我很赞同
任饭在不断为老任辩护,其它饭不断喷Wii,其实都没说到点上。毫无疑问,老任从NDS的成功上得到了启示,原来把机能定低点也没事。虽然比起PSP,NDS的性能要低很多,不过,GBA相当于SFC,DS相当于N64(其实要差一点),从这个角度看,DS的机能比起GBA来也是有进步明显的,是标准的一个世代的差距。作为一台掌机,NDS的性能还算够用。
如今Wii的游戏画面明显落后于另两家,于是任饭只谈游戏性,好像谁一说画面就俗了一样。我敢说,那是愚忠,你们根本就不了解任天堂。老任历来重视游戏画面,只是它很少借此炫耀而已。从FC一路走来会发现,任天堂的游戏画面一直不差。在同等开发条件下,老任的画面不说上佳,也称得上优秀!
Wii实际性能约为XBOX的2-3倍,但为什么我们玩的一直是NGC或NGC1.5的游戏?用一句概括就是“老任在让玩家们还他们以前欠NGC的债”。贪婪的老任并未失去理智,等它赚足了钱,而玩家们也对NGC级的画面感到厌烦时,最终开发套件制作的游戏将粉墨登场!!不出意外的话,这个超必杀将在E3上放出。
或许老任永远也不会不公开Wii的实际性能,但是XBOX2-3倍的机能加上合理的硬件架构足以做出漂亮的画面,至于每秒钟处理多少个多边形,那不并不重要。 TG? Wii实际性能约为XBOX的2-3倍
xbox泪目:~( Wii实际性能约为XBOX的2-3倍,但为什么我们玩的一直是NGC或NGC1.5的游戏?
绝大部分应该是PS1.5的游戏吧:awkward: 原帖由 mondaijin 于 2008-4-21 08:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
绝大部分应该是PS1.5的游戏吧:awkward:
甚至有不少SFC1.5的:awkward: 说实话 它定位就是不要画面 NGC时代的任社游戏画面在同期都算不错的。 :awkward: 我看是XBOX性能是WII的2-3倍吧:awkward: Wii实际性能约为XBOX的2-3倍
老任不开发第三方也不开发?第三方都是sb? 额。。真比xbox强2-3倍么。。 :awkward: 此信息可靠度估计不及%10 这性能怎么算的……求数据 Broadway(IBM): PowerPC CPU ,运行频率729MHz ,90 nm SOI CMOS
Hollywood(ATI): 系统 LSI ,运行频率243MHz,90 nm DRAM CMOS ,3MB texture memory
系统内存 : 24MB main 1T-SRAM ,64MB other 1T-SRAM
频宽 :4GB/s
带宽还没xb高呢 不用看数据,看画面,上次在某家店里看WII的画面,再看看XBOX跟PS3的画面,如果不是那些人拿着那个遥控杆在哪里上窜下跳,我还以为他们在玩PS 赞同个J8
还XB的2-3倍
爬 为撒不说是PS3的2-3倍,这样效果更好-_- 这是谁的马甲?
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