>:o 这才是关键么 LZ看疯狂的士的时候感觉怎样? 马车,最快最爽最有趣 F-ZERO 楼主要发泄的话光速度感强还不行吧。游戏也得爽快。
推荐F-ZERO和CARZY TAXI。 burnout,这个最有速度感,撞起来也最爽快 发泄当选Burnout。
其实吧,不如找个妹子坐腿上,放松、发泄...... 这贴转型也太快了吧 火热狂飙中的相对参照物比较多,也容易撞毁,所以容易表现出速度感。
但是很多赛车游戏表现速度感较好的氮气加速,在火热狂飙中倒反而让人觉得很安全。 F-ZERO 梦美 原帖由 minichaos 于 2008-4-20 07:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
火热狂飙中的相对参照物比较多,也容易撞毁,所以容易表现出速度感。
但是很多赛车游戏表现速度感较好的氮气加速,在火热狂飙中倒反而让人觉得很安全。 ...
BURNOUT 2的燃烧喷射是在BURN槽满后才能用,使出后背景音乐声变大,视野广角加大,可以说不是简单的一个喷射,而是进入了暴走模式,可惜从3代开始这个表现力越来越弱。 原帖由 cubesun 于 2008-4-20 08:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BURNOUT 2的燃烧喷射是在BURN槽满后才能用,使出后背景音乐声变大,视野广角加大,可以说不是简单的一个喷射,而是进入了暴走模式,可惜从3代开始这个表现力越来越弱。 ...
“暴走”模式下赛车抓地力变强,最明显的像银湖里的路障桥,开氮气出路障时不需要任何技巧在墙前可以直接扭车头,而普通模式则要考虑车速和车头角度。并不是说“暴走”模式不爽,而是爽到不需要技术了。
像山脊那样,开了氮气出入弯位置都变了,那样设置会刺激很多。当然了Burningout是会翻的赛车,山脊不是……
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Burningout3以后是EA改编的高速推土机游戏,完全失去了精髓。
[ 本帖最后由 minichaos 于 2008-4-20 09:30 编辑 ] 原帖由 岩田聪 于 2008-4-19 21:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马车,最快最爽最有趣
马车的爽快多半来自对战时对人性底线的挑战
多玩可以锻炼心理承受力:awkward: 原帖由 blue999new 于 2008-4-20 09:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马车的爽快多半来自对战时对人性底线的挑战
多玩可以锻炼心理承受力:awkward:
不对战就不爽拉? 头文字D 原帖由 岩田聪 于 2008-4-20 09:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不对战就不爽拉?
马车不对战一点也不好玩,你还不快点让他们多做点单人模式。
另:头文字D就一渣,要爽快感没爽快感,要真实感没真实感,物理引擎差得一蹋糊涂。
[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-4-20 09:52 编辑 ] QUAKE:sleep: 原帖由 S.I.R 于 2008-4-20 09:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马车不对战一点也不好玩,你还不快点让他们多做点单人模式。
另:头文字D就一渣,要爽快感没爽快感,要真实感没真实感,物理引擎差得一蹋糊涂。 ...
三个模式加上TIME ATTATCK够玩一年了.
这次在100CC中还厚道的加入了MOTOR BIKE,耐玩度更高 马车单人玩很没劲,对着一帮NPC有啥意思
要凑齐4个人一边互殴一边对着屏幕吼啊吼的才有意思
有时候会觉得这根本不是个赛车游戏,而是个格斗游戏或类似者人类心理阴暗面展示窗的玩意
玩的多了之后会发现输赢其实都不在重要,谋划更阴谋更逆转更华丽的陷害让对手陷入无尽的shock的连锁才是这游戏的精华所在:D 原帖由 LTBY 于 2008-4-19 21:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
疯狂的士当初是作表姐腿上看别人玩的,
>:o 这才是关键么
看别人玩?
好人玩赛车 坏人腿上坐 F0 BO最高!>:o >:o outrun2 Burnout 原帖由 minichaos 于 2008-4-20 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“暴走”模式下赛车抓地力变强,最明显的像银湖里的路障桥,开氮气出路障时不需要任何技巧在墙前可以直接扭车头,而普通模式则要考虑车速和车头角度。并不是说“暴走”模式不爽,而是爽到不需要技术了。
像山脊那样,开了氮 ...
其实我一直把2代当作山脊的强化版来玩。
暴走怎么不需要技术,撞车很危险的………………
3还好,手感变飘,可以撞车,变成了动作游戏,算是在2代相同水平的上向另一个方向探索。复仇除了推土机外,手感还拖泥带水,很有极品飞车神韵,八成是EA把制作组的人换掉了。
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