟练度不高的情况下
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