北京阔少 发表于 2008-4-23 11:31

FF13实质上已经停止开发?!

据朋友说,FF13在PS3上的开发工作实质上已经停止,现在只是在拖延时间
是真的吗?

ashitaka 发表于 2008-4-23 11:33

反正你又不玩,管它是不是真的

ms006z 发表于 2008-4-23 11:34

牛伯伯的朋友们最高。

PS:想起了JZF老师。。。:cruel:

Meliadoul 发表于 2008-4-23 11:38

FF13要出到nds上了!

小猪猪 发表于 2008-4-23 11:39

出在DS上了

bando 发表于 2008-4-23 11:41

洋葱武士 发表于 2008-4-23 11:41

马甲雷说的吧,因为要转移到wii了

bando 发表于 2008-4-23 11:42

pacman 发表于 2008-4-23 11:43

有了靠山马甲雷,牛伯伯头顶青天

reikami 发表于 2008-4-23 11:44

DQ9早就停止了,现在SE全力在做DQ5复刻

沧浪 发表于 2008-4-23 11:56

DQ9实质上早已内部移籍PSP了

xisailuo 发表于 2008-4-23 11:57

dq9和ff13实质上早已内部移籍xbox360了

solarius 发表于 2008-4-23 11:59

牛伯伯越来越像徐老师了

Leighton 发表于 2008-4-23 12:01

fox 发表于 2008-4-23 12:20

哪儿来的消息?

FF-安迪(BH) 发表于 2008-4-23 12:26

北京阔少 发表于 2008-4-23 12:27

不知道,朋友买wii还要靠节衣缩食呢

byc1943 发表于 2008-4-23 12:33

林森 发表于 2008-4-23 12:38

我的一位昔日的业内的日本的诤友告诉我5月出FF5DS6月出FF6DS7月出FF7CCDS直到12月出FF12RWRENEW,明天1月出FF13

Lavos 发表于 2008-4-23 12:45

原帖由 reikami 于 2008-4-23 11:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ9早就停止了,现在SE全力在做DQ5复刻

DQ4、5、6系列完全交由ArtePiazza小组来做,跟Enix本身没有关系

何况DQ5确定在7月发售,开发应该也已接近尾声

Lavos 发表于 2008-4-23 12:49

其实FF13是否已停止开发,看今年E3公开的程度就知道了

至少一个明年都几乎不会出现的游戏,现在看来就是浮云一朵

黑色安息日 发表于 2008-4-23 12:51

你朋友以前还说过三年机战是在“最近卖的很好的主机上出,用来开拓一下市场也不错的”

结果一看,PS2

酒多是我爹 发表于 2008-4-23 12:56

2公主卖的不好吗

cyberalogo 发表于 2008-4-23 12:58

shikibin 发表于 2008-4-23 13:56

Kesons 发表于 2008-4-23 14:03

http://ff13.ffsky.cn/temp%2fff13023.jpg

tttsttt 发表于 2008-4-23 14:14

全部已经移植到小霸王最新的主机上

viewjoe999x 发表于 2008-4-23 14:28

FF13只开发lzDS限定版吗?

tangxin983 发表于 2008-4-23 14:33

darkhanyi 发表于 2008-4-23 14:39

大汗中人民共和國已經收購了索尼和任天堂了。我等著買東方紅PSXBOX

Meltina 发表于 2008-4-23 14:48

原帖由 bando 于 2008-4-23 11:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
雷帝靠得住,母豬能上樹 对于野村,相信会有很多人认为我的话比他可信。
——战斗在TGFC的雷帝(白色引擎之战)

如果仅从现在公布的实际画面来看,奥德赛最多最多比ff12的实际战斗场景强上20%左右了不得了。这20%可以算在图像建模的功劳上。
说实话,wii想在建模上达到或超越这20%的差距,不说轻而易举,至少也是十足把握。
——战斗在TGFC的雷帝(第二次白色引擎之战)

reikami 发表于 2008-4-23 14:51

原帖由 Meltina 于 2008-4-23 14:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对于野村,相信会有很多人认为我的话比他可信。
——战斗在TGFC的雷帝(白色引擎之战)

233max

洋葱武士 发表于 2008-4-23 14:53

求更多雷老师的TGFC语录

cowboyshao 发表于 2008-4-23 14:59

你的朋友是不是妊娠?

