熊猫阿黑 发表于 2008-4-24 22:38

对于动作/射击类游戏,最怕什么样的BOSS

回合制不算。



物理/魔法免疫

血多

攻击高

弹幕

速度很快

个头很小

有效攻击判定很小

没有规律



现在卡在伊苏某一关,又小又快血多攻高,还免疫:awkward:

dxx9664 发表于 2008-4-24 22:40

应该是噩梦难度下的金字小BOSS,闪电反射+魔法免疫

cyberalogo 发表于 2008-4-24 22:45

黄昏之月 发表于 2008-4-24 22:45

其实可怕的是BOSS后面的小兵

Kesons 发表于 2008-4-24 22:46

炸弹也无效的BOSS,比如大往生最终BOSS:awkward: :awkward:

kevinlwj 发表于 2008-4-24 22:47

天海春香 发表于 2008-4-24 22:51

所有攻击无效
无规则多种乱数弹

……
……
……

好吧 其实就是NEET姫

EmiyaTheHero 发表于 2008-4-24 22:55

好吧,精神螳螂,對第一次玩得的確是噩夢....

seeyou 发表于 2008-4-24 23:03

燃烧的火焰 发表于 2008-4-24 23:15

动作最怕不停招小兵的BOSS
射击最怕不停脱马甲的BOSS

花咲茜 发表于 2008-4-24 23:21

躲59秒(这期间不能攻击),打1秒,再躲59秒……

octopus 发表于 2008-4-24 23:22

最烦的是回血boss
要说紧张的发抖的话,应该说是水中的巨大型boss,尤其是在3D游戏里
比如旺达与巨像的那个大水蛇,总有莫名的恐惧感:sweat:

宿 发表于 2008-4-24 23:26

人类对于水下还是有莫名的恐惧吧……
刚开始玩一些水下有氧气限制的游戏,明明氧气还很余裕,却总喜欢去换气……

bighook 发表于 2008-4-24 23:42

身体有攻击判定还快速无规则乱跑。
不停地无规则发各种角度的子弹……

艾米爾 发表于 2008-4-24 23:46

没有规律

就这个吧..其他的都还好

hou_d 发表于 2008-4-25 01:22

continue不能

zhf 发表于 2008-4-25 01:29

没有规律的。
但是这样的非常少。

alann 发表于 2008-4-25 01:41

战前不能save的boss:(

bill_rou 发表于 2008-4-25 06:16

多重射击加闪电强化加法力燃烧加特别快速加其他。。。

仔细想想。。。最讨厌的其实是地狱难度的古难记录者:awkward:

McLOVIN 发表于 2008-4-25 06:33

昨天用模拟器通了7年前没通的《寄生前夜1》。7年前没条件上网查攻略,PS也是租的,在最终BOSS的最终形态下死了N次,因为如果不打开船某房间的红色按钮,那么最终BOSS的速度会很快很快,我就这样被BOSS一次次地追上然后杀死,然后重打BOSS的三个形态:sweat: 直到想摔手柄。这不是射击和动作类,但我最害怕这种BOSS。

Kesons 发表于 2008-4-25 08:24

PE1那个被BOSS追击实在是太恶劣了。

KyoSquall 发表于 2008-4-25 08:32

-_- FF12的5KW,我最怕那種BOSS,動作遊戲...THE END我比較怕,不過打起來還是很有意思,一邊怕一邊爽

Kyo.C 发表于 2008-4-25 08:54

有随机强力装备掉落的BOSS 没掉还得读档刷。。

leomelloen 发表于 2008-4-25 09:04

:mask: 怕不要命的自杀机

リングの魂 发表于 2008-4-25 09:29

Star Fox版Mundus. 英樹君,太任性了哦...-_-

直死之魚眼 发表于 2008-4-25 09:31

怕打时出现恶性BUG:awkward:

lyf1944 发表于 2008-4-25 09:48

原帖由 McLOVIN 于 2008-4-25 06:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
昨天用模拟器通了7年前没通的《寄生前夜1》。7年前没条件上网查攻略,PS也是租的,在最终BOSS的最终形态下死了N次,因为如果不打开船某房间的红色按钮,那么最终BOSS的速度会很快很快,我就这样被BOSS一次次地追上然后杀死,然后 ...

那个是剧情需要吧,要发动机过载,引起战舰自爆,说起来,真没也不敢去试不做这一步,就直接往下跑……

lyf1944 发表于 2008-4-25 09:50

原帖由 Kesons 于 2008-4-24 22:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
炸弹也无效的BOSS,比如大往生最终BOSS:awkward: :awkward:

还有一个狱门山物语,不过这个游戏的杂兵似乎更头痛些,太多从后方出现了

PHOENIXcys 发表于 2008-4-25 09:55

ACT最怕从来没硬直的赖皮BOSS,比如DMC2最终BOSS那种,太没劲了,难度不是这么做的:sleepy:

一门众 发表于 2008-4-25 13:31

最怕自己打自己,第二怕硬直时间过短的boss

whisper219 发表于 2008-4-25 13:43

最怕每次continue都要说一大段对话才能打的BOSS:awkward:

yangxu 发表于 2008-4-25 14:01

最讨厌两种:

1. 飞空系的,跳着打太累
2. 有防御罩的,打不破防御不费它血,打不了一屁时防御罩恢复有得重来

eva01eva01 发表于 2008-4-25 14:23

回避类 可惜这类的太少:awkward:

chendc 发表于 2008-4-25 14:24

需要RP才能打赢的boss

BLAME 发表于 2008-4-25 14:26

打到一半會突然死機的BOSS

絕對的惡夢

LIUSU 发表于 2008-4-25 18:36

妄想騎士 发表于 2008-4-25 18:49

一continue就回血的BOSS,币爷的克星

终极答案42 发表于 2008-4-25 19:03

飞机战最怕子弹从后面来的BOSS

SOLBADGUY 发表于 2008-4-25 19:08

动作游戏:没有硬直,出招无预兆,体积小动作快。
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