thinkhome 发表于 2008-4-23 15:17

Balthier 发表于 2008-4-23 15:49

是真的
牛波波的朋友们说的一定是真的

michaelakan 发表于 2008-4-23 15:52

原帖由 Meltina 于 2008-4-23 14:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对于野村,相信会有很多人认为我的话比他可信。
——战斗在TGFC的雷帝(白色引擎之战)

如果仅从现在公布的实际画面来看,奥德赛最多最多比ff12的实际战斗场景强上20%左右了不得了。这20%可以算在图像建模的功劳上。
说实话 ...
猫踢要多转一点雷帝的语录来给我等收藏啊

岩田聪 发表于 2008-4-23 15:54

Meltina 发表于 2008-4-23 16:15

原帖由 michaelakan 于 2008-4-23 15:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

猫踢要多转一点雷帝的语录来给我等收藏啊 MLGB 上次复辟 就是你赶走了雷帝

酒多是我爹 发表于 2008-4-23 16:19

雷帝语录

sony

――毁灭了游戏业的罪魁祸首。

――产品价高质次,外表轻浮,功能花哨,欺骗消费者是拿手好戏。

――连年亏损,濒临破产,在世界范围内几乎没有任何影响力。

――当年曾阴谋并吞nintendo,罪无可恕。

――不懂游戏,做出来的游戏都没有游戏性一说,而且也根本卖不掉。

――无论是ps还是ps2,都没有取得真正的成功。

nintendo

――凭一己之力苦苦支撑整个业界的大善人,养活了所有游戏软件公司。

――从来不亏本贩卖硬件,显示了它对自己的负责任的态度。这样的公司,就算给他赚点黑心钱,我们也心甘情愿!

――盈利节节高攀,几乎赶微(软)超沃(尔马),在宇宙范围内拥有举足轻重的深远历史影响力。

――当年曾挫败无耻小人sony的吞并阴谋,大智大勇,大吉大利。

――完全懂得游戏,做出来的游戏就是“游戏性”的代名词,一千万犹如探囊取物般轻松。

――过去就是、现在仍然是、将来注定也是游戏业的龙头老大,绝对霸主!

square ――毁灭了游戏业的最大帮凶。

――sfc时代,在nintendo的关怀、帮助和监督下兢兢业业的制作了一批经典游戏。

――圣龙传说事件完全是square单方面的责任。nintendo在其中扮演了一个很光彩的角色,毫无过错可言。

――越南!第二个越南!!!朝鲜!第二个朝鲜!!!忘恩负义的卑鄙小人!!!

――之后的游戏华而不实,游戏性的没有,单纯靠cg动画吸引那些伪非玩家的眼球。游戏业界的风气由此被弄坏。

――现在已经彻底完蛋。

ps2

――质量很差

――性能很弱

――样子很傻

――dvd

――没游戏可玩

――没有未来

ngc

――质量可靠性能高,外观造型也不错。成本20开价150?超值!

――游戏款款经典。

――我的未来不是梦。


游戏性 ――任天堂游戏的专有属性。 ――用反面的形象说明,就是square游戏所没有的东西。

制作成本 ――任天堂主机都很低,sony主机都很高的一种经济属性。

制作周期 ――任天堂主机都很短,sony主机都很长的一种事件属性。

销量排行榜 ――凡是对任天堂有利的就是专业的准确的公平的,凡是对任天堂不利的就是业馀的错误的别有用心的。

美国 ――没必要去关注的一个市场。

欧洲 ――连美国都没必要关注,欧洲就更不用说了。

英国 ――英国的情况只占欧洲整体的百分之十五,而且往往和欧洲霸主德国的情况截然相反,所以那边ngc的形势越差,反而说明ngc在整个欧洲的地位越高。

ff ――纯属垃圾。

dq ――给ngc就是门当户对,给ps2就是鲜花牛粪。

电软 ――我喜欢其中那些错误的、对sony/square不利的资料,仅此而已。

游戏机 ――主要刊登ps2游戏的一本小道刊物。

现金 ――敛财有道,多多益善。 小农经济,稳当实在。市场人气,不如现钞。手中有钱,心里不慌。

winterfall ――我的诤友。
页: [1] 2
查看完整版本: FF13实质上已经停止开发?!